ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Tue, Jan 14, 2020 5:03 AM
46
4
先不論畫風
骨架好跟上色技巧很好
哪個條件你覺得最必要
guava4306
Tue, Jan 14, 2020 5:04 AM
上色
kimchi1451
Tue, Jan 14, 2020 5:04 AM
骨架歪什麼都救不了
queen2280
Tue, Jan 14, 2020 5:04 AM
Tue, Jan 14, 2020 5:24 AM
骨架歪爆,上色也救不了
上色好,不能救骨架,只能迷惑對方的眼睛,等冷靜下來後就會覺得這骨架是出車禍嗎
cow2478
Tue, Jan 14, 2020 5:07 AM
骨架
pitaya782
Tue, Jan 14, 2020 5:07 AM
上色,上色決定第一印象,骨架是內裡,人人看對象都用外貌來評價,直到熟識之後才會發現對方的內裡是不是一樣好
aries3240
Tue, Jan 14, 2020 5:08 AM
上色,ㄊㄇ根本沒人在意骨架啊幹
eagle380
Tue, Jan 14, 2020 5:08 AM
骨架,但講難聽一點,上色漂亮的可以騙到比較多人
corn9043
Tue, Jan 14, 2020 5:08 AM
全都……
應該說平均可以,極端不行
frog5670
Tue, Jan 14, 2020 5:08 AM
骨架,上色再好都救不了脫臼的肩膀
shabu4856
Tue, Jan 14, 2020 5:09 AM
骨架.....上色不好有骨架看起來還有救
而且也還有不上色的市場(??
corn9043
Tue, Jan 14, 2020 5:09 AM
其實只有骨架/線稿漂亮可以換路線
用材質或漸層處理
guava4306
Tue, Jan 14, 2020 5:10 AM
因為世上外行遠大於內行,外行看到奇怪的骨架最多也只是感到好像怪怪的,但顏色好漂亮轉身就不會在意骨架了
corn9043
Tue, Jan 14, 2020 5:10 AM
只有上色好看就……
donkey8321
Tue, Jan 14, 2020 5:10 AM
當然是古架啊!
如果古架好的話不上色都好看
corn9043
Tue, Jan 14, 2020 5:11 AM
別說委託了
業界也很多骨架不行的
oyster2280
Tue, Jan 14, 2020 5:11 AM
骨架
上色在好也掩飾不了歪七扭八的身體
clam92
Tue, Jan 14, 2020 5:13 AM
基礎
salt4098
Tue, Jan 14, 2020 5:13 AM
骨架
tomato5595
Tue, Jan 14, 2020 5:15 AM
骨架,上色好的隨便抓都有,但骨架好的可不是隨處能遇到
saturn959
說
Tue, Jan 14, 2020 5:15 AM
骨架,就算你只填灰色都比亂畫好看
mantis4597
Tue, Jan 14, 2020 5:15 AM
同意eagle380
pomelo448
Tue, Jan 14, 2020 5:15 AM
對造型的審美>ALL
corn9043
Tue, Jan 14, 2020 5:19 AM
Tue, Jan 14, 2020 5:19 AM
還有,其實骨架歪立體感錯誤的話
上色也會很怪
salt349
Tue, Jan 14, 2020 5:21 AM
上色
tomato5595
Tue, Jan 14, 2020 5:21 AM
說白話點比喻:醜人要花更多時間打扮自己,美人只需要上點口紅完成度就很高了
monkey3230
Tue, Jan 14, 2020 5:22 AM
骨架 一歪就看不下去了
salt349
Tue, Jan 14, 2020 5:23 AM
說骨架好其實應該是結構好看,真的到完全正確倒不必要。所以我推上色。
donkey8321
Tue, Jan 14, 2020 5:24 AM
tomato5595: 精闢的比喻😂
fly3900
Tue, Jan 14, 2020 5:26 AM
骨架,至少不能骨折....
