太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 6:01 AM
Sun, Jan 5, 2020 6:01 AM
140
14
[まほやく]
魔法使照著我流攻略養出比較泛用型的全999隊伍了
@sunwolf - [まほやく] 全數值999養成小攻略 1.隊伍內塞3隻有大成功技能+2隻回8%體力...
基礎分數最高就是99900,每隻養滿都是SSS~
這個噗大概會講一下我個人覺得比較泛用型的覺醒技能
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 6:03 AM
其實我超多隻重複的4995
但我想讓隊伍比較全面型(對我強迫症)所以我不想先養一樣的1998SSS覺醒wwww
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 6:04 AM
之後大概會偏好先去養推的角色+同樣技能的覺醒⋯⋯隊伍裡還是想塞比較多隻推角www我已經預定好要養哪些了😂
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 6:13 AM
Sun, Jan 5, 2020 6:27 AM
以目前活動形式來說,重點會是打災厄,所以我覺得覺醒裡面一些像是扣隊長分數、扣對手攜帶某國的分數這種就比較不泛用,因為災厄就沒有什麼對手隊伍可言,
所以重點應該是提高自己隊伍的分數
,我個人會覺得比較實用~
接下來的介紹也會偏講
提升自己隊伍分數為主
~
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 6:21 AM
Sun, Jan 5, 2020 6:42 AM
隊長技主要目前應該是下列這幾種類型
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 6:26 AM
Sun, Jan 5, 2020 6:26 AM
我自己個人喜歡的隊長技是這個
隊伍內覺醒發動個人技能提升6%
因為這樣會有很大的機率可以觸發自己隊伍的個人技能發動,如果帶的技能又都是提升自己隊伍分數的話,那麼最後打出來的分數會很高!
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 6:42 AM
另外像是這幾種我覺得也挺好用的
1.隊伍內,有某種顏色的特性角色分數+2%
2.隊伍內所有角色分數+2%
3.隊伍內某兩種屬性+6%
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 6:43 AM
而技能裡面加青特性的分數自然也就有加白特性的分數、加天氣或地區的也都有不同的代換,加happy&relax也會有加別的屬性的分數等等,我就不全列出來了~
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 6:52 AM
Sun, Jan 5, 2020 7:56 AM
當然如果你說,我是某某國推!隊伍全部放那個國的角色覺醒!那麼這個隊長技就很適合你了~
加隊伍內某國角色分數2%
很推薦如果全部都是擺同一個國家的賢者練一隻這樣隊長技能的覺醒
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 8:03 AM
Sun, Jan 5, 2020 8:08 AM
接下來講一下我覺得比較好用的個人(mission)技能
1.隊長分數+21%
2.隊伍內所有角色分數+2%
3.隊伍內某兩種屬性+6%
這三個是我很推薦擺在隊伍裡面的,尤其是第三個,我未來應該會至少把5種屬性的都湊齊放進隊伍裡~他一個個人技能是加2種屬性那我應該至少要弄出3隻不同的999~
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 8:14 AM
對手內非某國的角色扣2%分數
這個技能雖然對災厄沒什麼用,不過他用在普通訓練打其他賢者隊伍時蠻有趣的~因為這個技能如果發動了的話,那個人隊伍內沒有該國的角色就糟了,會全部被扣😂
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 8:21 AM
Sun, Jan 5, 2020 8:30 AM
隊伍內陸海空某個位置的角色+7%
這個也蠻妙的,我覺得也是能帶來打災厄,雖然加的只有3個(畢竟一個區域只能擺3人)不過7%頗多~
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 8:25 AM
Sun, Jan 5, 2020 8:26 AM
某個地方時,隊伍角色+2%
這個就真的很不推薦帶了,只要是限定只有某地區某天氣才能發動的CP值就不是很高⋯⋯還不如直接帶能不論什麼條件都+%數的還比較好~
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 8:27 AM
對手隊伍內全角色扣2%
這個也不是拿來打災厄的,但我挺喜歡這個技能~因為他比那個只針對國家的更狠www他是發動後直接扣全部角色的%數
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 8:30 AM
隊伍內跟該覺醒陸海空同一區域的角色+7%
這個雖然最多也是+3人的分數,不過他沒有特別限定是哪一區,只要該角色發動技能,就會加跟這名角色同一個區域的分數~跟上面那個限定陸海空的有點區別~
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 8:33 AM
隊伍內某國家角色+2%
跟隊長技一樣,這個就非常適合隊伍內只有該國覺醒角色的賢者用!!而且也是加分數為主,適合打災厄~
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 8:38 AM
對手的扣分技能無效
20%機率讓對手扣分技能無效
補充一下當然也會有這種適合打訓練的隊長技能或是個人技能,簡單來說就是擋人家扣你分數的,不過我個人是覺得泛用型不是那麼高www
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 8:40 AM
對手隊伍內扣同樣位置的角色7%
就是如果你這隻角色是SKY位置的,他就會扣對手SKY位置的3位角色分數~不過比起扣別人我個人喜歡加自己分數的技能www
太陽狼
@sunwolf
話す
Sun, Jan 5, 2020 8:43 AM
這邊之所以會推薦大家選加自己分數的主要還是因為泛用性高,而且重點是他沒那麼複雜,加跟扣(無論是加全部還是扣全部、更或者是全地區或部分地區、全天氣或部分天氣)他的%都是一模一樣的,不會說因為加全部角色而非有些技能只是加該國角色感覺上比較犯規所以讓他加的%數比較少,沒有,如果都是2%,那就都是2%~可以自己去對照發現這點XDDDDD
既然加的%數沒有不一樣的話,那能選當然還是選比較全面性的~
太陽狼
@sunwolf
話す
Sun, Jan 5, 2020 8:45 AM
Sun, Jan 5, 2020 8:46 AM
補充一點很重要的是,
隊長技能是開場就絕對會發動的,可是個人技能不是!!
