D能
@bigdieman
Sat, Feb 29, 2020 9:55 PM
血咒之城
真是漫長的旅程
非常好玩
喜歡那種把敵人特長當成自己用的玩法
讓主角能有千變萬化的技能組合
武器也各自有獨特招式
自由但需要探索獲得一些過路條件才能繼續往後走的方式真的很妙
解除一些移動限制後 整個地圖又有不同的感受
D能
@bigdieman
Sat, Feb 29, 2020 9:57 PM
花了兩個星期打 光是食譜跟武器製作還有懸賞就有的打了
難度用簡單的也不是很容易
過關後真的鬆了一口氣
D能
@bigdieman
Sat, Feb 29, 2020 10:00 PM
3D橫向能做成這樣真的很厲害
過場或是地圖表現也不僅局顯於平面
雙龍之塔的表現方式看地圖根本沒用啊 XD
D能
@bigdieman
Sat, Feb 29, 2020 10:03 PM
Sat, Feb 29, 2020 10:03 PM
忍者賽跑也是不知道為什麼就拿到加速器了
整個遊戲最謎的部分
這個在後期跑圖真的很神
角色與技能的成長
玩起來真的有明顯的強化
D能
@bigdieman
Sat, Feb 29, 2020 10:05 PM
特別喜歡神之雷那種會追人指向的法術
還有會自動追人的使魔
吃貨老奶奶給的無限子彈也是很爽
當超人的感覺真好
D能
@bigdieman
Sat, Feb 29, 2020 10:06 PM
Sat, Feb 29, 2020 10:14 PM
也是有大半的技能沒練完
都是靠感覺喜好選碎片武器的
十種人有二十種玩法組合吧
D能
@bigdieman
Sat, Feb 29, 2020 10:08 PM
特別的印象就是選賞村姑的KILL THEM~~ 殺氣超重的啊 這位....
D能
@bigdieman
Sat, Feb 29, 2020 10:11 PM
不過出了一段時間 好像都沒特別的修正一些文字敘述奇怪的部分
很多地方都能明顯感受到是翻譯會意錯誤的部分
D能
@bigdieman
Sat, Feb 29, 2020 10:12 PM
後期打到冰墓才知道能調日文 不過聽一聽還是轉回英文 氣氛比較正確
D能
@bigdieman
Sat, Feb 29, 2020 10:17 PM
幸好攻略都很齊全 不太有卡關的疑慮 前人種樹後人免煩惱
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血咒之城
真是漫長的旅程
非常好玩
喜歡那種把敵人特長當成自己用的玩法
讓主角能有千變萬化的技能組合
武器也各自有獨特招式
自由但需要探索獲得一些過路條件才能繼續往後走的方式真的很妙
解除一些移動限制後 整個地圖又有不同的感受
難度用簡單的也不是很容易
過關後真的鬆了一口氣
過場或是地圖表現也不僅局顯於平面
雙龍之塔的表現方式看地圖根本沒用啊 XD
整個遊戲最謎的部分
這個在後期跑圖真的很神
角色與技能的成長
玩起來真的有明顯的強化
還有會自動追人的使魔
吃貨老奶奶給的無限子彈也是很爽
當超人的感覺真好
都是靠感覺喜好選碎片武器的
十種人有二十種玩法組合吧
很多地方都能明顯感受到是翻譯會意錯誤的部分