ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Sat, Mar 28, 2020 1:58 PM
11
想問問有沒有在遊戲產業的噗友
最近在求職
每個工作都要求要兩年以上工作經驗
那到底大家都怎麼找到第一份工作累積經驗的啊......?
請救救很想進遊戲產業的我
(方向大概是企劃或美術
worm4609
Sat, Mar 28, 2020 2:03 PM
從低薪開始做..
corn1805
Sat, Mar 28, 2020 2:03 PM
ㄏ
celery1719
Sat, Mar 28, 2020 2:03 PM
從UI開始做?(聽說的
ಠ_ಠ
Sat, Mar 28, 2020 2:03 PM
worm4609: 就算是低薪也要求要兩三年的工作經驗
我超不懂= =???
ಠ_ಠ
Sat, Mar 28, 2020 2:04 PM
celery1719: 我反而找到的UI設計都比一般的美術設計要求的資歷都還要來得高耶
guava9489
Sat, Mar 28, 2020 2:05 PM
又想到那張咆哮父子的 meme
ಠ_ಠ
Sat, Mar 28, 2020 2:06 PM
guava9489: 沒有錯wwww
pony4540
Sat, Mar 28, 2020 2:08 PM
請問是在什麼地區
pony4540
Sat, Mar 28, 2020 2:09 PM
要兩年的工作經驗不一定要是同產業,建議還是可以投履歷試試看
udon7058
Sat, Mar 28, 2020 2:14 PM
不要管經歷,臉皮厚一點都投
ಠ_ಠ
Sat, Mar 28, 2020 2:15 PM
pony4540: 中部到北部
ಠ_ಠ
Sat, Mar 28, 2020 2:15 PM
udon7058: 真的假的...我看上面寫至少兩年相關工作經驗
有些還強調沒有經驗不要投欸...
lime456
Sat, Mar 28, 2020 2:16 PM
沒強調的我都會投看看
donkey250
Sat, Mar 28, 2020 2:16 PM
產品專員,可以學到所~有~的。
從美術到行銷到技術到客服到測試都會一點,並且訓練抗壓與社交能力。
但建議不要啦...吃力不討好也沒錢...除了上班能光明正大刷自己的手遊是心靈支柱之外
但是也會測遊戲刷新手教學肝進度刷到想死
,基本上不推(ノД`)・゜・。
celery1719
Sat, Mar 28, 2020 2:16 PM
我倒是遇到比較多開職缺結果只是擺好看的公司 根本沒缺人
guava9489
Sat, Mar 28, 2020 2:17 PM
我最近也在求職,除了特別說無經驗勿試的,我會看工作內容描述,如果覺得我做得來就會硬投,反正大不了被無視,說不定有機會面試
而且很多 104 的根本就掛著沒真的在徵
nori9469
Sat, Mar 28, 2020 2:25 PM
Sat, Mar 28, 2020 2:27 PM
遊戲美術應該主要是看作品集吧?
自己也是沒有工作經驗就直接應徵上的,覺得如果作品和實力好沒有經驗也可以試著投遞履歷~~
udon7058
Sat, Mar 28, 2020 2:26 PM
ಠ_ಠ: 我剛畢業的時候也跟你有一樣的疑問。
我不管它說要幾年經驗,只要看到喜歡又覺得自己應該能做的都投,最後終於成功
ಠ_ಠ
Sat, Mar 28, 2020 2:33 PM
donkey250: 聽起來很操
ಠ_ಠ
Sat, Mar 28, 2020 2:33 PM
celery1719: 我也是...感覺徵到人後沒有關職缺
或是長期掛在那不知道要幹嘛QQ
ಠ_ಠ
Sat, Mar 28, 2020 2:34 PM
guava9489: 真的...掛著但完全沒有在讀訊息
感覺其實早就徵過了
ಠ_ಠ
Sat, Mar 28, 2020 2:34 PM
nori9469: 原來如此...
