chihiro1923
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P+FE 不過感覺不到FE
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UI倒是很潮很P
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人果然是視覺動物…
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不過一直都喜歡雙重身份所以目前還算開心
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你已經是個成熟的隊友該學會自動追擊了
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畫風不算我菜但模還算可愛
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第一章就開始害怕會梗了(...
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line的感覺是很現代不錯啦但都要點進去看好麻煩哦
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line不點開也可以在視窗上閃過啊,要回顧再點進去不好嗎
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ns的續電力真的…覺得才玩2~3個小時就不行了
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男藝人不能入隊嗎…
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技能格不夠啊…要放棄什麼覺得好痛苦
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霧亞明明就很帥氣為什麼又要把她塑造成「雖然帥氣但實際上想變成可愛的女生」的角色啊…= =
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好像女角不管再多特質只要不可愛就是個失敗的女性一樣真煩
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沒啥計劃地學技能現在覺得有點不方便
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洗掉的技能回不來了嗎…- -
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真守也入隊…??
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男女太失衡了…
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翼的貓支線也太靠杯了吧
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武器合成昇級 爽啦
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終於又有男隊員…
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劍彌代這是什麼連吃飯都要人照顧的大少爺wwww
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艾莉和小翼合唱那首滿可愛的
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目前玩到第五章 來搬圖
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https://images.plurk.com/4vVdmUcIKVsiDHqLoGCQPA.png 明明都中文化了各種UI卻都還保留平片假名實在是讓人有點強迫症發
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https://images.plurk.com/2J4IJLnnOWQKgwOV50G0n9.png 3D不是很喜歡但繪師的圖還是滿可愛的
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https://images.plurk.com/63B4TVpunYPdxjmFvQcqRv.png https://images.plurk.com/5CVO7cZbZwMmmzGRRuPP6u.png
https://images.plurk.com/1UHchDJVFz6AhT04tM5wij.png
https://images.plurk.com/1VRWExROeiBM5n8st4ULhF.png
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https://images.plurk.com/5VkjOMJ72Ulv9hOkXmfUCM.png 明明登場時是個帥哥 一跑支線就讓人懷疑人生
https://images.plurk.com/4fiusKOnGAWnYiZp4AkGJF.png
https://images.plurk.com/49yEpJp7L25mfYK318M5FZ.png
這就是專業嗎?
https://images.plurk.com/75ITllwbRc0DGTGG0nOvy2.png 大少爺你是不是沒被打過
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https://images.plurk.com/75B4IFueVxVqBZw8WYBZoR.png
https://images.plurk.com/3F9FPASRSmXRtwULSFTWAc.png
看似路人的主角實際上也是嘴炮走遍天下
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https://images.plurk.com/2Nn5nwTATW8ERrUgMTD65M.png
https://images.plurk.com/2a3rEEcjn8nFcROsTTRT7x.png
https://images.plurk.com/4myOW2YLGl1keyjjhxStsc.png 很愛演ww
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https://images.plurk.com/45ICzYj8UR57pnL7TU2AYU.png 斗馬做錯了什麼啊www其實你們感情很好吧www
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https://images.plurk.com/1QD2DMJFcxMwT5ipcYT4V8.png 三個女角(真守和琪姬是妹妹不算)比較喜歡霧亞但他的個人支線真的讓人很煩躁
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fe只玩過風花所以我也不知道fe的部分是啥 幻影角色啥的都是fe穿來的這樣?
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我是還滿喜歡像這樣的組隊合作fu啦 偶像和幻影間的關係性反而比較打動我(畢竟是非人)
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不過幻影的戲份真的太少了…
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topix一開始覺得新鮮後來覺得很煩
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雖然是為了整合世界觀但節奏上一直被打斷搞得很煩躁
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直接像無雙那樣弄成戰場對話或是加個交談指令愛看看不看滾還比較順一點
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前面說不熟FE但主線和風花給我的感覺就很像了
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王道/老梗愛聽哪個挑哪個吧
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都跑到第五章了但我好像想不到劇情上有哪裡打動我過…哦好啦真守的篇章多少有(比較偏親情?)
