感人王子
【TRPG廢】翻看自己以前備的歌風團模組,反而越發猶疑—自己到底為了什麼備團
感人王子
實話說,我並沒有想要講述的故事,我備團更多只是想要做一個"好玩的遊戲"。
感人王子
NPC畫了、場景找了、音樂也混了,這些為了體驗而下的非常多功夫,但其實會不會只是虛而不實呢..
感人王子
為了弄這些後端的輔助烘托,反而故事端不上來,這是有意義的GM體驗嗎?
藤原雄大
日常系? 也是一種團風阿,OK的啦
感人王子
藤原雄大 : 這倒不是難題啦...只是有些覺得,其實是不是不要備這麼多,更多只要享受和團員一起推進故事,那怕團務本身簡簡陋陋才是正道呢..
藤原雄大
嗯...我個人的話覺得都可以
我享受的是遊戲體驗以及社交感XD 當然這不排除我本身就雜食就是了
然後是說我也好久沒玩歌風了
藤原雄大
題外話,聽說最近有個日系TRPG出了中文化來著,叫龍蛋物語有研究嗎OAO+
感人王子
龍蛋呢,這規則我姑且有玩過一次 雖然我覺得GM帶法不對
感人王子
我最近重翻規則書(免費日文),覺得其實龍蛋是共敘事系統
感人王子
是GM與玩家一起借旅程描繪一整個世界,而不是由GM單向提供一趟旅行
藤原雄大
聽起來有點意思OAO+ 感謝情報提供
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