ಠ_ಠ
Sat, Mar 28, 2020 2:35 PM
udon7058: 可以問問你是投什麼方面的嗎(好奇
pony4019
Sat, Mar 28, 2020 3:16 PM
遊戲企劃很操喔......要有心理準備
pony4019
Sat, Mar 28, 2020 3:19 PM
企劃的門檻比美術低很多,履歷的文字跟用詞要注意,因為企劃工作會重視文字能力,自傳有沒有認真寫(不要寫家庭狀況,要寫自己擅長的能力)就會決定要不要給面試機會,如果有附上企劃書作品或對產業的研究跟分析會更容易被選上
pony4019
Sat, Mar 28, 2020 3:21 PM
美術的話,大部分公司尤其小公司都是要即戰力,所以作品要認真準備,如果有認識的人能介紹比較快被注意,很多公司履歷開著但主管沒很急著找人並不會認真看(ry
litchi8154
Sat, Mar 28, 2020 3:31 PM
不是遊戲產業的人,但之前也有想過投遊戲企劃的職缺
參加過的講座是說營運比企劃門檻來得低、客服又比營運門檻來得低
所以如果企劃投了沒回應的話,可以試著往下投投看營運或客服
我當初主要是投營運&行銷,因為沒有相關工作經驗也沒有作品集,所以履歷以外附的是文案作品&玩過的遊戲的分析(優勢劣勢、付費點......之類的)
litchi8154
Sat, Mar 28, 2020 3:37 PM
Sat, Mar 28, 2020 3:39 PM
有接過幾個面試邀請
但都沒有被錄取
心得大概是遊戲分析要好好寫(兩三個面試官都說是因為看了我寫的分析才決定找毫無經驗的我去面試的)
可以寫遊戲公司自家的遊戲、或是寫同類型的其他遊戲
不過我也都沒有被錄取啦後來也放棄了,現在在本科系相關的公司工作
就......講講自己的經驗,僅供參考XD
donkey250
Sat, Mar 28, 2020 3:42 PM
BOSS們看的重點大概有以下幾種:
行銷手段、遊戲哪裡可以優化、怎樣才能讓玩家付費、對環境(市場)的了解
而且玩的種類廣會比較受歡迎,最好研究一下投履歷公司的產品。
另,30歲以上無此行業相關經驗的人機率會大幅降低,因為會覺得轉換跑道太晚了&肝已經不新鮮了。
udon7058
Sat, Mar 28, 2020 3:44 PM
ಠ_ಠ: 我本來想應徵遊戲企畫,但面試都問我怎麼不當美術,最後應徵上的工作是畫遊戲UI,我覺得當企畫的人要很會唬爛,我口才不好,面試完就沒消息了,我同學很會唬爛就上了...
ಠ_ಠ
Mon, Mar 30, 2020 11:59 AM
udon7058: !?突然變UI嗎哈哈哈哈
udon7058
Mon, Mar 30, 2020 2:43 PM
ಠ_ಠ: 真的誤打誤撞變UI,工作前完全沒畫過,工作後才邊做邊學
ಠ_ಠ
Mon, Mar 30, 2020 7:36 PM
udon7058: 感覺是個好機遇...
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最近在求職
每個工作都要求要兩年以上工作經驗
那到底大家都怎麼找到第一份工作累積經驗的啊......?
請救救很想進遊戲產業的我
(方向大概是企劃或美術
我超不懂= =???
有些還強調沒有經驗不要投欸...
從美術到行銷到技術到客服到測試都會一點,並且訓練抗壓與社交能力。
但建議不要啦...吃力不討好也沒錢...除了上班能光明正大刷自己的手遊是心靈支柱之外
但是也會測遊戲刷新手教學肝進度刷到想死,基本上不推(ノД`)・゜・。而且很多 104 的根本就掛著沒真的在徵
自己也是沒有工作經驗就直接應徵上的,覺得如果作品和實力好沒有經驗也可以試著投遞履歷~~
我不管它說要幾年經驗,只要看到喜歡又覺得自己應該能做的都投,最後終於成功
或是長期掛在那不知道要幹嘛QQ
感覺其實早就徵過了
參加過的講座是說營運比企劃門檻來得低、客服又比營運門檻來得低
所以如果企劃投了沒回應的話,可以試著往下投投看營運或客服
我當初主要是投營運&行銷,因為沒有相關工作經驗也沒有作品集,所以履歷以外附的是文案作品&玩過的遊戲的分析(優勢劣勢、付費點......之類的)
但都沒有被錄取心得大概是遊戲分析要好好寫(兩三個面試官都說是因為看了我寫的分析才決定找毫無經驗的我去面試的)
可以寫遊戲公司自家的遊戲、或是寫同類型的其他遊戲
不過我也都沒有被錄取啦後來也放棄了,現在在本科系相關的公司工作就......講講自己的經驗,僅供參考XD
行銷手段、遊戲哪裡可以優化、怎樣才能讓玩家付費、對環境(市場)的了解
而且玩的種類廣會比較受歡迎,最好研究一下投履歷公司的產品。
另,30歲以上無此行業相關經驗的人機率會大幅降低,因為會覺得轉換跑道太晚了&肝已經不新鮮了。