曾老師
【漫畫分鏡 comic mirror】漫畫分格形狀與構圖的奧妙
把之前的教學影片,試著轉成文字版教學,給大家參考:-)
曾老師
在開始做分鏡前,要先了解分格形狀跟分格大小的配置。
一般新手都會忽略分格版面配置的問題,今天就跟大家講解一下,分格形狀對於構圖畫面,會造成什麼樣的影響,以及呈現出什麼樣的效果。
首先這是我們一般常常看到的,漫畫分格版面,但它中間的切割線太過一致,,容易造成讀者在閱讀時的順序障礙。
https://images.plurk.com/1z9kXYxbyvjUaFujO4kaBc.jpg
曾老師
適當的錯開切割線,這樣子就清楚知道分格的順序,也方便讀者的閱讀區分。 https://images.plurk.com/7g7Y8cdKIU17a4Li1plMxg.jpg
曾老師
接著我們來認識一下,漫畫分格的幾個基本版型,有趨近正方形的分格,橫條跟長條形狀的分格,表現動態的梯形分格,這幾個分格在構圖上有各自的特性,以下簡單介紹。
曾老師
正方形的分格由於可視面積,長寬比較大,所以各種角度的構圖都很方便,但是在構圖上容易出現,空白的地方,使得整個構圖呈現不完整,這是一般新手常常面臨到的構圖問題。 https://images.plurk.com/7trnkPzLDqzame27Jwn9Mf.png
曾老師
橫條狀的分格,屬於視野寬的構圖,受限到它的高度,所以鏡頭運用上,都是以平視位移的排列方式來構圖。 https://images.plurk.com/5YksGvNO905T5GNIfPjxyr.png
曾老師
長條式的分格,它是縱向的視角,受限左右寬度的視野,通常都會用仰角,或俯角的縱深運鏡為主。 https://images.plurk.com/1l8jBiP9kw6JzqBQPRmZih.png
曾老師
梯形方格,面積呈現梯形,為了抓取適合的構圖,通常會依據梯形方位,旋轉構圖水平角度讓視角傾斜,甚至也會運用到廣角透視,使畫面中的構圖達到一個穩定度。這個是常常運用在,動態跟不安定的分鏡。 https://images.plurk.com/1HA458MXMGeGmfqMb0QuWP.png
曾老師
除了這些基本的分格形狀之外,當然還有一些奇奇怪怪的分格,沒有說這些分格的形狀不能使用,在你還沒有辦法掌握到如何配置格子構圖的程度,還是會建議新手用最基本的分格形狀,做版面上的配置比較容易上手。
曾老師
下堂課來跟各位聊聊漫畫版面編排與分鏡分格有些什麼樣的概念在!
曾老師
下課~:-)
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