荔枝元首
【死亡擱淺】【感想】
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花了幾天熬夜總算全破了
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一直跑支線解地區,結果打了64小時才全破
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原本想說趕快把遊戲打通,但不知道為什麼就突然開始狂蓋高速公路,馬路全都蓋完,到處蓋滑鎖
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每次都心想送到這裡就好了,結果再看一下時間,我已經送到清晨五點了(ㄍ
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明明玩起來很累,但不知道為什麼就是會想一直跑單,這就是盧謬耳人的心情嗎?
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總體來說,我覺得這遊戲,不好玩(欸
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應該說我覺得不容易玩,這遊戲非常慢熱,還是特別慢的那種,
尤其是前面三章,沒有輔助裝備非常難熬,我都不知道我怎麼熬過的
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這遊戲給我的感覺滿特別的,我覺得這款遊戲很棒很優秀,是一個十足的精品,
但除非要打死我,不然我再也不會想再拿出來重打一次
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這遊戲帶有別於一般遊戲給人的快爽感(什麼鬼),給玩家的較多是一種成就感,那種你成功征服大自然的感覺
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還有就是如果玩的時候有蓋馬路,就會因為蓋馬路之前的路太難走,蓋好後想要一直走馬路爽一下,然後就來來回回好幾趟
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然後是劇情,因為我是沒辦法短時間處理大量資訊的人,而遊戲中又有很大量的專有名詞,
所以我常常會沒辦法搞清楚劇情在演什麼,然後對話就切到下一個部分了(ㄍ
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如果想要投入一點,就要閱讀遊戲文本了,不過那文本也是真的多,我就大概看而已,因此整個遊戲就處在半懂不懂的狀況下通關了
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裡面角色表演的方式感覺滿像舞台劇+意識流,尤其是亞美利,
她經常是自顧自的不停說話、唱歌,然後閃來閃去的,把自己關在玻璃櫃中然後叫山姆趕快去冥灘找她,
她是我看到最後也看不明白的角色
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不是說我覺得這樣的表演方式很差,只是我不太習慣這種表演方式這樣
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剛好有跟亞美利表演方式相反的角色,也是我覺得情緒表演最清晰直接的角色,就是頑人
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頑人的表演方式不太繞彎路,就是清晰明朗,而且在劇情前中期他一直屬於陰謀看起來很重的角色,不怎麼顯露情緒還戴面具,
所以最後跟爆哭著跟山姆懺悔的大反差讓我印象深刻,頑人是我前期不怎麼喜歡(因為一直叫我做各種雜事)到最後喜歡的角色,很飽滿
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克里夫我也很喜歡,故事跟軍人背景也很對我的胃口,但我最後還是沒明白為什麼非要在舊時代戰場跟山姆對槍?
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雖然一直是看的半懂的狀態,但最後結局時我還是看到哭了,看到山姆最後的回憶那邊,不知道為什麼就哭了
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總之,雖然講了很多碎碎念,但我還是覺得遊戲很棒,很期待小島的下一個遊戲會是什麼,到時候應該還是會買單吧,
只是希望可以不要再用這麼累人的遊玩方式了
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然後我也該畫畫了,為了衝死亡擱淺,我已經好幾天沒畫畫了,漫畫也沒畫(對不起),接下來會好好畫畫跟學習的,把因為玩遊戲多耗的時間盡量補回來的
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