нетвойне (⊕⊗)Bu
[TRPG/DnD

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“在先攻Nat 1後終於來到自己的回合時”

“已經過了3000年了......”

今天是是翻譯分享meme的日子嘿!
老樣子其他不專業隨意翻譯以及跑團迷因內收嘿,來源為臉書DnD國際社團

TRPG 龍與地下城
掰噗~
真是講到我的心坎裡
Mr.Zombie
啊...啊...
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“嗨——啊!”

“很好,現在是傷害骰......”

“(喀喀聲)”

“噢真美好!滿傷!”
“啊!”
機器狼🎵AI翻唱試作
機器狼希望您今天明天都很幸運汪 (´,,•ω•,,)♡
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“大魔王”
“你想要怎麼做,我好奇......9環魔法飛彈?打我?用魔法言語殺人?”

“等級20武僧:”

用我的雙手
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“有個很酷的角色點子” “創造強力並獨特的角色”

“發覺你永遠都當DM” “發覺你永遠都當DM”

“用這些來屠殺你的隊伍們”
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“當我正開始玩DnD時”

“在有了幾年跑團經驗的我”
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“我和我的兄弟們在地下室玩DnD”

“「媽,怎樣啦,把燈關掉」”

“「你們有想要些餅乾嗎?」”
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“牧師:「可惡我倒了。我希望我能在死亡豁免上成功。」”

“DM正打算想要繼續打他因為這就是一個聰明的敵人正會做得事情:”
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“戰士:(在進行他第二次的死亡豁免判定)”
“巫師:(沒有法術能量了)”
“吟遊詩人:(無法使用治癒魔法)”
“Boss怪物:(正要開始他的第二型態)”
“我們遲到的牧師玩家:”

我來惹!
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“DM:一個感覺令人熟悉的魔能生物體出現”

“沒有想太多的契術士:我要施展Eldritch blast(魔能爆)”

“契術士的宗主:”

“你敢使用我獨自的咒語來對抗我,波特?”
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“大夥們,我那無聊透頂的DM一直在逼我們的隊伍照著他的計畫走。我該怎麼辦?”

“嗨伙計兒!
溝通是所有TTRPG裡最重要的一環。你有和你的DM討論過嗎?”

“沒錯大王!所有跑團劇情都會有制式/沙盒的模式出現,如果你對於現在的跑團不感到滿意的話你必須和其進行溝通。”

“同意!TTRPG基礎就是建立在大家一起合作寫故事上。在創造跑團的好品質並不是都只哉在DM/GM自己的責任上,我希望這些可以幫助您!”
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統整:
@kiki1810 - [TRPG/DnD] 我應該來整理一下從一開始到現在我分享過的MEME噗網址.....

歡迎自由抖內噗幣讓這邊如果有錯還能用編輯功能修正 大感謝!
(如沒噗幣就沒辦法改內容惹)
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