mars7249
Tue, Jan 14, 2020 5:26 AM
當然是骨架呀至少黑白還能看吧! 如果是骨架爛那上不上色不都一樣糟?
mule1094
Tue, Jan 14, 2020 5:31 AM
骨架是基本
mussel5212
Tue, Jan 14, 2020 5:32 AM
骨架,不會上色可以朝漫畫那種黑白發展
bbq7984
Tue, Jan 14, 2020 5:36 AM
骨架,看到太歪的會生氣啊啊啊
cherry7831
Tue, Jan 14, 2020 5:36 AM
骨架
puma4255
Tue, Jan 14, 2020 5:43 AM
骨架,一眼看得出來就很難受
king726
Tue, Jan 14, 2020 5:43 AM
已錢途問題講當然是上色重要,骨架頂多能騙圈內人,你上色技巧好爆根本沒人會去介意哪邊失調。
殘酷a現實
pirate7197
Tue, Jan 14, 2020 5:56 AM
上色,看過骨架根本車禍但是因為色彩迷幻&梗好笑而變成圈內大手的例子
burger4602
Tue, Jan 14, 2020 6:02 AM
上色
骨折、比例變形、左右手相反、多了幾根手指等等狀況層出不窮但有些圖還是很有熱度……也有可能是人家會經營就是了
coffee5459
Tue, Jan 14, 2020 6:03 AM
骨架,上色再好也會覺得很可惜
duck6986
Tue, Jan 14, 2020 6:13 AM
能上商稿的基本骨架跟顏色都有練起來啦
而且畫畫也不一定要畫人
動物 食物 景色 抽象
kimchi1451
Tue, Jan 14, 2020 6:15 AM
不是吧,這個人長得歪一眼就看得出來啊
mussel5212
Tue, Jan 14, 2020 6:31 AM
想掩蓋掉骨架的崩壞那上色真的得要非常好
至少要比骨架好但上色不好的骨架技巧,好上非常多。因為骨架好算普遍認定需要的基本技巧之一,除非上色真的超越非常多不然一般還是會介意被挑出來說
骨架是基本技巧所以照常理是必要,但如果出現相當相當出色的上色技巧,或許就能無視骨架的瑕疵,這時上色可稱為是必要
還是要因應情況改變,不能說死
ibis7030
Tue, Jan 14, 2020 6:36 AM
骨架 有些骨架超歪還有人委託真的怪奇
prince9934
Tue, Jan 14, 2020 6:38 AM
骨架
pigeon2058
Tue, Jan 14, 2020 6:42 AM
骨架,骨架是基礎啊
bison1531
Wed, Jan 15, 2020 1:38 AM
骨架
toast9296
Wed, Jan 15, 2020 1:41 AM
內行覺得骨架外行覺得上色
看那NGNL骨架歪爆但上色夠繽紛華麗還不是一堆人推爆
bison3150
Wed, Jan 15, 2020 1:54 AM
骨架>上色,至少基礎骨架要有,不要讓人一眼就覺得畫歪,不然上色再怎麼好看都枉然,骨架好的就算簡單色塊一樣好看
bison3150
Wed, Jan 15, 2020 1:57 AM
目前看到那些上色比骨架好的繪師,至少在我眼裡看起來還是有一定的基礎骨架在才能用上色去彌補骨架不足
shake9060
Wed, Jan 15, 2020 2:36 AM
bagel6368: 同感
mussel5212
Wed, Jan 15, 2020 2:51 AM
是說如果骨架崩是崩到像畢卡索或像小孩子畫的那樣正立手還長到快貼地那種我覺得不行
會覺得還行應該是因為骨架不夠崩吧
cat4679
Wed, Jan 15, 2020 2:54 AM
上面舉例的NGNL跟村カルキ其實已經可以了,他們的確不好,但至少臉平衡、肢體沒很獵奇,我覺得骨架重要是至少不能到上色都救不回來,一眼看下去就覺得非人類那種程度,只要達到某個水準後,就是上色重要了
worm114
Wed, Jan 15, 2020 3:06 AM
