波▸研究所三階段入學論文畢業
@postavdol
Fri, Jan 31, 2020 8:37 AM
Fri, Jan 31, 2020 8:37 AM
盡可能有系統地抱怨DX吧
雖然國際版已經營運一個月了
波▸研究所三階段入學論文畢業
@postavdol
Fri, Jan 31, 2020 8:45 AM
Fri, Jan 31, 2020 8:46 AM
先禮後兵,在此肯定在譜面增加touch note的舉措,
原maimai收錄的樂曲以輕音樂為主,增加touch note以後,讓blow up everything、魔ジョ狩リ等變成
適合寫成mai譜
的曲子。
此舉無疑是讓maimai收錄的曲風更為多元。
波▸研究所三階段入學論文畢業
@postavdol
Fri, Jan 31, 2020 8:46 AM
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波▸研究所三階段入學論文畢業
@postavdol
Fri, Jan 31, 2020 8:50 AM
首先,更改計分標準,計分方式與中二和音擊統一。
一來玩了六七年的老玩家無法習慣,
而且,部分舊成績在換代時並沒有照新方法換算過去,
造成玩家可能得額外花時間刷五百多首歌的成績。
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@postavdol
Fri, Jan 31, 2020 8:55 AM
再來,除極將神舞舞牌外,舊代所有蒐藏無法繼承,
然而遊玩設定卻可以更改成舊代主題。
據說在生放送時,
營運發言「蒐藏不繼承是為了讓玩家獲得重新遊玩的動力。」
至於效果為何,相信看看日本國內DX的營運狀況就能明白。
波▸研究所三階段入學論文畢業
@postavdol
Fri, Jan 31, 2020 8:58 AM
遊玩介面UI不直觀,遊玩設定既多又雜,
介面又花得讓人措手不及,
而且遊玩設定並沒有自舊代繼承,
我身邊有許多玩家反應,第一道手忙腳亂,90秒根本調不完。
波▸研究所三階段入學論文畢業
@postavdol
Fri, Jan 31, 2020 8:59 AM
Fri, Jan 31, 2020 9:00 AM
遊戲美術似乎主打兒童向,選色也多取明亮色,
然而mai玩家的主要年齡層理應在18~25之間吧。
波▸研究所三階段入學論文畢業
@postavdol
Fri, Jan 31, 2020 9:03 AM
分成日服和國際服後,
國際服大刀砍歌砍功能,粉專也經營得亂七八糟,
波▸研究所三階段入學論文畢業
@postavdol
Fri, Jan 31, 2020 9:03 AM
Fri, Jan 31, 2020 9:05 AM
用幾句話總結吧:
SEGA覺得他們有把國際服玩家當人看,已經很好了。
如果有人問我「SEGA營運是不是智障」,我會點頭稱是。
SEGA不倒,maimai不會好。
波▸研究所三階段入學論文畢業
@postavdol
Fri, Jan 31, 2020 9:05 AM
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波▸研究所三階段入學論文畢業
@postavdol
Fri, Jan 31, 2020 9:07 AM
我很努力想讓這噗裡不出現過多情緒言論,
但顯然我失敗了。
波▸研究所三階段入學論文畢業
@postavdol
Fri, Jan 31, 2020 9:07 AM
我的心情他媽就是這樣
波▸研究所三階段入學論文畢業
@postavdol
Fri, Jan 31, 2020 9:08 AM
sega還真的有臉放這種爛遊戲出來給人玩喔?
如果です
@ifyu
Fri, Jan 31, 2020 5:17 PM
先不說maimai DX這遊戲怎麼樣
你說的那些我完全認同ww
但至少我覺得SEGA在經營海外這塊
算是稍微有點進步&看得到誠意的
先不說刪39首歌的事(*)
至少從海外版粉專和這幾天送手套的事來看
確實是有感覺到有想照顧海外的意思
只是SEGA還不懂怎麼做 不知道該如何營運
所以只能看看後續幾個版本會怎麼弄了
波▸研究所三階段入學論文畢業
@postavdol
Sat, Feb 1, 2020 1:27 PM
我覺得SEGA這樣,
反而讓我覺得海外明顯被差別對待誒
好吧,反正也是剛起步,
就先樂觀當成是SEGA力不從心好了
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盡可能有系統地抱怨DX吧
雖然國際版已經營運一個月了
原maimai收錄的樂曲以輕音樂為主,增加touch note以後,讓blow up everything、魔ジョ狩リ等變成適合寫成mai譜的曲子。
此舉無疑是讓maimai收錄的曲風更為多元。
一來玩了六七年的老玩家無法習慣,
而且,部分舊成績在換代時並沒有照新方法換算過去,
造成玩家可能得額外花時間刷五百多首歌的成績。
然而遊玩設定卻可以更改成舊代主題。
據說在生放送時,
營運發言「蒐藏不繼承是為了讓玩家獲得重新遊玩的動力。」
至於效果為何,相信看看日本國內DX的營運狀況就能明白。
介面又花得讓人措手不及,
而且遊玩設定並沒有自舊代繼承,
我身邊有許多玩家反應,第一道手忙腳亂,90秒根本調不完。
然而mai玩家的主要年齡層理應在18~25之間吧。
國際服大刀砍歌砍功能,粉專也經營得亂七八糟,
SEGA覺得他們有把國際服玩家當人看,已經很好了。
如果有人問我「SEGA營運是不是智障」,我會點頭稱是。
SEGA不倒,maimai不會好。
但顯然我失敗了。
你說的那些我完全認同ww
但至少我覺得SEGA在經營海外這塊
算是稍微有點進步&看得到誠意的
先不說刪39首歌的事(*)
至少從海外版粉專和這幾天送手套的事來看
確實是有感覺到有想照顧海外的意思
只是SEGA還不懂怎麼做 不知道該如何營運
所以只能看看後續幾個版本會怎麼弄了
反而讓我覺得海外明顯被差別對待誒
好吧,反正也是剛起步,
就先樂觀當成是SEGA力不從心好了