P@blo_Pic@sso_G
最近在玩SNKPlayMore早期的街機 (Arcade, AC)遊戲─餓狼傳說之最終決戰 (Fatal Fury: Real Bout);我發現只要玩家把電腦攻擊倒地之後,想要繼續壓制電腦起身時,電腦一定會用對空技,而且還奇準無比,從無失誤!對於這種AI設計真的是雞歪到不行....每次都被電腦打的一肚子火!
X-( X-( X-( X-( X-(
而且,所謂的電腦難易度等級 (Difficulty),並不是等級調高之後,電腦的AI就變得比較聰明,而是同樣的招式,電腦打你更痛,你打電腦反而不痛
掰噗~
(nottalking)
Mr.Zombie
啊...啊...
P@blo_Pic@sso_G
這種設計在龍虎之拳 (Art Of Fighting)超級快打旋風X─絕世高人 (Super Street Fighters X: The Grand Master)尤為明顯,常常遊戲一開始,三分之二條血就不見了....
:-( :-( :-( :-( :-( :-(
不清楚這種設計的玩家,恐怕會覺得這種遊戲難玩的要命!
機器狼🌐AI搜尋全攻略
原來不行啊汪
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