絕對是骨架
corn9043
Wed, Jan 15, 2020 3:16 AM
NGNL的插畫和村カルキ雖然商業都可行
但我看了只覺得審美疲勞
corn9043
Wed, Jan 15, 2020 3:17 AM
不過這是個人喜好問題
jelly4281
Wed, Jan 15, 2020 3:29 AM
骨架好的話單純線稿也很好看,這樣的繪手通常上色也不會毀滅到哪裡去
不過商業上骨架只要到「一定水準」,就是上色吃香了
認為有時候不是繪手沒發現問題,只是人氣和練習成本……各種因素影響下,用上色去彌補其他部分的不足(久而久之甚至成為畫風標誌)
tomato5595
Wed, Jan 15, 2020 3:32 AM
別再用畢卡所比喻了…去看看他的素描寫實功力有多強好嗎………=..=
candy5866
說
Wed, Jan 15, 2020 3:33 AM
上色 認真 骨架有問題不是每個人都看的出來 但上色好不好大家都看的出來
baboon2601
Wed, Jan 15, 2020 3:35 AM
骨架
shabu4856
Wed, Jan 15, 2020 3:35 AM
畢卡索超會畫的啦XDDDD真的該去查查
記得之前有人po畢卡索16歲的作品
不管顏色透視骨架都超棒ㄉ⋯⋯
spider640
Wed, Jan 15, 2020 3:38 AM
雖然說覺得骨架上色都很重要
但是看到骨架畫的歪爆、甚至臉也歪
人氣卻很高的繪師,感覺還是很賭爛啊
mussel5212
Wed, Jan 15, 2020 4:30 AM
我知道畢卡索其實畫畫很強啊XD 他骨架會崩是故意有目的崩的,只是拿來比喻而已,畢竟單看骨架是真的崩
beetle2887
Wed, Jan 15, 2020 4:40 AM
上色
骨架不要太崩,上色絕對比骨架吃香
而且骨架崩著崩著反而變成一種個人風格
mussel5212
Wed, Jan 15, 2020 4:48 AM
tomato5595: shabu4856: 不會因為他是大師就覺得那些故意崩的圖不崩喔,以正常骨架的標準來說的話
所以拿來比喻應該還行吧,雖然我也知道說出來應該會有誤會我覺得他畫得爛的人出現,所以你們的反應我可以理解XD
toast9296
Wed, Jan 15, 2020 4:50 AM
結構好的前提是知道怎麼佈局畫面才好看,這還是需要基礎的骨架
spider640
Wed, Jan 15, 2020 4:52 AM
fairy2892: 你這樣講全世界都內行人啦
會討論骨架主要是在聊以人物為主題、賣點的圖或繪師,但那個繪師的強項和賣點本來就不是人物啊,而是透視、佈局畫面和構圖啊
corn9043
Wed, Jan 15, 2020 4:58 AM
Wed, Jan 15, 2020 4:59 AM
本來就沒有說骨架要100%絕對符合現實人體
骨架好包含有美感的配合風格適當調整
但透視不正確或骨折臉歪根本不在合理調整的範圍內
bison3150
Wed, Jan 15, 2020 4:59 AM
我覺得上面的反而是有一定的骨架功力才敢畫這種透視
spider640
Wed, Jan 15, 2020 4:59 AM
fairy2892: 先算一下這個繪師的人物畫佔他所有作品的比例吧,你硬要挑少數作品拿來聊我也沒意見,直接噴挑骨架的人是外行的你才是把這項技術值歸0吧。
spider640
Wed, Jan 15, 2020 5:05 AM
自己先講別人外行的啊
mussel5212
Wed, Jan 15, 2020 5:06 AM
fairy2892: 可能是因為外行那句吧,很像在地圖炮
queen2280
Wed, Jan 15, 2020 5:08 AM
那句真的有點地圖炮的味道
tomato5595
Wed, Jan 15, 2020 5:11 AM
fairy2892: 不好意思想請問一下你所舉例的繪師是你所謂的上色大於骨架嗎?
