羽沾霜♢哪裡申請赫夫帕夫
【感嘆】
在整理電腦的時候找到了之前畢專小組拆夥前的分鏡,用現在已經磨練了半年學習動畫製作相關知識後,發覺其實當初的卡數不但比現在的新企劃還要少,還比現在的故事還要簡潔有力,現在真的開始有點後悔去遵循老師們在劇本上的各種質疑和問題了。(因為當時最容易被老師們的建議動搖到的人是我((想要做到大家都稱讚的劇本))
明明現在讀起來都沒有什麼問題,所以真的不需要去在意那些不懂的老師們給出的回饋 反正也都不是業界的
如果我們當初的團隊有堅持最初的劇本到後來,是不是現在就是完全不同的情況了呢?
羽沾霜♢哪裡申請赫夫帕夫
https://images.plurk.com/5wz14N04qK0iB3QjsiJvjj.png
覺得自己構圖畫很好啊(哪裡
羽沾霜♢哪裡申請赫夫帕夫
不是業界老師給的建議真的聽聽就好,除非問題真的很大,要不然基本上保持自己喜歡的作品風格就很好了
羽沾霜♢哪裡申請赫夫帕夫
畢專題報這種東西
企劃前是一回事
動工後又是另外一回事了
評審老師給的講評完全是兩種態度
羽沾霜♢哪裡申請赫夫帕夫
企劃時做的再好
等到動工後畫面表達的不好
誰還管你企劃好不好
オウカ✿
我這組的畢製是班上唯一不顧老師們反對,堅持做遊戲的一組,評圖時都蠻坎坷的,但最後展出來我們這組可以說是最多人來捧場的,雖然最後沒得獎XDDD但還是很滿足,而且畢製是最後一次做自己喜歡的東西,以後工作就沒這機會了,所以真的不用那麼在意每個老師的想法呢(突然看到這噗有感而發
羽沾霜♢哪裡申請赫夫帕夫
オウカ✿ : 好好喔...想請問當時跟妳一組的組員大家都是同好圈的嗎...覺得妳們那時候好有毅力,真好 :'-(
オウカ✿
組員都有接觸二次元XD但我們完成畢製後也是吵架各自散了,遊戲後續也因此做不了... 我們當時根本就是叛逆完全不想理老師要我們做AR或VR(((你現在是在新的一組嗎?
羽沾霜♢哪裡申請赫夫帕夫
オウカ✿ : 哇結果畢製後還是以吵架收場喔...節哀(
我現在不是在新組而是原組留下的那幾位,但是原本同一組的同學離開了,結果我就只好跟不熟的同系同學繼續維持一組
オウカ✿
畢製超容易吵架的啊XD做到後面大家都累到火氣大((不是
雖然有點遺憾但想說不合就算了~ 畢製或許跟不熟的同學一組反而剛剛好呢....只要有在做事我覺得就好
羽沾霜♢哪裡申請赫夫帕夫
オウカ✿ : 唉,設計系好累
載入新的回覆