白凌🌸➄➁⓪=$五$悠

卡片特性 出處plurk@betterluck

覺醒整理 出處plurk@black_wolf44

育成
看起來複雜其實玩法都大同小異
基本交談跟休息,只有特殊鍵不一樣
建議跑完48回(12回*4輪)再讓角色覺醒
@sunwolf - [まほやく/魔法使いの約束] 玩到現在的簡單心得,與我流關卡攻略紀錄 要素非常多,...

其他參考
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設定相關
https://images.plurk.com/5EwonGKIrvBVcwrr8teA34.png
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レアリティ→稀有度
分成 SSR、SR、R、N

所属国→所屬國
分成 中央、北、東、西、南
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ロックする→鎖卡
把卡片上鎖可以避免手滑賣錯卡

お気に入り→我的最愛
把卡片標示為我的最愛,可以在點進パーティ畫面的時候看到該卡的卡面,卡片一覽也方便篩選,同時避免賣錯卡
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サポート→協助
設定為サポート的卡片可以借給其他玩家使用

ホーム設定→首頁設定
設定首頁出現的角色
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首頁點進等級下方的全頁顯示,可以使用左方的拉條調整角色距離
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官方超會的
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卡片相關
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基本パラメータ→基本值
是シナリオカード(被育成的那張卡片)進入「育成」時的起始值
屬性有五種,會隨著等級上升而提升:
熱情 パッション
快樂 ハッピー
悠閒 リラックス
酷  クール
驕傲 プライド
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パートナーボーナス→夥伴獎勵
在「育成」時參與交流,依照交流結果賦予的獎勵倍率
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我個人是猜只有「被交流到」的時候才會吃那個倍率
因為設定是同時交流越多人加的屬性數值就越多

基於這個設定,育成時選擇黃底多的那個屬性,當然紅底多就更好了
除非有特別想衝哪個屬性,這個就自己斟酌吧,目前大家都還在抓攻略

黃:50%機率參加交流
紅:75%機率參加交流
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パートナー特性→夥伴特性
當隊員參與「育成」時,給予當前育成角色的可能特性
覺醒造型跟訓練都會受到這個要素影響
卡片等級提升時可以開啟新的夥伴特性
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レベル→等級
隨著卡片等級上升,基本值、夥伴特性、夥伴獎勵及技能都會開放與提升

關於「上限解放」,可以吃掉相同卡片或者素材來開放卡片等級上限
「上限解放素材」是以稀有度做分類,可以透過ミッション的「賢者クラス」等級及道具商店取得
https://images.plurk.com/4CUNCyOFeZuLCdVwxjkrtB.png
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成長リスト→成長表
點開可以確定各等級給予的夥伴特性、夥伴獎勵跟技能內容
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プロフィール→人物介紹
可以確認角色的設定資料

育成スキル→育成技能
進行「育成」時所發動的技能
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我個人理解的遊戲流程
抽卡→養卡→育成→覺醒成Q版卡→帶到ミッション戰鬥
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大致觀察到幾點
1.角色屬哪國就去哪國的玩法育成,屬性提升有感?
但某些玩法育成出來的覺醒角分數並不高,素質也不是很好 又或者是我不會玩,對不起
部分玩法感覺比起刷高分覺醒角更適合當刷道具關卡
看完那個主線故事會拿到一個特性

2.覺醒角稀有度跟分數沒有絕對關係
二星覺醒角分數也可能比四星覺醒角高
高分看特性;高戰力看數值

3.覺醒角分數吃特性比吃屬性多
這點完全不知道是為甚麼?
跟特性等級也有關的樣子(框色:金、銀、銅、無)
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功能列

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ホーム Home
首頁畫面
依序是跑馬燈、每日任務/每周任務/成就/活動、禮物盒、好友
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ストーリー Story
故事BJ4
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パーティ Party

有分成卡片覺醒角
可以選擇成長、隊伍編輯、一覽、道別
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卡片成長可以選擇吃卡or吃素材
素材可以透過育成、訓練、道具商店取得
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覺醒角成長都是吃成長點
成長點可以透過每日/成就跟進行訓練取得
https://images.plurk.com/aDkjrKYhy2E6DFp3TQZA3.png
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ガチャ Gotcha
英文應該是這個吧 查了一下才知道這個詞原本到底是甚麼意思
抽卡BJ4
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メニュー Menu

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個人資料
玩家資料

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圖書館
角色圖鑑

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其他幫助
遊戲相關說明
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所持道具
持有的道具一覽
分為育成、ミッション、成長、その他

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マナ石商店
課金的地方,你知道的。
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道具商店

エン
遊戲貨幣,一般打關卡會拿到

シュガー
把卡片拿去賣會得到的東西,有分五種
會拿到哪種顏色是看賣掉的角色屬於哪個國家
N:+1  R:+3
SR:+30 SSR:+90

イベント
活動商店。猜測可能每次的活動貨幣都不一樣?
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設定
分為音量設定、劇情文本設定、搜尋設定、通知設定

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協助
合約、隱私政策、問題回報

https://images.plurk.com/6THmqakI9Wur4ij6JiDKqE.png
背景變更
首頁背景設定
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登入故事
還沒出的東西?