如果是的話…,您才真的是外行。
moon4843
Wed, Jan 15, 2020 5:12 AM
上色好可以掩蓋缺點,骨架好看上色無聊也是會被略過
sushi1958
Wed, Jan 15, 2020 5:13 AM
上色 最近深刻體會到的
骨架正不正確只有圈內人才會在意啦zzz
hotdog7086
Wed, Jan 15, 2020 5:14 AM
實際上市場上就真的很多上色>>>其他的作品很多人喜歡
當然專業的會看的出來而不買單 但專業的就是少數啊
soup2099
說
Wed, Jan 15, 2020 5:17 AM
上面的畫師就畫約定的夢幻島的人啊, 都已經是職業水平的了lol (而且他彩稿很棒)
crepe5575
Wed, Jan 15, 2020 5:46 AM
骨架
bunny7183
Wed, Jan 15, 2020 5:54 AM
Wed, Jan 15, 2020 5:55 AM
身為有在畫圖的人我選骨架
我就貼在這不多說什麼
cocoa2109
Wed, Jan 15, 2020 5:56 AM
你要追求畫技的話就都很重要ㄅ
還是噗主想問的是哪個比較容易吸人氣?
worm114
Wed, Jan 15, 2020 5:58 AM
bunny7183:
(想說什麼最後還是閉上嘴巴
hotdog7086
Wed, Jan 15, 2020 5:58 AM
還是會有很多人喜歡的
其實要說的話取決於看的人自身能力
骨架透視算是平均比較差的(也比較難練的)
所以只要到一個程度 很多人就會覺得這個透視已經是正確的了
更有能力的人會覺得這圖空有上色
但說到底 上色透視這些都是表現力的一部分
沒有辦法只修哪一個吧
bunny7183
Wed, Jan 15, 2020 5:58 AM
worm114: 懂我滴心情吧
moon4843
Wed, Jan 15, 2020 5:59 AM
有在畫圖的人應該都是選骨架
現實就是普通大眾是選上色
spider640
Wed, Jan 15, 2020 6:27 AM
bunny7183: 這真的不行(捂臉
ramen9002
Wed, Jan 15, 2020 6:57 AM
bunny7183:
明明喜歡GDs但之前看到這位的卡面都滑過去,原本純覺得上色風格不合胃口
你一貼後細看...真的不忍直視,難怪我之前都直接滑過
bunny7183
Wed, Jan 15, 2020 7:00 AM
然而事實證明這樣的圖是可以賺錢的
toast6176
Wed, Jan 15, 2020 7:36 AM
一定要選的話 骨架。 不上色也有市場
candy476
Wed, Jan 15, 2020 7:36 AM
構圖可以拯救骨架跟上色的問題
salad8199
Wed, Jan 15, 2020 7:44 AM
bunny7183: 不會畫圖如我比較偏上色派的,但這張上半身歪得太明顯了我不行
雖然我看不懂透視和骨架,但明顯到外行人都覺得歪了的圖我不會想委
corn9043
Wed, Jan 15, 2020 7:50 AM
bunny7183: 怎麼可以崩成這樣......
bison1531
Wed, Jan 15, 2020 7:50 AM
bunny7183: 這張完全無法直視
偏偏還抽到一堆
donkey3372
Wed, Jan 15, 2020 7:52 AM
骨架最重要!!