所以並不是說我只要帶了這些技能就會通通發動,沒有XDD要看運氣~~所以我才喜歡隊長技那個個人技能發動率+6%的ww讓這樣的角色當隊長以後,隊員的發動技能率會很有感XDDDD
太陽狼
@sunwolf
話す
Sun, Jan 5, 2020 8:48 AM
技能的部分大概是這樣,都很歡迎討論!
跟前面我發的攻略噗一樣,因為是我自己我流的遊玩心得
,也許有很多我沒注意到的細節,能夠有人討論我也很開心
太陽狼
@sunwolf
話す
Sun, Jan 5, 2020 8:48 AM
基本上配置隊伍沒有什麼絕對性什麼就是百分之百比較好的配法,或是什麼技能就絕對沒用,這邊講的多半是相較出來的結果而已~並沒有絕對性~~
煌音☪
@akashi1733
Sun, Jan 5, 2020 9:26 AM
阿狼我方便跟你問一下目前哪個覺醒的技能是隊伍內某兩種屬性+6%的嗎😂找了蠻久的都沒有找到有這方面的資訊,想說跟你問一下🙏
太陽狼
@sunwolf
話す
Sun, Jan 5, 2020 9:27 AM
煌音☪
: 哦好呀!我告訴你我這邊有的~~我唯一看的只有這個網站不過他也只貼說覺醒條件而不是所有人的技能都有寫XDD
覚醒条件まとめ - 魔法使いの約束 攻略Wiki : ヘイグ
煌音☪
@akashi1733
Sun, Jan 5, 2020 9:28 AM
對我也有看到那個但幾乎都是覺醒條件😂
如果阿狼不覺得打擾的話我也可以貼一下我手上有的
太陽狼
@sunwolf
話す
Sun, Jan 5, 2020 9:29 AM
煌音☪
: 什麼太好了!好你等我貼一下我有的XDDD這樣我就可以比較好挑要去練哪些了~感恩~
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 9:30 AM
Sun, Jan 5, 2020 9:37 AM
我隨意翻了一下這幾隻都是不同兩種屬性+6%的~
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 9:38 AM
煌音☪
: 我覺得+2%的角色真的滿多的www大家選擇性可比較高www噢太好了我可以來練個白Faust放到隊伍裡👍
煌音☪
@akashi1733
Sun, Jan 5, 2020 9:39 AM
我有特別瞄準+2%的覺醒w
不過推角不是好用的技能真的很難過😂只好放在倉庫供養了……
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 9:41 AM
順帶一提之後活動打災厄時唯一放進隊伍的那隻活動加成覺醒,也可以找上面的方式挑要放哪個進去~
以中央國來說我個人就會挑亞瑟的技能放~~因為他是加某個屬性的%數~~~
太陽狼
@sunwolf
話す
Sun, Jan 5, 2020 9:41 AM
煌音☪
: 所以我才覺得可以挑一下推角有什麼好用的技能放到隊伍裡XDDDD我現在在做的就是養推角好用技能999wwww
NaHCO3
@konjac211
Sun, Jan 5, 2020 11:29 AM
Sun, Jan 5, 2020 11:30 AM
感謝分享~知道哪些技能實用之後感覺最難的好像是要怎麼用手上的卡去組隊育成😂是說推特有人整理了覺醒跟技能的對照表格喔XD我是搜:まほやく 覚醒 スキル
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 11:34 AM
Sun, Jan 5, 2020 11:34 AM
NaHCO3
: 哦原來嗎www好我之後來去搜搜看,我還沒搜過推特關鍵字www有表格就更好挑了!最難的真的就是想要的角色+技能+999了www我剛剛已經失敗了wwwww
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 11:35 AM
Wed, Jan 15, 2020 7:11 AM
哦我找到了!謝謝知己提供關鍵字
大家可以參考然後培育出想要的角色+好用的技能
東屋P on Twitter
太陽狼
@sunwolf
Sun, Jan 5, 2020 11:40 AM
Sun, Jan 5, 2020 11:40 AM
不抱歉是我滑太快wwwwwww嘛反正大家可以對照一下
太陽狼
@sunwolf
Thu, Feb 27, 2020 7:00 AM
其他相關攻略可走這邊~
@sunwolf - [まほやく] 玩了一陣子魔法使,這邊更新了一下自己的玩法與各種經驗談,因為也有朋友...
