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@darktatto
Tue, Oct 29, 2019 9:41 AM
DND自言自語廢
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@darktatto
Tue, Oct 29, 2019 9:42 AM
我們這團的家規裡好像沒有被動觀察設定...的樣子?
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@darktatto
Tue, Oct 29, 2019 9:43 AM
Tue, Oct 29, 2019 9:46 AM
嗯嗯 之前好像都是DM直接讓我們骰觀察
應該不用管
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@darktatto
Tue, Oct 29, 2019 9:43 AM
然後隱蔽
???
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@darktatto
Tue, Oct 29, 2019 9:44 AM
Tue, Oct 29, 2019 9:44 AM
隱蔽需要可隱蔽環境嗎?
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@darktatto
Tue, Oct 29, 2019 9:44 AM
然後黑暗算不算可隱蔽環境
?????
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@darktatto
Tue, Oct 29, 2019 9:46 AM
啊 好像不用
之前好像骰過就算隱蔽了的樣子...?
Ἐσκός@貓咪大戰車
@eska_
Tue, Oct 29, 2019 9:52 AM
Tue, Oct 29, 2019 9:58 AM
DM 決定環境條件是否允許角色躲藏
按照規則來說,除非有相關的職業能力或效果,否則角色是不能在能夠被對方清楚地直接看見時躲藏的。例如角色不能正大光明地在戰鬥中站在敵人面前進行躲藏,或者不能站在空曠的街道或平原中央躲藏,這部分和擲骰結果與加值都無關。
所以一般會需要隱蔽、掩蔽,或者是對方沒有將注意力放在角色身上(被別的東西吸引注意力、轉過身去等等)
Ἐσκός@貓咪大戰車
@eska_
Tue, Oct 29, 2019 9:54 AM
照明等級分三種:光亮照明、昏暗照明和黑暗
對擁有一般視覺的角色來說,處於昏暗照明的生物對他來說是有輕度隱蔽的;處於黑暗中的生物則對他有重度隱蔽。
對擁有黑暗視覺的角色來說,處於昏暗照明的生物對他來說沒有隱蔽;處於黑暗中的生物則對他有輕度隱蔽。
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@darktatto
Tue, Oct 29, 2019 9:57 AM
shadowevor
: 原來如此!
大感謝!
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應該不用管
之前好像骰過就算隱蔽了的樣子...?
按照規則來說,除非有相關的職業能力或效果,否則角色是不能在能夠被對方清楚地直接看見時躲藏的。例如角色不能正大光明地在戰鬥中站在敵人面前進行躲藏,或者不能站在空曠的街道或平原中央躲藏,這部分和擲骰結果與加值都無關。
所以一般會需要隱蔽、掩蔽,或者是對方沒有將注意力放在角色身上(被別的東西吸引注意力、轉過身去等等)
對擁有一般視覺的角色來說,處於昏暗照明的生物對他來說是有輕度隱蔽的;處於黑暗中的生物則對他有重度隱蔽。
對擁有黑暗視覺的角色來說,處於昏暗照明的生物對他來說沒有隱蔽;處於黑暗中的生物則對他有輕度隱蔽。
大感謝!