worm114
Wed, Jan 15, 2020 7:53 AM
等等那是官方的嗎XDDDD
brandy6631
Wed, Jan 15, 2020 7:54 AM
Wed, Jan 15, 2020 7:54 AM
外行人比較重視上色 骨架是有在畫的比較在意
bison1531
Wed, Jan 15, 2020 7:54 AM
worm114: YES
lion5944
Wed, Jan 15, 2020 7:59 AM
想賺錢就選上色
soup2099
說
Wed, Jan 15, 2020 8:14 AM
來看看更極端的例子 lol
ツチヤ on Twitter
worm114
Wed, Jan 15, 2020 8:17 AM
是說覺得骨架很強的繪師基本功通常都有一定水準,還真想不出來有骨架很好上色完全崩掉的例子
moon4843
Wed, Jan 15, 2020 8:18 AM
完全崩掉是沒有啦,圖很正確上色無趣的倒是很多
corn9043
Wed, Jan 15, 2020 8:18 AM
無趣這種事很主觀吧......
moon4843
Wed, Jan 15, 2020 8:19 AM
簡單來說就是很匠氣吧,不吸引人這樣
spider640
Wed, Jan 15, 2020 8:21 AM
soup2099: 這種還好啦,至少人物只佔畫面一小角而已,主要是畫背景
spider640
Wed, Jan 15, 2020 8:22 AM
上面那張某手遊的圖,是姿勢獵奇的人物放在畫面中間當主角,才叫人崩潰
salad8199
Wed, Jan 15, 2020 8:23 AM
soup2099: 這種的我會想委他畫場景圖(無人物)耶
grape8656
Wed, Jan 15, 2020 8:29 AM
Wed, Jan 15, 2020 8:30 AM
soup2099: 背景神美但是第1張那個角色骨架崩到像是在看nosleep
kimchi1451
Wed, Jan 15, 2020 8:35 AM
soup2099:
雖然很失禮但第一眼會以為人物是自己畫的然後背景是用素材做的
king726
Wed, Jan 15, 2020 8:37 AM
背景很強但不代表人物也要很強啊,這算甚麼狗屁例子XD把背景助手放哪看了
olive2836
Wed, Jan 15, 2020 8:38 AM
覺得兩者太難選了,不要太極端我覺得都好XD
如果上色不好,但骨架線條超好,
那可以打底色結束這回合
上色好,骨架不好,那就用顏色彌補骨架
(在兩邊都不要太極端的情況下)
bunny7183
Wed, Jan 15, 2020 8:46 AM
骨架穩上色普的蠻多少女漫畫都有這個狀況
worm114
Wed, Jan 15, 2020 8:51 AM
!我怎覺得少女漫畫的骨架不穩的才是多數XDD
spider640
Wed, Jan 15, 2020 8:51 AM
通常討論上色和骨架時,都是在講以人物為主角的插圖吧,怎麼有人總愛拿一些重點明顯不在人物身上的圖和繪師來當例子……
bunny7183
Wed, Jan 15, 2020 8:52 AM
好吧可能我看的少女漫不多
spider640
Wed, Jan 15, 2020 8:54 AM
我覺得是男性向髒圖髒本的骨架會比較穩,對肉體的執著(
durian1960
Wed, Jan 15, 2020 8:56 AM
我在出版社當編輯,基本上這兩個都還好 只要有六十分左右就好,我覺得最重要的是溝通
然後不要搞消失那套,該交件就交件
kimchi1451
Wed, Jan 15, 2020 8:58 AM
看髒圖髒本看到不符合人體工學的畫面真的會先冷掉
tomato5595
Wed, Jan 15, 2020 9:11 AM
現在髒本連內臟都畫得超好的
coffee5459
Wed, Jan 15, 2020 9:13 AM
tomato5595: 是指透視部分的地方嗎
ramen9002
