pande
@pande1104
玩
Mon, Mar 30, 2020 6:10 PM
【歲末年始宴】挑戰關卡
Langrisser
pande
@pande1104
說
Mon, Mar 30, 2020 6:10 PM
只拿了20+20+60,40+60沒有過qq
pande
@pande1104
覺得
Mon, Mar 30, 2020 6:13 PM
這次的挑戰關卡其實蠻不錯的…
而且活動時間有28天(4週) 也很充足
兌換獎勵也不會過多,刷材料兌獎loading也不過份
就可惜第3週時間撞到每年例行的花蓮掃墓
兩週挑戰時間就硬狠狠地縮為一週了qq
pande
@pande1104
說
Mon, Mar 30, 2020 6:16 PM
[摘要簡記]
- (o) 團子家族, 20點
- (o) 獸王之怒, 20點
- (x) 猛毒急襲, 40點
- (o) 鑽石星塵傳說, 60點
- (x) 新年的噩夢?, 60點
pande
@pande1104
說
Mon, Mar 30, 2020 6:18 PM
猛毒急襲差2萬沒打死qq (露娜中場先掛)
新年的噩夢? 沒打過
pande
@pande1104
說
Mon, Mar 30, 2020 6:19 PM
一天拼5關真的太ㄍㄧㄥ了(只睡4小時z.z)
時間不夠orz
pande
@pande1104
說
Mon, Mar 30, 2020 6:25 PM
Tue, Mar 31, 2020 1:10 PM
團子家族 蠻好玩的
三色史萊姆 (團團、布丁、果凍)
- 團團綠,正下,禁施放
- 布丁黃,左,降能力值debuff
- 果凍紅,右,增傷buff
~ 大→3小,能力:全場→相鄰
~ 史萊姆的羈絆
街攤老闆巴魯卡斯、少爺馬修、女僕艾梅達
大廚格尼爾、女僕梅雅、女僕娜姆
pande
@pande1104
說
Mon, Mar 30, 2020 6:36 PM
獸王之怒蠻囉嗦的
知道怎麼打之後就還好
貝希摩斯(?):受攻擊後兵種變化,兵種克制才可打傷
巴哈姆特:受攻擊後變化buff,近戰、遠程交互換
兩隻分上下兩區,輪流招喚一隻小兵只可被ae死→讓該獸王可受傷
兩隻會普攻跟放3格自身ae技:傷害愈近愈強&愈遠愈強
女僕梅雅 ( 飛兵阿雷斯、騎兵利昂 )
女神化身 ( 步兵皇帝、弓兵露娜 )
- 傳送後可再行動,獲得動完技能冷卻1回buff
群補、ae技(龍捲風、雷電)、每次傳送完會中被動技能-減血
pande
@pande1104
說
Mon, Mar 30, 2020 6:38 PM
猛毒急襲 (毒蠍王)
走位 閃技能 解狀態
應付自爆史萊姆
pande
@pande1104
說
Mon, Mar 30, 2020 6:45 PM
鑽石星塵 (冰霜史萊姆王)
給自己放冰霜護體2回合 (用完再行動所以再1回合)
- 被攻擊20%→40%把對方變冰塊
放2格的自身冰爆ae,打中有機會20%變冰塊
玩家角色變冰塊愈多 王愈強 → 清光技能冷卻 → 強力冰爆
動完隨機獲得變近戰or變遠攻100%讓人變冰塊
所以要有可近可遠角色來打,慢慢磨
給王卡位&後方走位 穩定之後,傷害輸出高低就是關鍵
載入新的回覆
Langrisser
而且活動時間有28天(4週) 也很充足
兌換獎勵也不會過多,刷材料兌獎loading也不過份
就可惜第3週時間撞到每年例行的花蓮掃墓
兩週挑戰時間就硬狠狠地縮為一週了qq
- (o) 團子家族, 20點
- (o) 獸王之怒, 20點
- (x) 猛毒急襲, 40點
- (o) 鑽石星塵傳說, 60點
- (x) 新年的噩夢?, 60點
新年的噩夢? 沒打過
時間不夠orz
三色史萊姆 (團團、布丁、果凍)
- 團團綠,正下,禁施放
- 布丁黃,左,降能力值debuff
- 果凍紅,右,增傷buff
~ 大→3小,能力:全場→相鄰
~ 史萊姆的羈絆
街攤老闆巴魯卡斯、少爺馬修、女僕艾梅達
大廚格尼爾、女僕梅雅、女僕娜姆
知道怎麼打之後就還好
貝希摩斯(?):受攻擊後兵種變化,兵種克制才可打傷
巴哈姆特:受攻擊後變化buff,近戰、遠程交互換
兩隻分上下兩區,輪流招喚一隻小兵只可被ae死→讓該獸王可受傷
兩隻會普攻跟放3格自身ae技:傷害愈近愈強&愈遠愈強
女僕梅雅 ( 飛兵阿雷斯、騎兵利昂 )
女神化身 ( 步兵皇帝、弓兵露娜 )
- 傳送後可再行動,獲得動完技能冷卻1回buff
群補、ae技(龍捲風、雷電)、每次傳送完會中被動技能-減血
走位 閃技能 解狀態
應付自爆史萊姆
給自己放冰霜護體2回合 (用完再行動所以再1回合)
- 被攻擊20%→40%把對方變冰塊
放2格的自身冰爆ae,打中有機會20%變冰塊
玩家角色變冰塊愈多 王愈強 → 清光技能冷卻 → 強力冰爆
動完隨機獲得變近戰or變遠攻100%讓人變冰塊
所以要有可近可遠角色來打,慢慢磨
給王卡位&後方走位 穩定之後,傷害輸出高低就是關鍵