DaveC
@davecode
Thu, Sep 12, 2019 11:44 AM
8
4
作遊戲真的賺大錢嗎? 2019平均一款PC Game上架可以賺多少錢? Steam調查報告2019
DaveC
@davecode
Thu, Sep 12, 2019 11:45 AM
由 2019 7/5~8/6約有900款遊戲上架
遊戲評論少於10篇以下的,會不計算在內(約700個遊戲,約有78%的遊戲第一年賺的錢會少於5000$)
移除AAA大作(對於一般開發者來說並沒有太大的參考價值)
同時移除 最高與最低的5%,以減低特殊狀況的干擾。
最後只剩下約170個遊戲做為下面的資料參考。
DaveC
@davecode
Thu, Sep 12, 2019 11:45 AM
2019年一個遊戲大概可以賣1,500份。(中位數1,500,平均 3,000)
並賺到 16,000$。 (中位數16,000$,平均 46,000$)
第一年的銷售價格,平均在 10~ 11$之間。
DaveC
@davecode
Thu, Sep 12, 2019 11:46 AM
那要怎麼作才有辦法成為那1%的贏家呢?
1. 為遊戲建立起社群。
2. 了解為什麼玩家會想要買你的遊戲。
3. 合理的定價策略。(低價並不會帶來高銷售額)
4. 現在已經不是那個遊戲做好上架就會賣的年代了,一定要有市場計劃,不然不會有人知道你的遊戲。
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遊戲評論少於10篇以下的,會不計算在內(約700個遊戲,約有78%的遊戲第一年賺的錢會少於5000$)
移除AAA大作(對於一般開發者來說並沒有太大的參考價值)
同時移除 最高與最低的5%,以減低特殊狀況的干擾。
最後只剩下約170個遊戲做為下面的資料參考。
並賺到 16,000$。 (中位數16,000$,平均 46,000$)
第一年的銷售價格,平均在 10~ 11$之間。
1. 為遊戲建立起社群。
2. 了解為什麼玩家會想要買你的遊戲。
3. 合理的定價策略。(低價並不會帶來高銷售額)
4. 現在已經不是那個遊戲做好上架就會賣的年代了,一定要有市場計劃,不然不會有人知道你的遊戲。