Wed, Jan 15, 2020 9:16 AM
coffee5459: 雖然看得懂,那個應該叫剖面啦XD
coffee5459
Wed, Jan 15, 2020 9:20 AM
ramen9002: 原來是叫剖面
雖然番茄的發言第一秒我想到的是獵奇的部分嗎(不
tomato5595
Wed, Jan 15, 2020 9:22 AM
coffee5459: 應市場需求
或單純作者性癖
,會有獵奇的部分當然也是摸幾樓欸歹紀
olive2836
Wed, Jan 15, 2020 9:23 AM
kimchi1451:
特別是女性向不會畫ㄐㄐ的時候真的會萎掉
然而男性向ㄐㄐ都畫好好
spider640
Wed, Jan 15, 2020 9:27 AM
啊就文不對題的感覺啊,給人一種趁機借題發揮來挑對方毛病的感覺,啊人家強項就不在那裡幹嘛挑出來針對弱點打。
salad8199
Wed, Jan 15, 2020 9:28 AM
olive2836:
但是男性向的奶子常常會大到有點噁
kimchi1451
Wed, Jan 15, 2020 9:30 AM
olive2836:
相對的有些男性向也有那種搞不清楚OO長在哪裡的詭異畫面過
coffee5459
說
Wed, Jan 15, 2020 9:31 AM
tea1094:
對耶,雖然我沒看到上次那個
bison3150
Wed, Jan 15, 2020 9:43 AM
kimchi1451:
那個我去挖完他推特跟P網應該是素材+筆刷沒錯
クメキ on Twitter
kimchi1451
Wed, Jan 15, 2020 9:49 AM
bison3150:
看來我的直覺很準
,沒關係畢竟這個例子已經完全脫離人物上色vs人物骨架這個議題了
bison3150
Wed, Jan 15, 2020 9:56 AM
kimchi1451:
覺得那個已經是考驗PS的技巧了,用的好會很好看,但真的不在這次討論範圍
beetle269
Wed, Jan 15, 2020 10:08 AM
絕對骨架
bunny7183
Wed, Jan 15, 2020 10:18 AM
終於找到這張圖
brandy6631
Wed, Jan 15, 2020 10:20 AM
幹好恐怖啊
ramen9002
Wed, Jan 15, 2020 10:21 AM
bunny7183: 艮這是什麼妖魔鬼怪
kimchi1451
Wed, Jan 15, 2020 10:22 AM
這個程度已經是達利的時鐘了吧…
moon4843
Wed, Jan 15, 2020 10:25 AM
畫到這樣頭覺得是不是故意的了ww
bison1531
Wed, Jan 15, 2020 10:30 AM
bunny7183: 天啊,感覺骨頭散了
grape8656
Wed, Jan 15, 2020 10:31 AM
bunny7183: 臉以下到底發生什麼事...
wizard1360
Wed, Jan 15, 2020 10:32 AM
bunny7183: 好像各種視角(?)的身體硬要拼湊在一起..........
bunny7183
Wed, Jan 15, 2020 10:37 AM
剛本來要貼這張但在上面那張之後好像就比較還好了
bison1531
Wed, Jan 15, 2020 10:39 AM
武藏那張是立體派嗎
cock303
Wed, Jan 15, 2020 10:42 AM
骨架
worm114
Wed, Jan 15, 2020 10:53 AM
bunny7183: 完全立體派啊
tomato5595
Wed, Jan 15, 2020 10:55 AM
bunny7183: 奶子屁股腰背腿,我全都要=奇圖
pig725
Wed, Jan 15, 2020 11:00 AM
都不是, 最重要的是審美
ibis7030
Wed, Jan 15, 2020 11:00 AM
bunny7183: 好可怕....怎麼可以如此骨架崩壞...扭曲的太變形啦!
