緋色の橘
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整體來說挺不錯的,許多細節都有表現到,故事連接性也不錯。
基本上不太可怕(我是說鬼的部分,人是比較可怕的),算是致鬱電影。
緋色の橘
遊戲解謎的部分改由劇情呈現,遊戲中雖然說知道那些代表什麼,但許多算是比較片段,電影則是把他們串聯起來了。
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遊戲中需要自己想的部分,電影則直接告訴你了,雖然少了解謎的感覺,但是多了情緒與劇情的張力,當然電影院的音效就是爽。
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緋色の橘
以下為我較印象深刻由遊戲要素轉為劇情的部分:
1.碗裡的牙齒
我記的這個要素,但我對工友這個角色的形象無具體感覺,電影中則是完整呈現這個角色。
2.布袋戲偶
遊戲中致死率極高的一個地方(笑),電影則是讓其一讀書會成員完成布袋戲偶的橋段,因為我完全沒這角色印象,我以為我只是沒主意到這個細節,查了一下是電影加的,這段還不錯。

可惜沒有紙飛機和黑白無常橋段。
紙飛機大概算是有,呈現方式不太一樣。
緋色の橘
雖然電影沒有解謎的部分,但是也就沒有留白時間,對於沒玩(看)過遊戲的觀眾看完後仍需細細體會與思考。
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