Zih - 遊戲開發中
@ZihJingLai
Tue, Jan 21, 2020 4:20 PM
Tue, Jan 21, 2020 4:29 PM
47
8
優質文章就像美酒,好喝到想與人共酌
文章前半段內容是動畫師前輩們多年累積的精華與知識。而後半段條例的觀點和心態,我認為不管在什麼工作崗位或行業上都能參考
【奧斯卡專題】做動畫必看!《克勞斯:聖誕節的秘密》動畫師 31 個不藏私心法
Zih - 遊戲開發中
@ZihJingLai
Tue, Jan 21, 2020 4:23 PM
看完前面條例的注意事項,再重新檢視快完成的畢製動畫……心理默默竄起一股遺憾的感覺
覺得還有很多地方可以更好,但礙於時間和個人能力的限制,理想很飽滿,現實很骨感,計畫雖美好,手速跟不上
Zih - 遊戲開發中
@ZihJingLai
Tue, Jan 21, 2020 4:28 PM
Tue, Jan 21, 2020 4:28 PM
不過沒關係,這就是人生,因為無法彩排,所以不可能樣樣都能完美,以目前的狀態,我已經算滿高興的。
原本一月底與配音工作室說好出定剪,但後來評估各種因素延後到2/15號了,可以說放了寒假之後的日子跟平常沒兩樣,還是馬不停蹄的趕進度。
Zih - 遊戲開發中
@ZihJingLai
Tue, Jan 21, 2020 4:37 PM
有時看到網路上來自日本、中國學生的自主創作短片,就會覺得自己應該可以更好,默默地替自己失望,歷練還是不夠啊
不過這個情緒都只是一閃而過,已經不會再像以前一樣久久消散不去。
Zih - 遊戲開發中
@ZihJingLai
Tue, Jan 21, 2020 4:39 PM
因為明白無止盡的自我貶低跟垂頭喪氣,沒辦法讓事情變好,所以就會趕緊打起精神去耍廢(唉不是)或擬定其他對策。
__( ^ . _ .^)
@sugangan
Tue, Jan 21, 2020 4:41 PM
我每次看到別人的作品也會對自己失望,但是真的做的時候卻又想不到更好的,只能惋惜自己的能力只到這裡...理想真的很飽滿,現實很骨感
Zih - 遊戲開發中
@ZihJingLai
Tue, Jan 21, 2020 4:47 PM
__( ^ . _ .^)
: 改個說法,「現階段的能力只能到這裡」隨著年紀增長實力也會增加,以後的極限在哪,不試永遠不會知道😍😍
吉吉富吉吉
@PIDA
Tue, Jan 21, 2020 10:33 PM
joylai_030
: 最喜歡你每次都這麼正面思考,我以前就是因為看到別人做得很好很棒,而自己退縮放棄了許多事情,現在想想,根本沒有必要,就像你說的不試永遠不會知道,每個人都有自己的時區,按照自己的目標努力往前就好
Zih - 遊戲開發中
@ZihJingLai
Wed, Jan 22, 2020 4:48 AM
吉吉富吉吉
: 我其實有超多負面思緒,只是在每次做選擇時選了光明><是因為知道再糟也不會比死還爛,所以想努力看看極限到底到哪……像這本書封說的「若不是能夠有自我了解的可能,也許我們連一天都熬不過去」
載入新的回覆
原本一月底與配音工作室說好出定剪,但後來評估各種因素延後到2/15號了,可以說放了寒假之後的日子跟平常沒兩樣,還是馬不停蹄的趕進度。
不過這個情緒都只是一閃而過,已經不會再像以前一樣久久消散不去。