白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 8:26 AM
Sat, Nov 30, 2019 8:02 AM
96
16
卡片特性
出處
plurk@betterluck
覺醒整理
出處
plurk@black_wolf44
育成
看起來複雜其實玩法都
大同小異
基本交談跟休息,只有特殊鍵不一樣
建議跑完48回(12回*4輪)再讓角色覺醒
@sunwolf - [まほやく/魔法使いの約束] 玩到現在的簡單心得,與我流關卡攻略紀錄 要素非常多,...
其他參考
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 8:29 AM
Sun, Dec 1, 2019 3:51 PM
卡片查詢
出處
plurk@ab56269
@Tirenya - #まほやく #魔法使的約定 昨天下載來玩了 可以自由選擇主人公性別 下收一點育成方...
ಠ_ಠ - 這個討論噗的資訊整理 PS.第1.利用卡擁有的特性選擇覺醒方向,看不太懂的話,可以看一下第9...
@Tirenya - #まほやく 自我流育成整理 目前育成方針: 1.哪國魔法使就去哪裡育成(拼加成) ...
原來不用單色隊
ಠ_ಠ - #まほやく #魔法使いの約束 推薦中央的城堡 隊友五人一起交流就送隊伍中未持有的SR以上特性...
先來理解裏面出現的幾個名詞
出處
育成カードについて
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 8:29 AM
Sat, Nov 30, 2019 3:03 AM
設定相關
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 8:31 AM
Sat, Nov 30, 2019 3:04 AM
レアリティ→稀有度
分成 SSR、SR、R、N
所属国→所屬國
分成 中央、北、東、西、南
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 8:31 AM
Sat, Nov 30, 2019 3:04 AM
ロックする→鎖卡
把卡片上鎖可以避免手滑賣錯卡
お気に入り→我的最愛
把卡片標示為我的最愛,可以在點進パーティ畫面的時候看到該卡的卡面,卡片一覽也方便篩選,同時避免賣錯卡
サポート→協助
設定為サポート的卡片可以借給其他玩家使用
ホーム設定→首頁設定
設定首頁出現的角色
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 8:31 AM
Sat, Nov 30, 2019 3:33 AM
首頁點進等級下方的全頁顯示,可以使用左方的拉條調整角色距離
官方超會的
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 8:32 AM
Sat, Nov 30, 2019 3:07 AM
卡片相關
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 8:32 AM
Sat, Nov 30, 2019 3:08 AM
基本パラメータ→基本值
是シナリオカード(被育成的那張卡片)進入「育成」時的起始值
屬性有五種,會隨著等級上升而提升:
熱情 パッション
快樂 ハッピー
悠閒 リラックス
酷 クール
驕傲 プライド
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 8:47 AM
Sat, Nov 30, 2019 2:14 PM
パートナーボーナス→夥伴獎勵
在「育成」時參與交流,依照交流結果賦予的獎勵倍率
我個人是猜只有「被交流到」的時候才會吃那個倍率
因為設定是
同時交流越多人加的屬性數值就越多
基於這個設定,育成時選擇黃底多的那個屬性,當然紅底多就更好了
除非有特別想衝哪個屬性,這個就自己斟酌吧,目前大家都還在抓攻略
黃:50%機率參加交流
紅:75%機率參加交流
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 8:48 AM
Sat, Nov 30, 2019 3:22 AM
パートナー特性→夥伴特性
當隊員參與「育成」時,給予當前育成角色的可能特性
覺醒造型跟訓練都會受到這個要素影響
卡片等級提升時可以開啟新的夥伴特性
レベル→等級
隨著卡片等級上升,基本值、夥伴特性、夥伴獎勵及技能都會開放與提升
關於「上限解放」,可以吃掉相同卡片或者素材來開放卡片等級上限
「上限解放素材」是以
稀有度
做分類,可以透過ミッション的「賢者クラス」等級及道具商店取得
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 8:48 AM
Sat, Nov 30, 2019 3:18 AM
成長リスト→成長表
點開可以確定各等級給予的夥伴特性、夥伴獎勵跟技能內容
プロフィール→人物介紹
可以確認角色的設定資料
育成スキル→育成技能
進行「育成」時所發動的技能
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 8:53 AM
Sun, Dec 1, 2019 3:57 PM
我個人理解的遊戲流程
抽卡→養卡→育成→覺醒成Q版卡→帶到ミッション戰鬥
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 11:34 AM
Sun, Dec 1, 2019 3:59 PM
大致觀察到幾點
1.角色屬哪國就去哪國的玩法育成,屬性提升有感?
