玦晴♪奇跡が起こったよ☆〞
【P5S】
《女神異聞錄 5 亂戰》中文版 6 月登場! 公布新夥伴「長谷川善吉」介紹影片
新聞稿出來啦!中文版6/18發售!
再度化身怪盜團!
掰噗~
我也想不透 (p-doh)
玦晴♪奇跡が起こったよ☆〞
我哥這次很好笑,大概是要給自己想衝伊蘇9進度找藉口,前兩天跟我說「你現在沒在幹嘛吼?那來打伊蘇啊,不然P5R這個月也要出了,會來不及」(rofl)是在趕什麼www
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我就跟他說P5R到P5S之間發售還差三、四個月,我們沒買FF7重製(打算發售過後看評價,而且也想等SE社全部出完再說),四月的聖劍3重製也還在觀望(聖劍2重製心理陰影面積太大),雖然都只有假日才會開遊戲,但根本沒這麼趕
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昨天他老大睡前一小時還硬要開伊蘇小小跑一下支線他也好XDDDD
結果時間來不及卡在迷宮裡,還好可以隨時記錄XDDDD
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然後拉回來說P5S試玩的部分,以大約一小時左右的遊戲體驗,我覺得光榮有把無雙和原本RPG的形式結合得很好,無論是戰鬥或是進過場劇情等等處理都很不錯
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戰鬥操作上和自家傳統無雙有點小小不同,不再是無雙技能條滿了按O放大招的形式,可以進入選單裝備戰鬥中得到的人格面具,按R1開啟PERSONA頁面選擇使用招式,PERSONA也會隨著等級提升學會新招式,原作的屬性弱點也都在
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也就是一樣可以針對敵人弱點屬性,用其弱點屬性攻擊,就能讓敵人如原作一般無法行動,這時候按O就能發動總攻擊,並且對BOSS進行總攻擊的畫面也會有所不同,先說總攻擊畫面和原作也不太一樣,但也是非常帥氣!
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美術介面也承襲原作相當潮且前衛的設計感,P系列最大特點在於每一代都有一個代表色,3是藍、4是黃、5是紅,以代表色為基礎下去設計的介面,P5S的介面動作依舊很潮很帥,不過我個人其實更偏好原作的選單介面動作,那個手掌貼向螢幕的啾卡實在太帥
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話雖如此,P5S的人物資訊裡我還是被啾卡給帥了一把 不小心在我哥面前說出「啾卡也太帥了吧…」這種感想www
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試玩版部分保留系統也和原作一樣,可以買道具,像一開始在四軒茶屋的販賣機可以買恢復HP和SP的飲料但我感覺錢真的難賺得要死XDDD
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再來就是FPS的問題,其實這個問題我不是很懂,但是以試玩版開場的新手教學,大量的敵人湧上並沒發生如無雙本家遊戲般常出現的LAG或敵人消失打不到、我方操控角色卻不斷被背刺的問題,這一點我很滿意XDDDD
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劇情部分從體驗版也感受到有要好好說故事的打算,大家的互動還是一樣可愛幽默,祐介大寶貝也同樣很可愛(好)
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整體來說,體驗版一個小時下來,我覺得是很值得期待的作品!
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說了這麼多,所以大家可以去預購了嗎?(幹
月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪
買!都買起來!
頂多到時候把奧德賽放著先打(卡珊卓:為什麼?!
楓LULU☆被FFIV綁架中
體驗版給人感覺還蠻OK的
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月妲~艾歐澤亞工具人需要加薪 : 「因為你沒有啾卡帥」 (秒答
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楓LULU☆被FFIV綁架中 : 對,玩體驗版可以理解為什麼當初100名試玩給的都是「有趣」
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