虯控第柒年
@Freedy
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Sun, Apr 5, 2020 3:34 AM
台灣製遊戲…
ಠ_ಠ - 總而言之,歡迎大家一起推薦台灣製的遊戲吧。 日本的就不要了,除非是國際服。不然大部分日廠開繁...
不知道會不會強調不含中資就是了。
因為剛好這噗提得遊戲我都沒興趣或是生理上不方便玩…就不特別去研究了。
虯控第柒年
@Freedy
Sun, Apr 5, 2020 3:36 AM
Sun, Apr 5, 2020 4:16 AM
說起來不知道為什麼台製遊戲似乎以恐怖驚悚、音樂節奏、戀愛養成居多呢……
特別是近期似乎都是恐怖遊戲,或帶有恐怖要素,比較陰森或嚇人的那種。
虯控第柒年
@Freedy
Sun, Apr 5, 2020 3:40 AM
手遊方面,在GooglePlay也能找到MIT遊戲的推薦。
https://play.google.com/...
可惜我都沒什麼興趣QQ
虯控第柒年
@Freedy
Sun, Apr 5, 2020 3:53 AM
Sun, Apr 5, 2020 3:55 AM
目前台製遊戲我應該就喜歡《活屍戰棋》吧www
Wanna Survive-活屍戰棋 on Steam
(有試玩版可免費下載)
之前發現時就好愛,後來發行立刻買www
@Freedy - #活屍戰棋 #繁中 #有DEMO免費試玩 國產SLG!之前一試玩就好喜歡!現在終於上...
回合制,不用考驗反應力或手速~一隻手就能玩~
解殘局,燒腦,步步為營~
虯控第柒年
@Freedy
Sun, Apr 5, 2020 3:59 AM
Sun, Apr 5, 2020 4:01 AM
雖然有「活屍」一詞,但說實在應該算不上恐怖遊戲啦XD
像素風格,也沒有真的很血腥或刻意營造太驚悚的氣氛…
基本上更像是「解謎遊戲」,想辦法去「解開殘局」這樣。
格局雖然沒有《
Into the Breach
》大,但也很有自己的魅力~
而且算是可以有SL的設計,願意花時間重來的話是OK的。
Into the Breach就真的只有那麼一關一次重來的機會,即時儲存,連SL都沒辦法…想錯走錯就是下輪遊戲再來XDD
(這方面算RogueLite?)
山明水秀★稱呼沒固定隨便叫
@fiona29585606
Sun, Apr 5, 2020 4:06 AM
如果要不含中資的話很難挑吧...
11號
@11cl4
說
Sun, Apr 5, 2020 4:07 AM
沒資金只能做小成本不太需要營運的遊戲了
虯控第柒年
@Freedy
Sun, Apr 5, 2020 4:08 AM
山明水秀★稱呼沒固定隨便叫
:
11號
: 就…獨立遊戲啊~
虯控第柒年
@Freedy
Sun, Apr 5, 2020 4:10 AM
嘖嘖 × 接棒獨立製作火炬|台灣自製電腦戰棋遊戲《迷霧國度:傳承》
之前集資的這款我也很有興趣,可惜沒趕上。
一樣是SLG玩法,破壞與創造地形的設計我很想玩玩看呢~
美術很有早期某些OLG的風格,好在真是單機GAME啊。
虯控第柒年
@Freedy
Sun, Apr 5, 2020 4:15 AM
Sun, Apr 5, 2020 4:15 AM
我記得之前也還有一款在集資的…是比較接近《殺戮尖塔》的遊戲。
Slay the Spire on Steam
(對,有好一陣子這類遊戲雨後春筍般冒出)
不過我印象中他們也是有做出區別特色…
就是有角色們可以切換隨時改當領隊、可以發動特殊效果之類的。
這方面跟完全自幹的殺戮尖塔就整個不同。
虯控第柒年
@Freedy
Sun, Apr 5, 2020 4:29 AM
找到了,上面提得是這款↓(目前已結束集資,有成功)
嘖嘖 × 《卡納洛克:神戰》一試就停不下來的國產遊戲
如果是喜歡《殺戮尖塔》那種類型遊戲的話可以關注一下~
虯控第柒年
@Freedy
Sun, Apr 5, 2020 10:29 AM
Sun, Apr 5, 2020 10:29 AM
現正集資中(目前已成功達標)的遊戲~這款是手遊了w
嘖嘖 × 《Kyronus 開拓者》 台灣原創遊戲|和你一起開拓台灣特色建築!
也是可愛的像素畫風遊戲♪
用GPS定位,從玩家初始位置開始蒐集資源,蓋建築物,可以認識現實中的台灣建築~
應該會是比較休閒放置寓教於樂的類型吧,看起來還不錯。
玩起來或許會跟Walkr感覺接近?不過內容有比較多~
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因為剛好這噗提得遊戲我都沒興趣或是生理上不方便玩…就不特別去研究了。
特別是近期似乎都是恐怖遊戲,或帶有恐怖要素,比較陰森或嚇人的那種。
https://play.google.com/...
可惜我都沒什麼興趣QQ
之前發現時就好愛,後來發行立刻買www
解殘局,燒腦,步步為營~
像素風格,也沒有真的很血腥或刻意營造太驚悚的氣氛…
基本上更像是「解謎遊戲」,想辦法去「解開殘局」這樣。
格局雖然沒有《Into the Breach》大,但也很有自己的魅力~
而且算是可以有SL的設計,願意花時間重來的話是OK的。
Into the Breach就真的只有那麼一關一次重來的機會,即時儲存,連SL都沒辦法…想錯走錯就是下輪遊戲再來XDD
(這方面算RogueLite?)
一樣是SLG玩法,破壞與創造地形的設計我很想玩玩看呢~
美術很有早期某些OLG的風格,好在真是單機GAME啊。
不過我印象中他們也是有做出區別特色…
就是有角色們可以切換隨時改當領隊、可以發動特殊效果之類的。
這方面跟完全自幹的殺戮尖塔就整個不同。
用GPS定位,從玩家初始位置開始蒐集資源,蓋建築物,可以認識現實中的台灣建築~
應該會是比較休閒放置寓教於樂的類型吧,看起來還不錯。
玩起來或許會跟Walkr感覺接近?不過內容有比較多~