但某些玩法育成出來的覺醒角分數並不高,素質也不是很好 又或者是我不會玩,對不起
部分玩法感覺比起刷高分覺醒角更適合當刷道具關卡
看完那個主線故事會拿到一個特性
2.覺醒角稀有度跟分數沒有絕對關係
二星覺醒角分數也可能比四星覺醒角高
高分看特性;高戰力看數值
3.覺醒角分數吃特性比吃屬性多
這點完全不知道是為甚麼?
跟特性等級也有關的樣子(框色:金、銀、銅、無)
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 11:41 AM
Sat, Nov 30, 2019 10:03 AM
功能列
ホーム Home
首頁畫面
依序是跑馬燈、每日任務/每周任務/成就/活動、禮物盒、好友
ストーリー Story
故事BJ4
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 11:43 AM
Sat, Nov 30, 2019 4:22 AM
パーティ Party
有分成
卡片
跟
覺醒角
可以選擇成長、隊伍編輯、一覽、道別
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 12:00 PM
Sat, Nov 30, 2019 4:22 AM
卡片成長可以選擇吃卡or吃素材
素材可以透過育成、訓練、道具商店取得
覺醒角成長都是吃成長點
成長點可以透過每日/成就跟進行訓練取得
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 12:22 PM
Sat, Nov 30, 2019 7:35 AM
ガチャ Gotcha
英文應該是這個吧 查了一下才知道這個詞原本到底是甚麼意思
抽卡BJ4
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 4:32 PM
Sat, Nov 30, 2019 7:46 AM
メニュー Menu
個人資料
玩家資料
圖書館
角色圖鑑
其他幫助
遊戲相關說明
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 4:43 PM
Sat, Nov 30, 2019 7:48 AM
所持道具
持有的道具一覽
分為育成、ミッション、成長、その他
マナ石商店
課金的地方,你知道的。
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Fri, Nov 29, 2019 4:44 PM
Sat, Nov 30, 2019 2:19 PM
道具商店
エン
遊戲貨幣,一般打關卡會拿到
シュガー
把卡片拿去賣會得到的東西,有分五種
會拿到哪種顏色是看賣掉的角色屬於哪個
國家
N:+1
R:+3
SR:+30
SSR:+90
イベント
活動商店。猜測可能每次的活動貨幣都不一樣?
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sat, Nov 30, 2019 8:00 AM
設定
分為音量設定、劇情文本設定、搜尋設定、通知設定
協助
合約、隱私政策、問題回報
背景變更
首頁背景設定
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sat, Nov 30, 2019 8:01 AM
Sat, Nov 30, 2019 8:01 AM
登入故事
還沒出的東西?
引繼
回到遊戲標題
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sat, Nov 30, 2019 11:08 AM
Sat, Nov 30, 2019 1:27 PM
道具
同種類由上到下
效用、機率 低→高
(依顏色/國家分類就沒有這回事,我想大家都知道吧)
體力回復/卡池
MP回復藥水
TP回復藥水
抽卡卷
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sat, Nov 30, 2019 11:19 AM
Sat, Nov 30, 2019 2:23 PM
卡片
上限解放道具
銅→R
純銀→SR
黃金→SSR
卡片成長道具(通用)
卡片成長道具(國家限定)
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sat, Nov 30, 2019 11:41 AM
Sat, Nov 30, 2019 2:25 PM
育成
大成功率
上升道具
事件率
上升道具
休息效果
上升道具
隊員特性賦予率
上升道具
育成體力消耗
下降道具
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sat, Nov 30, 2019 11:45 AM
Sat, Nov 30, 2019 11:45 AM
育成體力回復道具
狀態回復道具
獲得屬性上升道具
特性入手率
上升道具(顏色)
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sat, Nov 30, 2019 11:51 AM
Sat, Nov 30, 2019 11:52 AM
任務
基礎值
上升道具(適性)
基礎值
上升道具(國家)
技能發動率
上升道具
對手基礎值
下降道具
持有某顏色特性的覺醒角屬性上升卡片
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sat, Nov 30, 2019 12:18 PM
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sat, Nov 30, 2019 12:19 PM
複習
感覺看這麼大串會有人搞不清楚那些屬性特性到底在說啥
把這個搞清楚後再回去上面看就會好很多了
因為覺醒角都會看到,就直接從那邊截圖下來
橘→適性:陸、海、空
藍→屬性:熱情、快樂、悠閒、酷、驕傲
綠→特性:有框色與顏色之分,數量蠻多的
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sat, Nov 30, 2019 4:01 PM
關於訓練
比起看特性跟天氣,
我個人
都直接看屬性
有時候會出現相近的詞,像是熱意、寒く、誇り之類的,就照著他要的屬性去自動編成
然後找一個分數比自己低的對手去打,結束
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sat, Nov 30, 2019 4:51 PM
ミッション
訓練
天氣:快晴、晴れ、雨、曇り、雷、強風、嵐、虹、雪(?)
