隱名(遊戲山積中
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總結來說,惡靈古堡4-6代相比前面我玩過的0代跟重製版1代,不再採用固定視角的模式,動作性大幅提升,解謎成分下降。
而恐怖感跟生存壓力也沒那麼大,對我來說是幾乎沒什麼恐怖感了www但打怪打很爽
隱名(遊戲山積中
就我自己喜好來說的話,我是4代>6代>>>5代,雖然5代好像是賣最好的
只就劇情面來說的話,是6>4>5,6代各個人物互相交錯的劇情挺精彩的,根本好萊塢動作大片 雖然反派很瞎
如生作美玲
不忍說膽小如我覺得4代還是很恐怖
如生作美玲
但是5.6的恐怖感真的是毫無感覺W
隱名(遊戲山積中
如生作美玲 : 4代其實還是有營造恐怖詭異的氣氛出來,記得操控礙事莉那段就有點恐怖感了XD
但5、6代就變成動作片
隱名(遊戲山積中
惡靈古堡4:
重點:里昂很帥也很衰,艾妲服裝超讚,里昂這次依然追不到老婆(X
從4代開始轉換跑道的惡靈古堡,實際玩起來比我想像的還好玩,雖然算是有點年代的遊戲,畫面不是很精緻,操作也沒有後面的5跟6代俐落流暢,但關卡設計很棒,遊戲內容跟長度玩起來很滿足。
體技的部分是開槍射擊後才能觸發,還蠻實用的,尤其踢爆小怪頭的時候很爽(唉你)
隱名(遊戲山積中
槍枝改造及公事包的設計,也是我這三代裡最喜歡的,4代公事包適當控管物資的話,路上想拿多少就拿多少,而5、6代後期經常就有物資塞不下的問題,有時覺得挺煩的。4代也是這三代理比較有恐怖感跟生存緊張感的一代,雖然我還是覺得不恐怖(唉
隱名(遊戲山積中
至於4代大家都不太喜歡的礙事莉,玩普通難度的話其實也還好,只要讓她避開危險地方的話其實還不會太礙事,但我對她就毫無感覺,反正4代重點就是艾達跟里昂的互動,若即若離的曖昧感果然是這對官配的醍醐味XDDDDD
額外的艾達篇份量也很夠,跟里昂本篇的劇情呼應很有趣,整篇玩完要5小時,比現在一堆DLC還要有誠意
隱名(遊戲山積中
惡靈古堡5:
重點:克里斯肌肉超人,吉兒超美,威斯卡掰掰
5代開始引進雙人遊玩的模式,雖然單人玩也可以,但這遊戲感覺還是要雙人玩比較有趣,單人跟AI隊友一起玩都有點卡卡的,我還記得AI隊友開槍幫我引來一大堆怪物過來的慘事。
另外非洲場景跟新的女主角也沒有特別喜歡,物資跟武器一人只有9格可以用,根本不夠啊,怪物跟關卡設計也普通,5代重點應該就是宿敵威斯卡終於掰掰了,最後威斯卡的造型真的是不忍卒睹
另外兩個DLC整體也還好,吉兒跟克里斯一起闖古堡的氣氛營造不錯,難得玩起來有恐怖感的XD 但怪物只有一種且關卡稍短,後面跟威斯卡戰鬥的部分也很煩
而另一篇吉兒本篇,被怪物海淹沒的感覺,有點噁心,打到最後超煩
血染殘月●凜醬小天使
整個五代我覺得最不滿意的就是威哥不是帥著死的 醜著生不如帥著死
隱名(遊戲山積中
血染殘月●凜醬小天使 : 5代火山口大決戰看起來是很壯烈,但威斯卡最後人機合體還有大觸手的造型真的 很醜wwwww 之前幾代老謀深算的感覺,還有5代前面狂霸酷炫跩的帥氣形象,就此大破滅XDDD
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惡靈古堡6
重點:好萊塢動作大片,傑克雪莉必須結婚,皮爾斯真男人,里昂還是好衰好帥,誰都不能惹生氣氣的艾達
6代是這三代里節奏最快的一款,第一次玩完全不知道自己在玩什麼,感覺就像在飆車XDDD 不過掌握了戰鬥節奏後,玩起來就蠻爽快的
隱名(遊戲山積中
6代也是主打雙人合作,更加強化體技的重要性,還有一堆的QTE,關卡路線也是一路往前衝,這次跟玩家一起玩感覺就比5代順很多,不敢想像6代AI玩起來會變什麼樣子。
另外6代感覺也是惡靈古堡本傳劇情量最多的一代,主角們分成四條路線的劇情交錯在一起,還蠻精彩的,也更加強了角色情感的演出。
印象最深的就是從頭閃到尾的傑克雪莉,克里斯真愛粉皮爾斯,當然還有始終糾纏不清的里昂艾達XDD
但6代反派的格調有點低,根本只是一對無腦的夫妻在吵架然後牽拖全世界,只能說惡靈古堡的世界真的超危險w
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