shabu165
Wed, Jan 15, 2020 11:25 AM
骨架
shabu165
Wed, Jan 15, 2020 11:26 AM
骨架很糟的話一眼就看得出來吧..?那就算上色再好看也還是覺得怪
shabu165
Wed, Jan 15, 2020 11:26 AM
當然如果沒有歪得太嚴重就會變成上色比較能吸引人
mussel5212
Wed, Jan 15, 2020 11:36 AM
bunny7183: 這個獵奇的程度應該連不會繪畫的人都看得出來了吧⋯
corn9043
Wed, Jan 15, 2020 12:05 PM
bunny7183: 那是背還是肚臍……
newt148
Wed, Jan 15, 2020 12:41 PM
上色 實例請看尚月地
waffle3648
Wed, Jan 15, 2020 1:02 PM
我覺得這些例子有點太極端?不然骨架稍微歪的話(有些大師甚至可以變成特色),上色感覺更吸睛
olive2836
Wed, Jan 15, 2020 1:04 PM
尚月地自己認為真的是特色了XD
不然用尚月地舉例其實超多漫畫家都不行了
moon4843
Wed, Jan 15, 2020 1:06 PM
漫畫家感覺又是別種層面了
劇情吸引人的話可以無視骨架或上色缺陷
mussel5212
Wed, Jan 15, 2020 1:13 PM
其實噗首是問必要的話,兩個都不是必要的吧⋯說到底能達到一定水平就好,不用好或很好
那些感覺都是額外加分用的
newt148
Wed, Jan 15, 2020 1:18 PM
尚月地是插畫出身 豔漢同人誌畫到變商業
sun4705
Wed, Jan 15, 2020 1:28 PM
mussel5212:+1 話說我覺得「溝通」這點真的很重要
waffle3648
Wed, Jan 15, 2020 1:36 PM
不過感覺上會說某某繪師的上色很棒是特點,但很少聽到某某繪師骨架很棒當特點的,比較像基本功(?
不過行銷真的重要
mussel5212
Wed, Jan 15, 2020 1:45 PM
可能要做一些高難度動作才能突顯骨架很棒吧XD
eagle5073
Wed, Jan 15, 2020 2:09 PM
骨架
shark2145
Wed, Jan 15, 2020 2:10 PM
上色
waffle5740
Wed, Jan 15, 2020 2:11 PM
溝通跟行銷真的很重要+1
finch3250
Wed, Jan 15, 2020 2:55 PM
durian1960: 這是真的
溝通&行銷超重要+1。我以前也當過編輯,印象中有個表就是繪師黑名單⋯不見得是他們多雷,只是彼此花在溝通成本太多的話,就會乾脆換一個。我也沒委託你畫出能夠流傳後世的不朽名作,按時交、不要太敷衍就好⋯
ramen9002
Thu, Jan 16, 2020 1:10 AM
waffle3648: 我猜想是因為骨架正確的圖因為很「正常」,看到時大腦不會覺得有哪裡怪,所以反而不會注意
除非搭配一些誇張的動作or視角,結果凸顯的是透視強/動作有特色
這樣說下來骨架確實大多被算在基本功的樣子XD
crepe6869
Thu, Jan 16, 2020 3:07 AM
骨架 因為不一定要上色(??)
mussel5212
Thu, Jan 16, 2020 5:35 AM
感覺如果是原創種族的話就會需要骨架技巧,比較偏向角色設計的感覺
alpaca5717
Mon, Jan 20, 2020 5:36 PM
上色好看可以蓋過骨架崩
cat3630
Wed, Mar 18, 2020 7:03 AM
都很重要,第一眼上色可以騙一下,但是看仔細後就會各種崩壞
oyster8641
說
Fri, Apr 10, 2020 7:43 AM
骨架 骨架才是畫畫的最最基本功
載入新的回覆
骨架好跟上色技巧很好
哪個條件你覺得最必要
上色好,不能救骨架,只能迷惑對方的眼睛,等冷靜下來後就會覺得這骨架是出車禍嗎
應該說平均可以,極端不行
而且也還有不上色的市場(??