パッション→熱意、熱心
ハッピー→幸せ
リラックス→寛ぎ
クール→冷たい、寒く、落ち着いて
プライド→誇り
厄災
活動
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sun, Dec 1, 2019 4:49 AM
Sun, Dec 1, 2019 7:40 AM
順便補充
看後面的+才是你這場拿到多少成長點
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sun, Dec 1, 2019 9:07 AM
好像帶角色去自家國育成,看完那個主線故事就會拿到一個特性?
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sun, Dec 1, 2019 3:37 PM
忘記說
還有部分商店沒放的道具沒有附上解說
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Tue, Dec 3, 2019 6:57 AM
來把其他道具也補上
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Tue, Dec 3, 2019 6:59 AM
其實我有ㄔㄞ包,道具圖甚麼的都有看到
但我想還是從遊戲截圖好了,道具圖跟底色圖是分開的,丟上去合跟遊戲截圖的看起來差不多但其實還是有差
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Tue, Dec 3, 2019 7:02 AM
本來想說做一個完整的道具說明
但是這遊戲的道具沒打到就沒有圖可以用實在很困擾
把拆出來的圖放出來解說又很有罪惡感
結果現在表格根本完整不起來
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Tue, Dec 3, 2019 10:31 AM
Tue, Dec 3, 2019 10:31 AM
編輯中
魔法使いの約束 道具一覽表
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Wed, Dec 4, 2019 7:26 PM
更新了一點(
因為今晚出去時間有點長所以都沒怎麼動到qq
明天繼續
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sun, Mar 15, 2020 10:20 AM
诶
翻譯到一半被我忘在一邊了
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sun, Nov 21, 2021 8:02 AM
這噗也太久怎麼會被翻到
後面更新我都沒跟上
白凌🌸➄➁⓪=$五$悠
@devilnight
Sat, Oct 26, 2024 7:17 AM
順便丟一下<
Cast Me a Spell
載入新的回覆
卡片特性 出處plurk@betterluck
覺醒整理 出處plurk@black_wolf44
育成
看起來複雜其實玩法都大同小異
基本交談跟休息,只有特殊鍵不一樣
建議跑完48回(12回*4輪)再讓角色覺醒
其他參考
原來不用單色隊
先來理解裏面出現的幾個名詞
出處 育成カードについて
分成 SSR、SR、R、N
所属国→所屬國
分成 中央、北、東、西、南
ロックする→鎖卡
把卡片上鎖可以避免手滑賣錯卡
お気に入り→我的最愛
把卡片標示為我的最愛,可以在點進パーティ畫面的時候看到該卡的卡面,卡片一覽也方便篩選,同時避免賣錯卡
サポート→協助
設定為サポート的卡片可以借給其他玩家使用
ホーム設定→首頁設定
設定首頁出現的角色
官方超會的
是シナリオカード(被育成的那張卡片)進入「育成」時的起始值
屬性有五種,會隨著等級上升而提升:
熱情 パッション
快樂 ハッピー
悠閒 リラックス
酷 クール
驕傲 プライド
在「育成」時參與交流,依照交流結果賦予的獎勵倍率
我個人是猜只有「被交流到」的時候才會吃那個倍率
因為設定是同時交流越多人加的屬性數值就越多
基於這個設定,育成時選擇黃底多的那個屬性,當然紅底多就更好了
除非有特別想衝哪個屬性,這個就自己斟酌吧,目前大家都還在抓攻略
黃:50%機率參加交流
紅:75%機率參加交流
當隊員參與「育成」時,給予當前育成角色的可能特性
覺醒造型跟訓練都會受到這個要素影響
卡片等級提升時可以開啟新的夥伴特性
レベル→等級
隨著卡片等級上升,基本值、夥伴特性、夥伴獎勵及技能都會開放與提升
關於「上限解放」,可以吃掉相同卡片或者素材來開放卡片等級上限
「上限解放素材」是以稀有度做分類,可以透過ミッション的「賢者クラス」等級及道具商店取得
點開可以確定各等級給予的夥伴特性、夥伴獎勵跟技能內容
プロフィール→人物介紹
可以確認角色的設定資料
育成スキル→育成技能
進行「育成」時所發動的技能
我個人理解的遊戲流程
抽卡→養卡→育成→覺醒成Q版卡→帶到ミッション戰鬥
1.角色屬哪國就去哪國的玩法育成,屬性提升有感?
