Cait
原本以為GBVS會和beta版時差不多
正式版的改善讓一堆格鬥玩家好評
真的覺得Arc蠻厲害的
只有雲玩家還在拿買石頭送遊戲說嘴
Amai望月想
我技術差...還在刷武器盤拚HARD
Cait
Amai望月想 : 我技術差要等娜魯梅雅出來再來專心練
o毛毛o 🎨
我技術差,只能用香菜電電普通CPU
fatima2015
不過我真的只需要石頭就是了 但還是留著 蠻香的
o毛毛o 🎨
DLC超期待奶刀跟姬塔的~
喇密🦐
我都想買大搖了 這款真的好玩XD
飛航塔臺芽子 (´・ω・`)
沒玩GBF單純玩格ゲー的感想:
這款以不太著重於困難的連段,格ゲー新手也能輕易上手,比起一般格ゲー來講更有剪刀石頭布的感覺,當然平常就有在玩的摸個幾下大概就知道哪些會是A角S角判定了...
養生大無N@Destino
每天上線邊練邊被電
開始適應新買的大搖
CODEP
打星晶獸感覺不錯呀
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
飛航塔臺芽子 (´・ω・`) : 基本功才是重點
只玩剪刀石頭布那叫賽招大會
飛航塔臺芽子 (´・ω・`)
剪刀石頭布不就是基本功嗎?
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
飛航塔臺芽子 (´・ω・`) : 你真的以為猜猜拳就是基本功喔
立回跟幀數有利與否甚麼的都不用練不用記
對決跟對策也不用練就可以打比賽是吧
這麼簡單都靠運在猜拳就可以強了那大家都來當上位玩家阿
阿熊人@YT原木玩模型
飛航塔臺芽子 (´・ω・`) : 除了那些基本功立回、差合等等
很多技巧可以應用來去誘騙對手出招等等的,並非那麼簡單...XD
內建的用語集看看有也很多平常格GAME應用技巧使用,並非只有那麼簡單而已
那強弱角各個遊戲這種問題不可能完全解決,不然大家性能一樣的遊戲說實在也變得很無趣
克服自己使用角色強弱的問題也是格GAME玩家要做的功課

例子也很多 這都看起來可不是猜拳了吧XD
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飛航塔臺芽子 (´・ω・`)
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家 : 阿熊人@YT原木玩模型 : 要講到立回偵數或是角落目壓連段那些要講當然是可以講很多啊...,啊可是玩過 kof、MB、SF、GG 等比起來我真的覺得 GBVS 對新手而言好入門很多了,而且你跟新手說上述那些是基本功馬上就被講說複雜了,不如跟他們好好說什麼時候放飛行道具、什麼時候開尻鬼燒升龍,如果我把這樣稱呼為剪刀石頭布為基本功的話那大概就是我對新手一詞太膚淺惹
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
飛航塔臺芽子 (´・ω・`) : 猜拳本來就只是對策或對決中有些特定狀況的一個環節而已 譬如被抓隻弄倒起身猜打摔擇這邊就是猜拳沒錯 但是你要把整個格鬥遊戲用"猜拳"來概括的話意思就跑掉了完全不一樣
阿熊人@YT原木玩模型
飛航塔臺芽子 (´・ω・`) : "不如跟他們好好說什麼時候放飛行道具、什麼時候開尻鬼燒升龍"
這個就已經是在講對策,而不是猜拳了www
阿熊人@YT原木玩模型
然GBVS真的是不錯的遊戲,也方便入門來玩,
最近就遇到一些完全新手慢慢帶來玩的XD
船屋
飛航塔臺芽子 (´・ω・`) : 除非對方站著不動不然新手沒機會帶到中下吧 最重要ㄉ立回去哪ㄌ
Amai望月想
我看過不少次快打的比賽,不過術語我只知道凹昇龍
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