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引繼

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回到遊戲標題
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道具
同種類由上到下
效用、機率 低→高
(依顏色/國家分類就沒有這回事,我想大家都知道吧)

體力回復/卡池

MP回復藥水
https://images.plurk.com/7lT4MuG97IE7elaDP1CMIb.png

TP回復藥水
https://images.plurk.com/5NYH9wtQ4FW3Y74WDW2y0X.png

抽卡卷
https://images.plurk.com/2qzjLTbGNLVxpY1IWdHhbS.png
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卡片

上限解放道具
銅→R
純銀→SR
黃金→SSR
https://images.plurk.com/1WITu2q2B2pqBRtsfap43r.png

卡片成長道具(通用)
https://images.plurk.com/4yrvMMvMuAtOeZHKA9RoS.png

卡片成長道具(國家限定)
https://images.plurk.com/7C8doWIbo07KaFNLZOuppy.png
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育成

大成功率上升道具
https://images.plurk.com/37EBHLjX4oUNYCHNUfYKEw.png

事件率上升道具
https://images.plurk.com/5PlOrspDHszOo4iSLOonja.png

休息效果上升道具
https://images.plurk.com/2T6haIT0lg2YJ7VHrrAMc2.png

隊員特性賦予率上升道具
https://images.plurk.com/5z0PIb6gU1mxFcY0K8kFnb.png

育成體力消耗下降道具
https://images.plurk.com/1x8CQyrsd47oRPpIDqcJtB.png
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育成體力回復道具
https://images.plurk.com/3mt6VVl734WEfv02wQru27.png

狀態回復道具
https://images.plurk.com/7kkeAzayxOGMbFnUKaAT9T.png

獲得屬性上升道具
https://images.plurk.com/4u958RPI1eXLWPg6nIsPWs.png

特性入手率上升道具(顏色)
https://images.plurk.com/2lefttAj00BPbzfj77JdhW.png
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任務

基礎值上升道具(適性)
https://images.plurk.com/5vAGzgda9AA14kw1H60lFJ.png

基礎值上升道具(國家)
https://images.plurk.com/6m8zNjoddU8JTgQa7OLE1b.png

技能發動率上升道具
https://images.plurk.com/4QJuuxLSaVbQm7me1GvumU.png

對手基礎值下降道具
https://images.plurk.com/HiOqf2HZw4bnbExvunNL8.png

持有某顏色特性的覺醒角屬性上升卡片
https://images.plurk.com/7lbflPvnL1db2BNbwdSQWZ.png
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複習

感覺看這麼大串會有人搞不清楚那些屬性特性到底在說啥
把這個搞清楚後再回去上面看就會好很多了
因為覺醒角都會看到,就直接從那邊截圖下來

橘→適性:陸、海、空

藍→屬性:熱情、快樂、悠閒、酷、驕傲

綠→特性:有框色與顏色之分,數量蠻多的
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關於訓練

比起看特性跟天氣,我個人都直接看屬性
有時候會出現相近的詞,像是熱意、寒く、誇り之類的,就照著他要的屬性去自動編成

然後找一個分數比自己低的對手去打,結束
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ミッション

訓練
天氣:快晴、晴れ、雨、曇り、雷、強風、嵐、虹、雪(?)

パッション→熱意、熱心

ハッピー→幸せ

リラックス→寛ぎ

クール→冷たい、寒く、落ち着いて

プライド→誇り

厄災
活動
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順便補充
看後面的+才是你這場拿到多少成長點
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好像帶角色去自家國育成,看完那個主線故事就會拿到一個特性?
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忘記說
還有部分商店沒放的道具沒有附上解說
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來把其他道具也補上
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其實我有ㄔㄞ包,道具圖甚麼的都有看到
但我想還是從遊戲截圖好了,道具圖跟底色圖是分開的,丟上去合跟遊戲截圖的看起來差不多但其實還是有差
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本來想說做一個完整的道具說明
但是這遊戲的道具沒打到就沒有圖可以用實在很困擾
把拆出來的圖放出來解說又很有罪惡感
結果現在表格根本完整不起來
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更新了一點(
因為今晚出去時間有點長所以都沒怎麼動到qq
明天繼續
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翻譯到一半被我忘在一邊了
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這噗也太久怎麼會被翻到
後面更新我都沒跟上
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順便丟一下<
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