Cecil
【寫作雜】
發現我很少設計粗俗的反派(或是與主角立場不合的角色),大部分的反派不是「命運本身」,就是人模人樣、講話不帶髒字,然而很差勁的人(被這樣評論過)
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Cecil
《鬥犬》:阿爾雷德
《月升月落之街》:約翰、洛森
〈Beyond Repair〉:無名的搶匪
《你將得救》:亞齊、強盜們
〈羅蕾萊的歸途〉:羅蕾萊群體、斯坦格人
《如弦之繫》:騎士們、汀、海魔
《對一個勇者的回憶》:艾爾朗、魔王
《貝殼與刺鳥》:羅蕾萊群體、漁民五人、國王
Cecil
上面列出故事中的反派與會被歸類在反派的角色,除了一些雜魚型角色之外,其他角色的能力配置、外型,跟主角是同等的,甚至有高於主角的情況(比如《貝殼與刺鳥》的國王、艾爾朗、約翰、洛森、阿爾雷德、羅蕾萊群體等等)
Cecil
即使是反派,我也希望讓他們顯得有魅力,我不想讓他們天生就帶著一種免洗感,好像在說:「我就是要出來惹你討厭,這樣主角宰掉我的時候你才知道要開心。」事實上,我故事中的反派大部分都沒有受到過制裁,至今仍然逍遙法外 (O
Cecil
比起設計噁心人的角色,我更喜歡設計有魅力與光輝的角色,讓讀者搞不懂要不要討厭反派,是我的成就感之一。先前聽到有人說他不確定要不要討厭《月升月落之街》的洛森,我聽了非常開心,因為扣掉跟羅娜多有關的部分,洛森其實是個好男人,我喜歡在一個角色身上有這種極為矛盾的感覺。
Cecil
《對一個勇者的回憶》的艾爾朗則是另一種例子:明明條件很好,沒有做過傷天害理的事情,自始至終的言行也都非常客氣,但卻被讀者一致討厭。我覺得能設計出這種不殺人不放火、不聖母不腦殘,卻飽受厭棄的角色,真的非常愉快。當一個角色只是正常地表現他覺得恰當的言行,卻能精準地惹怒劇中角色與劇外的讀者,我覺得就能說是在情緒引導上做得非常漂亮的。
Cecil
總結:設計高配反派是一種享受!
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