球雀深呼吸
昨天被朋友抓去測試未上市桌遊,跟桌遊設計師玩耍應該算得上我人生前十夢幻體驗吧。遊玩間聽到他們在聊遊戲每回合的動作和限制,才意識到那個概念就是遊戲引擎,他們會計算玩家在自己這個單位完成幾個動作、花多久時間、等待多久時間又怎麼互動,這些行動又怎麼推展到戰場,能夠這樣塑造規則跟沙盤推演真的很厲害⋯⋯
球雀深呼吸
只是回家路上跟經濟學教授聊到春畫也是個很迷茫的體驗,很快樂可是很荒謬,我忘記教授也會有別的興趣(夠ㄌ)
早起的眼睛
哦哦,你說的這個,我以前和朋友玩桌遊最後檢討他們也會講……不過,他是真的有在學校教遊戲設計。
球雀深呼吸
在猜這可能跟遊戲還在測試有關,因為中間不斷有玩家質疑這條規則那條規則怎樣,所以我們變成一邊玩一邊開放討論遊戲可能的種種變化,導致場面變得有點後設,而且遊戲設計師說他最近想寫後設小說,我⋯⋯覺得他很可以!
早起的眼睛
這和我們玩英文版複雜遊戲情境類似,在規則不甚明晰的時候,就會一邊玩一邊討論,一邊試探規則底線www
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