網路幽魂麥茲
@Opella
Fri, Jan 24, 2020 6:23 AM
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核心玩家被官方放飛其實是很理所當然的一件事
1.核心玩家人數少,雖然個體貢獻多,但還是不比市占率帶來的利益
2.核心玩家信仰堅定,遇到官方轉向很容易偏激,情緒勒索、到處引戰或全部棄坑,變成核心玩家挾持官方決策,反成轉型一大阻礙
3.核心玩家設立潛規則,形成排外小圈圈,往往給外界觀感不佳,反成市場成長的阻力
網路幽魂麥茲
@Opella
Fri, Jan 24, 2020 6:25 AM
4.對核心玩家來講,商品不是商品而是一種宗教典籍,一種信仰,甚至人生的全部。這種沉重的愛與信念,在娛樂產品終究是娛樂的市場現實下,有根本上的衝突。
網路幽魂麥茲
@Opella
Fri, Jan 24, 2020 6:28 AM
雖然養鐵粉很重要,但也不能讓鐵粉騎在自己頭上,所以官方與其一直假裝,不如早點攤牌。無奈很多時候官方也自甘墮落迎合鐵粉的要求,發現做不到又徹底放飛,引來詐欺之譏。
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1.核心玩家人數少,雖然個體貢獻多,但還是不比市占率帶來的利益
2.核心玩家信仰堅定,遇到官方轉向很容易偏激,情緒勒索、到處引戰或全部棄坑,變成核心玩家挾持官方決策,反成轉型一大阻礙
3.核心玩家設立潛規則,形成排外小圈圈,往往給外界觀感不佳,反成市場成長的阻力