小峱峱☞好會畫漫畫
Nownow Senpai
閒聊之前再推一次粉專上的抽獎活動(rock)

好了下面是一個創作相關的閒聊
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Silent Hill 1 HD (PC) Español, Parte 1, Sin Censura ...
以前我有在看病嬌模擬器的開發者在談他的開發進度,有一次他提到硬體限制的時候講了沉默之丘
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沉默之丘其實就是受限於硬體限制,為了減少遊戲容量負擔才把視野縮限得那麼小。
同時製作團隊也利用了這種侷限,營造出這種玩家看不到前方,五里霧中的恐怖氣氛。
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從意外與限制中去發想、尋找出解決方法,甚至是反過來利用限制真的好厲害
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硬體限制(?)這件事拿到漫畫創作上來說就是市場、題材之類的層面吧
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當我作為讀者的時候,其實就是那種看太多進口漫畫,不習慣角色是台灣人的類型
ㄅ歉觀念轉不過來
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這個問題我一直在想或許只要有經過一段時間薰陶,等讀者看習慣就能夠解決。
但漫畫產業的黃昏度(gan)又會給人一種或許它禁不起更多等待的感覺
左右為難
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如果是爆漫王的話主角兩個人就會生一部王道作品出來競爭啦。
但我沒有這種鬥志
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我個人最終的選擇就是不要硬幹,直接迴避。(ㄍ
要跟其他發展成熟的主流風格競爭,勢必要吃力上好幾倍。
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這算認輸或是炒短線嗎 (????????????)
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我個人感覺是2019都要過完了,現代的創作方法或思維需要更多方向、能屈能伸才能適應當代吧
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有點像是現代動畫再也沒辦法回到90年代的黃金時期一樣,所以都要尋求新的作法
日輪▶
覺得不算認輸,是找到了適合自己的路,總覺得台灣作者畫熱血王道漫反而沒有某些相對冷僻的題材好看
欸講完突然想到不知道想法有沒有搭上線(爆)
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日輪▶ :
我覺得就算是日本作者,現在新生代畫家也沒辦法再畫那種第一回就說「我要成為海賊王!」的王道漫畫了(rofl)相對的老畫家結束舊作品開新連載也很多很?????的作品
但台灣作家的場合要跟人家老牌做王道競爭已經很難了,還單槍匹馬真的是心有餘力而力不足的感覺
冷僻的作品多半比較有心力經營吧(大概)
結論是真的要找適合自己的表現方式
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