用材質或漸層處理
如果古架好的話不上色都好看
業界也很多骨架不行的
上色在好也掩飾不了歪七扭八的身體
上色也會很怪
殘酷a現實
骨折、比例變形、左右手相反、多了幾根手指等等狀況層出不窮但有些圖還是很有熱度……也有可能是人家會經營就是了
而且畫畫也不一定要畫人
動物 食物 景色 抽象
至少要比骨架好但上色不好的骨架技巧,好上非常多。因為骨架好算普遍認定需要的基本技巧之一,除非上色真的超越非常多不然一般還是會介意被挑出來說
骨架是基本技巧所以照常理是必要,但如果出現相當相當出色的上色技巧,或許就能無視骨架的瑕疵,這時上色可稱為是必要
還是要因應情況改變,不能說死
看那NGNL骨架歪爆但上色夠繽紛華麗還不是一堆人推爆
會覺得還行應該是因為骨架不夠崩吧
但我看了只覺得審美疲勞
不過商業上骨架只要到「一定水準」,就是上色吃香了
認為有時候不是繪手沒發現問題,只是人氣和練習成本……各種因素影響下,用上色去彌補其他部分的不足(久而久之甚至成為畫風標誌)
記得之前有人po畢卡索16歲的作品
不管顏色透視骨架都超棒ㄉ⋯⋯
但是看到骨架畫的歪爆、甚至臉也歪
人氣卻很高的繪師,感覺還是很賭爛啊
骨架不要太崩,上色絕對比骨架吃香
而且骨架崩著崩著反而變成一種個人風格所以拿來比喻應該還行吧,雖然我也知道說出來應該會有誤會我覺得他畫得爛的人出現,所以你們的反應我可以理解XD
會討論骨架主要是在聊以人物為主題、賣點的圖或繪師,但那個繪師的強項和賣點本來就不是人物啊,而是透視、佈局畫面和構圖啊
骨架好包含有美感的配合風格適當調整
但透視不正確或骨折臉歪根本不在合理調整的範圍內
那句真的有點地圖炮的味道如果是的話…,您才真的是外行。
骨架正不正確只有圈內人才會在意啦zzz
當然專業的會看的出來而不買單 但專業的就是少數啊
還是噗主想問的是哪個比較容易吸人氣?
其實要說的話取決於看的人自身能力
骨架透視算是平均比較差的(也比較難練的)
所以只要到一個程度 很多人就會覺得這個透視已經是正確的了
更有能力的人會覺得這圖空有上色
但說到底 上色透視這些都是表現力的一部分
沒有辦法只修哪一個吧
現實就是普通大眾是選上色
明明喜歡GDs但之前看到這位的卡面都滑過去,原本純覺得上色風格不合胃口
你一貼後細看...真的不忍直視,難怪我之前都直接滑過
雖然我看不懂透視和骨架,但明顯到外行人都覺得歪了的圖我不會想委
偏偏還抽到一堆雖然很失禮但第一眼會以為人物是自己畫的然後背景是用素材做的如果上色不好,但骨架線條超好,
那可以打底色結束這回合
上色好,骨架不好,那就用顏色彌補骨架
(在兩邊都不要太極端的情況下)
好吧可能我看的少女漫不多我覺得是男性向髒圖髒本的骨架會比較穩,對肉體的執著(看髒圖髒本看到不符合人體工學的畫面真的會先冷掉
現在髒本連內臟都畫得超好的雖然番茄的發言第一秒我想到的是獵奇的部分嗎(不
或單純作者性癖,會有獵奇的部分當然也是摸幾樓欸歹紀然而男性向ㄐㄐ都畫好好但是男性向的奶子常常會大到有點噁相對的有些男性向也有那種搞不清楚OO長在哪裡的詭異畫面過對耶,雖然我沒看到上次那個
那個我去挖完他推特跟P網應該是素材+筆刷沒錯看來我的直覺很準,沒關係畢竟這個例子已經完全脫離人物上色vs人物骨架這個議題了覺得那個已經是考驗PS的技巧了,用的好會很好看,但真的不在這次討論範圍終於找到這張圖
武藏那張是立體派嗎不然用尚月地舉例其實超多漫畫家都不行了劇情吸引人的話可以無視骨架或上色缺陷
那些感覺都是額外加分用的
不過行銷真的重要
除非搭配一些誇張的動作or視角,結果凸顯的是透視強/動作有特色
這樣說下來骨架確實大多被算在基本功的樣子XD