編織神話之手🐈麻雀每天閱讀
@ego_rain
Fri, Nov 8, 2019 2:23 PM
1
[遊戲實況][死亡擱淺]
@winter0718 - [實況][死亡擱淺] 最早實況到凌晨兩點預定,9點開始
嬰兒重生那段太炫砲了我要筆記一下(?
Mr.Zombie
@MrZombie
說
Fri, Nov 8, 2019 2:23 PM
啊...啊...
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@ego_rain
Fri, Nov 8, 2019 3:58 PM
@ooxxex_ex - 死亡擱淺能出個體感版的 我可能可以瘦不少
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@ego_rain
Fri, Nov 8, 2019 9:39 PM
@PAIZERO - 紀錄一下
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@ego_rain
Sun, Nov 10, 2019 7:14 PM
@toku0408 - 死 亡 擱 淺
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@ego_rain
Mon, Nov 11, 2019 3:48 PM
@lena1984 - 我的視角打開死亡擱淺
想看實況(?
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@ego_rain
Wed, Nov 20, 2019 8:57 AM
@winter0718 - [死亡擱淺] 建建築的回饋感真的很特別
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@ego_rain
Wed, Nov 20, 2019 9:04 AM
@blusewilly_justin - 雖然不到小島腦粉的程度,不過一直有感受到他想表達在遊戲內外的東...
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@ego_rain
Wed, Nov 20, 2019 9:05 AM
@shortlin - " 玩的過程中只要看到有人使用自己造的東西就會很開心" 看過這篇 再來看到這心得...
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@ego_rain
Sun, Nov 24, 2019 3:24 AM
@aa2233a - Gamker優缺點都有說 這遊戲就是預告不知道在玩什麼 看別人直播也很無聊但是自己...
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@ego_rain
Sun, Nov 24, 2019 4:35 AM
@one01 - 雖然沒抽到,但至少還有直播可以看,今天小島到台灣宣傳了 #死亡擱淺 #DeathStr...
@Ambersilver6336 - 「死亡擱淺」「台北見面會」 現場なう,排隊等小島秀夫,目前現場男女...
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@ego_rain
Sun, Nov 24, 2019 6:43 AM
Twitch
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@ego_rain
Sun, Nov 24, 2019 6:44 AM
好心山姆在《死亡擱淺》蓋出一座滑雪場讓大家玩,走路模擬頓時變《極限巔峰》
//在遊戲有句俗話說「峰迴路轉迎路橋,斷崖殘壁見鉤索」,就是說明玩家之間彼此送貨時留下的軌跡。
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@ego_rain
Sun, Nov 24, 2019 6:49 AM
@plurkart - ㄐㄐ被捲進冥灘ㄌ不好意思
(?
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@ego_rain
Sun, Nov 24, 2019 7:01 AM
都說《死亡擱淺》10小時後才開始好玩,Speedrun達人7小時內就全破了
《攻殼機動隊》押井守:小島秀夫在《死亡擱淺》做到電影無法比擬的沉浸感 - INSIDE
伊藤潤二客串《死亡擱淺》,又一位大咖名人助陣
好多彩蛋《死亡擱淺》小島秀夫親自下海扮BT,一直玩山姆一直爽
儀式之人把《死亡擱淺》玩成《潛龍諜影》,謬爾驢人慘遭花式玩弄
《死亡擱淺》上市後,Monster Energy怪獸飲料股價一時上漲 📈
當個AV快遞員《死亡擱淺》是一款人人為了貨,祝山姆一生平安的好遊戲 🙏
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@ego_rain
Sun, Nov 24, 2019 7:02 AM
以台灣為主題製作遊戲w
回答說想過恐怖遊戲wwww
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@ego_rain
Mon, Aug 21, 2023 7:17 AM
劇情 紀錄
@willnazo on Plurk
那一天,人類迎來了地球的第六次大規模滅絕-死亡擱淺劇情講解第一期
被死亡拒絕的男人,背負著生命帶來的詛咒-死亡擱淺劇情講解第二期
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@ego_rain
Mon, Aug 21, 2023 7:17 AM
+
@ego_rain - [cosplay][死亡擱淺][山姆·波特·布喬斯][FF下雨] 下大雨神來一筆...
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@ego_rain
Mon, Aug 21, 2023 7:28 AM
@blusewilly_justin - 雖然不到小島腦粉的程度,不過一直有感受到他想表達在遊戲內外的東...
@winter0718 - [死亡擱淺] 建建築的回饋感真的很特別
又重新看這兩篇文章,按讚的設計不是一人一讚這一點真的很不錯,光遇也有類似互助的設計,不過互動回饋是需要當面互動給心(而這個愛心是需要玩家去花時間玩跑蠟燭才能得到的,所以後來變成某種交易性質的東西(
光遇有按讚的地方是紙船、冥想的留言,但是他的按讚數是看人數(一人一讚),所以就變成也是競爭讚數人數
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@ego_rain
Mon, Aug 21, 2023 7:29 AM
Mon, Aug 21, 2023 7:40 AM
光遇的那種互助感互動感沒有設計到那麼細膩有點可惜,就 有點不是風之旅人的那種互助感,風之旅人還有那種很單純的人與人之間互動和幫助的感覺。
像死亡擱淺這樣的設計不簡單
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@ego_rain
Mon, Aug 21, 2023 7:39 AM
Steam - DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT
出了一個剪輯版
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@ego_rain
Mon, Aug 21, 2023 7:39 AM
+自私的基因
@ego_rain - [自私的基因]
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@ego_rain
Mon, Aug 21, 2023 7:43 AM
19年火遍世界的“送快遞”遊戲!《死亡擱淺》究竟好玩在哪裏?【這才叫遊戲25】死亡擱淺篇
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@ego_rain
Sat, Oct 21, 2023 6:51 AM
@davidtea1011 - 「這告訴我們,雖然故事本身寫得很好,還是得有個會講故事的人來導讀才行。」...
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@ego_rain
Sat, Oct 21, 2023 7:28 AM
Thu, Apr 18, 2024 6:53 PM
@ego_rain - [《死亡擱淺》值得玩?原來離開KONAMI的小島秀夫這麼落魄....! | 醬拜...
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@ego_rain
Thu, Apr 18, 2024 6:53 PM
+
@ego_rain - [書單][創作的基因][小島秀夫]
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回答說想過恐怖遊戲wwww
光遇有按讚的地方是紙船、冥想的留言,但是他的按讚數是看人數(一人一讚),所以就變成也是競爭讚數人數
像死亡擱淺這樣的設計不簡單