Hunman360外送員
受到玩法侷限?簡單分析《音速小子》遊戲為何沒落 | udn遊戲角落
以前從來沒有報導會去分析這個
八成是電影熱門了才來研究的
Hunman360外送員
看了一下 不知道在詳細幾點的
可能寫的人自己也是有在玩這系列的
連粉絲內戰都有寫
Rock2PLURK.7z
不是玩法侷限,而是新遊戲各種缺陷而造成玩家流失吧
露娜騎士Po哥
跟RM系列有點像 光2D/3D就讓玩家吵半天了 不改新遊戲很難生出變化 改了又怕老玩家不買單 只能說老ip都得經歷這些考驗
Hunman360外送員
3D跟玩法被噴其實也都是長期假議題了
很多人說速度太快 反應慢的玩不起來
我剛好就是那個反應很慢又玩的起來的人
不過他既然會寫到這個 再玩一段時間大概自己也會知道
Rock2PLURK.7z
說真的最大問題就是遊戲沒做好,新舊粉絲都抓不住
咚摳@學日文中🌈🍵🧶
經營得很有問題就是了
Hunman360外送員
幹 剛剛才發現它裡面有連結
連進去都是我之前很氣憤那時候的抱怨文|
我記得罵的人好幾個 怎麼剛好都連我的
咚摳@學日文中🌈🍵🧶
原來就是你
~史~史迪爾氏仔
原來是匈奴粉
愛出門的大白狗
其實很簡單,就是沒錢研發
Hunman360外送員
現在覺得一直罵這些或吵遊戲玩法也沒什麼用
我也不是會做遊戲的 只是畫圖肥宅 沒本錢跟人起爭執
去玩同人遊戲看他們能做到怎樣可能還比較有趣
順便偷推這兩個
Spark the Electric Jester on Steam
Spark the Electric Jester 2 on Steam
愛出門的大白狗
別看奧德賽和呀哈哈之息好像畫面很簡單,實際上在玩法與關卡設計上下了非常大的苦功,背後付出的人力物力財力絲毫不比3A大作少
愛出門的大白狗
呀哈哈之息當初本來要在wii U上出的,結果拖到switch的首發
正常玩玩家:SonicBoss
adventure 系列是神作
愛出門的大白狗
音速小子自從SEGA退出主機市場後就沒錢研發,公司元氣大傷+虧損嚴重(SEGA跟SAMMY合併),大冒險之後沒有像樣的作品很正常
Hunman360外送員
像樣的還是有出 不然我們就不會玩到現在了
報導裡面提的解放~純白跟MANIA就是
愛出門的大白狗
MANIA不是SEGA本家自己做的,算同人遊戲了
愛出門的大白狗
而且MANIA好玩是好玩,但在玩法上跟二三四代沒有太多變化,以瑪利歐舉例的話就是超級瑪利歐世界(SFC),30年前就達到巔峰的水平
Hunman360外送員
其實好玩就夠了 本家最大問題是不好玩
愛出門的大白狗
想想也是滿悲哀的,曾經能與任天堂硬剛的霸主,淪落到連自家招牌遊戲都做不好
正常玩玩家:SonicBoss
好玩是重點,如果有新意但不好玩就沒意義了
艾爾康迪遜
……怎麼突然覺得PTT那篇分析的情況,看完想到niconico :-o
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