但某些玩法育成出來的覺醒角分數並不高,素質也不是很好 又或者是我不會玩,對不起部分玩法感覺比起刷高分覺醒角更適合當刷道具關卡
看完那個主線故事會拿到一個特性
2.覺醒角稀有度跟分數沒有絕對關係
二星覺醒角分數也可能比四星覺醒角高
高分看特性;高戰力看數值
3.覺醒角分數吃特性比吃屬性多
這點完全不知道是為甚麼?
跟特性等級也有關的樣子(框色:金、銀、銅、無)
ホーム Home
首頁畫面
依序是跑馬燈、每日任務/每周任務/成就/活動、禮物盒、好友
ストーリー Story
故事BJ4
有分成卡片跟覺醒角
可以選擇成長、隊伍編輯、一覽、道別
素材可以透過育成、訓練、道具商店取得
覺醒角成長都是吃成長點
成長點可以透過每日/成就跟進行訓練取得
英文應該是這個吧 查了一下才知道這個詞原本到底是甚麼意思抽卡BJ4
個人資料
玩家資料
圖書館
角色圖鑑
其他幫助
遊戲相關說明
所持道具
持有的道具一覽
分為育成、ミッション、成長、その他
マナ石商店
課金的地方,你知道的。
道具商店
エン
遊戲貨幣,一般打關卡會拿到
シュガー
把卡片拿去賣會得到的東西,有分五種
會拿到哪種顏色是看賣掉的角色屬於哪個國家
N:+1 R:+3
SR:+30 SSR:+90
イベント
活動商店。猜測可能每次的活動貨幣都不一樣?
設定
分為音量設定、劇情文本設定、搜尋設定、通知設定
協助
合約、隱私政策、問題回報
背景變更
首頁背景設定
登入故事
還沒出的東西?
引繼
回到遊戲標題
同種類由上到下
效用、機率 低→高
(依顏色/國家分類就沒有這回事,我想大家都知道吧)
體力回復/卡池
MP回復藥水
TP回復藥水
抽卡卷
上限解放道具
銅→R
純銀→SR
黃金→SSR
卡片成長道具(通用)
卡片成長道具(國家限定)
大成功率上升道具
事件率上升道具
休息效果上升道具
隊員特性賦予率上升道具
育成體力消耗下降道具
狀態回復道具
獲得屬性上升道具
特性入手率上升道具(顏色)
基礎值上升道具(適性)
基礎值上升道具(國家)
技能發動率上升道具
對手基礎值下降道具
持有某顏色特性的覺醒角屬性上升卡片
感覺看這麼大串會有人搞不清楚那些屬性特性到底在說啥
把這個搞清楚後再回去上面看就會好很多了
因為覺醒角都會看到,就直接從那邊截圖下來
橘→適性:陸、海、空
藍→屬性:熱情、快樂、悠閒、酷、驕傲
綠→特性:有框色與顏色之分,數量蠻多的
比起看特性跟天氣,我個人都直接看屬性
有時候會出現相近的詞,像是熱意、寒く、誇り之類的,就照著他要的屬性去自動編成
然後找一個分數比自己低的對手去打,結束
訓練
天氣:快晴、晴れ、雨、曇り、雷、強風、嵐、虹、雪(?)
パッション→熱意、熱心
ハッピー→幸せ
リラックス→寛ぎ
クール→冷たい、寒く、落ち着いて
プライド→誇り
厄災
活動
看後面的+才是你這場拿到多少成長點
還有部分商店沒放的道具沒有附上解說
但我想還是從遊戲截圖好了,道具圖跟底色圖是分開的,丟上去合跟遊戲截圖的看起來差不多但其實還是有差
但是這遊戲的道具沒打到就沒有圖可以用實在很困擾
把拆出來的圖放出來解說又很有罪惡感
結果現在表格根本完整不起來
因為今晚出去時間有點長所以都沒怎麼動到qq
明天繼續
翻譯到一半被我忘在一邊了
後面更新我都沒跟上