ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Wed, Sep 4, 2019 5:47 PM
5
看了別人的文被評說句子太長,赫然發現自己也有這個問題。
我想這是為什麼我的文留言數這麼少的原因吧。看來得好好精鍊一下。
但還是很感謝那些願意鼓勵我、留言說覺得我的文很香的人。
cobra2185
Wed, Sep 4, 2019 5:48 PM
我覺得
是有沒有宣傳有沒有做好行銷的問題吧
cookie8071
Wed, Sep 4, 2019 6:01 PM
句子長也能是特色之一呀 ~ 不一定要精煉的我覺得XD
goose1818
Wed, Sep 4, 2019 6:04 PM
我是那噗的噗主,是從小到大作文都是被老師喜歡貼在後面的人,可能習慣寫那類型的文章了吧。我自己重看好久也不知道要精煉什麼,半夜傳遍朋友叫他們幫我看了,希望可以得到答案。
goose1818
Wed, Sep 4, 2019 6:07 PM
打擊有點大,好像我自己不知不覺寫文變成以前自己最討厭的那種堆砌詞藻的人,成為自己所討厭的文者。也看不出有哪裡有問題,有點傷心與自卑,覺得可能不適合寫我想要呈現給人們的文章
swan5546
Wed, Sep 4, 2019 6:11 PM
句子長不長不是問題,重點是通順就好
duck2521
Wed, Sep 4, 2019 6:16 PM
那種文風高中國文老師們真的很愛==看到這邊的留言突然不意外orz
認真重看了一次goose那篇,要我說的話就是喜歡用大量形容詞(但其實不是很必要),造成文句上有時就卡卡的不通順……然後錯字也讓我看得很煩躁抱歉QQ
練過字音字形的職業病
來自以前在編輯社幫朋友校稿的小編淺見
goose1818
Wed, Sep 4, 2019 6:18 PM
duck2521: 謝謝你的感想,錯字真的抱歉,完全沒校過稿
goose1818
Wed, Sep 4, 2019 6:19 PM
duck2521:
tuna6459
Wed, Sep 4, 2019 6:46 PM
句子長不一定是堆砌辭藻造成的,也有人的風格和文氣就是如此,不知道方不方便借看一眼?這裡也是曾經的文字工作者~
goose1818
Wed, Sep 4, 2019 6:52 PM
tuna6459:
ಠ_ಠ - 我是這噗的噗主,依約上傳舊文,高二寫的,寫的很爛 然後我一直都有標點符號亂用的問題
給你噗
,上面、下面都有,下面比較好一點
tuna6459
Thu, Sep 5, 2019 1:47 AM
goose1818: 我大致講一下我的看法,如有冒犯請見諒。抱歉錯字或者是用詞精確與否這類小問題略過不管,這裡側重人物特點和劇情架構。
關於這噗中的〈天堂〉:
人物的設定很特別,故事的發生地也不一般,這兩者已足夠勾起讀者的好奇心(為什麼是死神?死神為什麼在這裡?又為什麼要一待六年?為什麼選擇讓故事從這裡開始?這裡到底有什麼特別之處?),盡量抓住讀者的胃口,平衡「鋪陳與伏筆」和「事件與爆點」的比重。如果比例不恰當,比如平鋪直敘的部分過多但是讀者看不出這些細節重要在何處,就會消耗讀者的好奇心。很有可能故事設定很飽滿,可是讀者卻因為感覺不到要點在哪而興趣轉淡、印象稀薄,最後提早棄追,這樣會非常可惜。
tuna6459
Thu, Sep 5, 2019 2:04 AM
要特別提一下的是,雖然在一個故事中,寫景和寫人物也是重要的,可是作者要盡量避免沉迷於白描,因為文字的表達不如圖像來得直觀有吸引力。如果你畫得很好,就算讀者覺得劇情有點拖,但是他可以邊讚歎邊等待接回主線;可是文字如果持續白描讀者覺得不重要的人或物或景色,除非作者已經名聲遠播,否則讀者的耐心會消耗得很快。這就是說,作者必須盡量控制自己只鋪陳和讀者關心的主線或人物有關的部分,其他的東西如果點一下就可以輕鬆帶過的話,簡單處理會比較好。就像一幅水墨畫裡,遠景近景的濃淡必然不同,既能凸顯主題,也不會模糊焦點。
tuna6459
Thu, Sep 5, 2019 2:24 AM
goose1818: 關於〈擁抱〉:
這一篇每個人物的重要性不分明,當然主角和觸發主角回憶的小女孩戲份可以加重,但是主角的同事、小女孩的好朋友和主角的上課情形如果簡單幾筆帶過,比較不會擾亂讀者的閱讀。篇幅越短的作品,能夠分給每個角色的部分就越少,必須謹慎分配。如果你覺得自己想說的還有很多,那麼故事就必須更複雜一點、事件也要多一點,並且參雜一點意外性。這就像蓋一間簡單的小木屋只需要最尋常的四個柱子,蓋一座大廟則需要幾十根大柱,我們不會想用幾十根雕梁畫棟的大柱子撐住小木屋,也不會認為大廟用四根木頭就能撐得起來。依據篇幅和材料的多寡決定適合做的事,是很重要的。
這一篇的場景切換得太突然是個問題,對話不夠生動也是可以再改進的地方。
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我想這是為什麼我的文留言數這麼少的原因吧。看來得好好精鍊一下。
但還是很感謝那些願意鼓勵我、留言說覺得我的文很香的人。
是有沒有宣傳有沒有做好行銷的問題吧
認真重看了一次goose那篇,要我說的話就是喜歡用大量形容詞(但其實不是很必要),造成文句上有時就卡卡的不通順……然後錯字也讓我看得很煩躁抱歉QQ
練過字音字形的職業病關於這噗中的〈天堂〉:
人物的設定很特別,故事的發生地也不一般,這兩者已足夠勾起讀者的好奇心(為什麼是死神?死神為什麼在這裡?又為什麼要一待六年?為什麼選擇讓故事從這裡開始?這裡到底有什麼特別之處?),盡量抓住讀者的胃口,平衡「鋪陳與伏筆」和「事件與爆點」的比重。如果比例不恰當,比如平鋪直敘的部分過多但是讀者看不出這些細節重要在何處,就會消耗讀者的好奇心。很有可能故事設定很飽滿,可是讀者卻因為感覺不到要點在哪而興趣轉淡、印象稀薄,最後提早棄追,這樣會非常可惜。
這一篇每個人物的重要性不分明,當然主角和觸發主角回憶的小女孩戲份可以加重,但是主角的同事、小女孩的好朋友和主角的上課情形如果簡單幾筆帶過,比較不會擾亂讀者的閱讀。篇幅越短的作品,能夠分給每個角色的部分就越少,必須謹慎分配。如果你覺得自己想說的還有很多,那麼故事就必須更複雜一點、事件也要多一點,並且參雜一點意外性。這就像蓋一間簡單的小木屋只需要最尋常的四個柱子,蓋一座大廟則需要幾十根大柱,我們不會想用幾十根雕梁畫棟的大柱子撐住小木屋,也不會認為大廟用四根木頭就能撐得起來。依據篇幅和材料的多寡決定適合做的事,是很重要的。
這一篇的場景切換得太突然是個問題,對話不夠生動也是可以再改進的地方。