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魔法使照著我流攻略養出比較泛用型的全999隊伍了
這個噗大概會講一下我個人覺得比較泛用型的覺醒技能
其實我超多隻重複的4995
但我想讓隊伍比較全面型(對我強迫症)所以我不想先養一樣的1998SSS覺醒wwww
接下來的介紹也會偏講提升自己隊伍分數為主~
隊伍內覺醒發動個人技能提升6%
因為這樣會有很大的機率可以觸發自己隊伍的個人技能發動,如果帶的技能又都是提升自己隊伍分數的話,那麼最後打出來的分數會很高!
另外像是這幾種我覺得也挺好用的
1.隊伍內,有某種顏色的特性角色分數+2%
2.隊伍內所有角色分數+2%
3.隊伍內某兩種屬性+6%
當然如果你說,我是某某國推!隊伍全部放那個國的角色覺醒!那麼這個隊長技就很適合你了~
加隊伍內某國角色分數2%
很推薦如果全部都是擺同一個國家的賢者練一隻這樣隊長技能的覺醒
1.隊長分數+21%
2.隊伍內所有角色分數+2%
3.隊伍內某兩種屬性+6%
這三個是我很推薦擺在隊伍裡面的,尤其是第三個,我未來應該會至少把5種屬性的都湊齊放進隊伍裡~他一個個人技能是加2種屬性那我應該至少要弄出3隻不同的999~
對手內非某國的角色扣2%分數
這個技能雖然對災厄沒什麼用,不過他用在普通訓練打其他賢者隊伍時蠻有趣的~因為這個技能如果發動了的話,那個人隊伍內沒有該國的角色就糟了,會全部被扣😂
隊伍內陸海空某個位置的角色+7%
這個也蠻妙的,我覺得也是能帶來打災厄,雖然加的只有3個(畢竟一個區域只能擺3人)不過7%頗多~
某個地方時,隊伍角色+2%
這個就真的很不推薦帶了,只要是限定只有某地區某天氣才能發動的CP值就不是很高⋯⋯還不如直接帶能不論什麼條件都+%數的還比較好~
對手隊伍內全角色扣2%
這個也不是拿來打災厄的,但我挺喜歡這個技能~因為他比那個只針對國家的更狠www他是發動後直接扣全部角色的%數
隊伍內跟該覺醒陸海空同一區域的角色+7%
這個雖然最多也是+3人的分數,不過他沒有特別限定是哪一區,只要該角色發動技能,就會加跟這名角色同一個區域的分數~跟上面那個限定陸海空的有點區別~
隊伍內某國家角色+2%
跟隊長技一樣,這個就非常適合隊伍內只有該國覺醒角色的賢者用!!而且也是加分數為主,適合打災厄~
對手的扣分技能無效
20%機率讓對手扣分技能無效
補充一下當然也會有這種適合打訓練的隊長技能或是個人技能,簡單來說就是擋人家扣你分數的,不過我個人是覺得泛用型不是那麼高www
對手隊伍內扣同樣位置的角色7%
就是如果你這隻角色是SKY位置的,他就會扣對手SKY位置的3位角色分數~不過比起扣別人我個人喜歡加自己分數的技能www
既然加的%數沒有不一樣的話,那能選當然還是選比較全面性的~
如果阿狼不覺得打擾的話我也可以貼一下我手上有的
我隨意翻了一下這幾隻都是不同兩種屬性+6%的~
不過推角不是好用的技能真的很難過😂只好放在倉庫供養了……
以中央國來說我個人就會挑亞瑟的技能放~~因為他是加某個屬性的%數~~~