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主線有如病人死亡的心電圖毫無起伏與波瀾
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不過隨著主線進行會解鎖各種武器/招式/必殺技/合體技啥的這點真的讓我玩得很開心XD
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衝等→感情昇溫→角色學到更多招式變得更強→再結感情→LOOP
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我並不討厭這種循環XDDD
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遊戲裡的愛情與麵包
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自動追擊我也很喜歡,有大家一起打怪的FU沒你是個孤獨的單機肥宅
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目前好像玩了2X個小時?但感覺上走路和讀取的時間就占了三分之一
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連看角色狀態的選單都要讀個1-3秒有時還會讓我以為他當了這感覺真的很不好
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菁英怪的設定也讓人覺得很討厭 不用SP技很難打贏 最後都直接逃
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稀有金怪好像從開始玩只遇到一次
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不過也有點懶得搞了
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https://images.plurk.com/3i1xwVHLJpzSEW03dnl1sr.png 我真的真的很討厭這個地圖
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https://images.plurk.com/7wxTnxITmbXy6IEq5gSM8E.png https://images.plurk.com/2BMNHYyjqkFEbMUDV6g5Vs.png 只是為了拍那朵玫瑰
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https://images.plurk.com/5M8ClcokPxdrGz70FoZqFY.png 毫無驚喜到有種哦 好 隨便的FU
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https://images.plurk.com/7MnSSdHON69z04HXc4KFDx.png 隨便之2
聖火的內幕都這樣嘛(喂
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https://images.plurk.com/2tlwEOYlvq1czuex2ovwyP.png https://images.plurk.com/tNxKEoCvzEtCqC7TQXyet.png https://images.plurk.com/36XmorPoJDEGOgmF7CSjyn.png https://images.plurk.com/A9iaTruOQVr3GUUJfJLUS.png 3D以外的琪姬明明就很可愛:
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https://images.plurk.com/712UIntaUF61Cl5s1GE1Vz.png https://images.plurk.com/7pI4hbKPCxD1kUdKOW6b3U.png https://images.plurk.com/4AyBbN6yEIRzcGFSRLepe5.png https://images.plurk.com/T8pcNz8HwWcfTznduS8x0.png
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相較之下主角真的一臉路人
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https://images.plurk.com/5cRULNxaptrO3Lht9zL8KQ.png 老實說刷武器刷得有點煩了…
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支線有表現出角色特色和關係性但…各種跑腿+讀取讓人不耐
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支線通常就是 甲遇到煩惱→叫主角去A地找他→打怪→回殿堂合成→找甲報告
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中間角色群會不斷傳LINE煩你…
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事件本身其實不長但花一堆時間在跑地圖和看LINE
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P5時我還覺得LINE滿有趣的但幻影的LINE只讓人覺得你煩不煩!
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如果劇本本來有70分被這該死的LINE節奏一搞直接剩50分
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糟糕往上一翻好像都只有批評
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唉畢竟介面和演出這種聲光體驗是一瞬間的事
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雖然還沒打完但我感覺快結局了而且就算打完結局大概也不會對劇情有更高評價了
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以下算是寫給考慮入這塊的人
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https://images.plurk.com/3vqdWPLCOu2YKBp3VBL4TM.png
首先如果是被這個美術吸引的話,我可以告訴你這個畫風只會出現在角色介紹頁
https://images.plurk.com/2afDLLQuALfnPcOLvyobrJ.png
平常角色的立繪是直接套用3D模組
https://images.plurk.com/3QLoZoonRCIyGn7XkFPW2H.png
至於模組好不好看就很主觀了,我個人覺得至少琪姬應該是可以更可愛啦
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劇情
善惡二元論,從主角到配角幾乎沒有壞蛋,如果有那就是他一時被壞蛋迷惑。
聖火角色穿來現代,但聖火我不熟,看起來就只是把名字代入沒啥深入演出的機會,連身為主角群左右手的幻影群們都影薄到可憐的程度(戲份最多的是工具人琪姬)
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角色
單個角色魅力不足但CP還不錯,比起人類我對幻影還比較有興趣但…一V一
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戰鬥
最有趣的部分。基本上照搬P再追加武器種類部分,雖然沒有P那麼複雜但也夠啦
追擊系統很有意思,但打久了有時會覺得拖台錢。不過不追擊的話戰鬥應該會更久吧?順帶一提敵人也會追擊,但追擊這事嘛就是人多勢眾者勝…
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雖然是單機但集素材打武器這部分很像OLG,可以充份滿足肝的欲望
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除了基本的技能外還有SP技(戰場共同SP條) SP技透過解個人支線取得
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隨著劇情進展可學到合體技,戰場上機率發動再按RL執行
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SP和合體技都是角色們的演藝能力所以會在場上唱歌跳舞放動畫感覺挺符合世界觀的。雖然實在太長我看一次之後就切掉了
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買時裝換的話角色上戰場會換新衣服同樣很長
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戰場上可以任意替換隊員且不花回合,這點挺人性化的。但主角固定綁隊長,參戰人數最多3人不知是有啥執著XD
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地圖明雷制,可直接砍怪或繞過不打,或用技能減怪增怪。強怪固定等級高於主角5級左右且不好打,這點有點討厭
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一般系統
整體讀取有不自然的延遲(我覺得過個場景要3秒是不太正常的)
基本上大部分的不良體驗多出於這個,如果有耐性的話可無視這個缺點
LINE的介面不太直覺,想做出現代生活感但有點煩
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地圖
除了大到靠杯和高等怪惱人以外沒啥特別想嘴的
各章地圖各有特色,和劇情配合得相益得彰,解謎和機關也算有趣
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演出
因為是演藝圈的故事角色們會有不少拍廣告啦上電視啦演唱會什麼的演出,動畫量挺有誠意的
不過看介紹時我一直以為戰鬥BGM會隨主角們學到的曲子而改變,結果聽來聽去就那101首?
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現實世界的街道/建築會隨著主角的行動而改變
角色出了新專輯,街上就會聽到音樂,海報也會換
雖然只是小地方但我還滿喜歡的
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並不是只把技能或UI改成「現代偶像風」而是實際融合,光就這點還是很值得推荐的--如果玩膩了劍與魔法的RPG更是如此
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要嘛明天要嘛下禮拜我應該就會打完這片,有人有興趣可以和我收(喂
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第六章迷宮走到快瘋掉 設計理念不錯但對路痴來說很痛苦
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明明10秒前才因為撞牆被彈回原點卻因為視角改變再次迷失方向
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中途只要一遇到怪我就不記得我剛剛往哪方向走了
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終於把該死的迷宮走完了…orz
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決戰的演出還不錯
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大概玩了50小時吧
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突然忘記ptt密碼沒法用gs版了
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算了盡人事聽天命吧
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