日寺
【速記】以免自己忘記
哨嚮
日寺
實在不知道有沒有cp,總覺得有的話……很功能,好像只是想強調有這個"喜歡的人"一樣,但沒有也沒差吧
日寺
記一下大綱
日寺
主角的塔跟塔的領地被突然冒出的虛空生物襲擊了,因為沒有防備而且是第一次出現的生物,最後只能保下領地內的村落,並且有人戰殞
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雖然保住領地跟村落,普通鎮民安全,虛空生物退離,但塔跟聖所也崩落了。無處可去的哨兵跟嚮導被其他領地的塔所接收,因為無法安置太多人,交情甚篤的幾人各奔東西。
日寺
主角是哨兵,身材嬌小但是敏捷,擅長遠距攻擊,對地圖掌握上佳,控圖能力強,擅長支援與埋伏。特殊的是精神力強,強到偶爾有人會覺得他是嚮導的程度。
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主角接著去的塔有一個公認最強的嚮導,是所有人都尊敬的存在,因為能力太強,讓人覺得他沒什麼做不到的,連戰鬥好像都可以。
日寺
主角也崇拜那位嚮導,但嚮導屬於冷淡的類型,多數互動都是公事公辦,並且說話直言不諱,因為太切中核心而讓人覺得受傷。
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之前與主角同一個塔出身交好的其中一位在前次與虛空的戰鬥中被奪走了哨兵的能力,基本上變成了普通人,其他塔不願收沒有能力的人,將他安置於原本的村落。主角不喜歡這個安排,很擔憂,卻被那位嚮導說:因為你當初沒有能力,所以才有今天這個結果不是嗎?你更強一點,才有資格談守護。
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就算不滿也無法反駁,主角被戳到痛處,下定決心要變強。隨著一起出的任務越多,主角跟塔內的人、還有嚮導都變熟悉,嚮導也受主角影響,變得更有"人性"
日寺
嚮導沒有表現出來,但是很喜歡主角,也喜歡與他親近,但他早期入塔,過於卓越的能力顯現時就告訴自己,為顧全大局,他將不會與特定哨兵綁定,必須照顧到整個塔內的哨兵,也只有他能做到。
日寺
被告知塔內建議最強嚮導與主角綁定時,主角覺得能力被認可很開心,但嚮導完全沒表示,並且在主角的攻勢下說出在退役前不會綁定。被直接澆了一桶冷水的主角情緒低落,覺得他完全誤會嚮導之前對他的親近,自以為重要,自以為他是被偏愛的,於是減少與嚮導的互動。
日寺
嚮導察覺後,告訴主角他有他的考量,並不是不喜歡他,開他玩笑不要再哭鼻子,調侃主角:你不能沒有我就不行啊。嚮導對主角說:我們時間很多,退役後你要不要和我綁定?
主角其實很開心,雖然還是有點不滿,但只是鬧脾氣,賭氣的對嚮導烙狠話:你會有報應的,我追你這麼辛苦,總有一天要你哭著喊我的名字叫我不要走!
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後來兩個不同領地的塔合作出任務,主角見到以前的同伴非常興奮,但同伴氣色很差,想在任務結束後關心,同伴已經有點超過感官負荷,主角擔心的讓他回去塔內休息,以後見面再聊也可以,時間很多,之後再見。
其實同伴早在過去與虛空戰鬥時受了重傷,且不見好轉,時常需忍著超負荷的疼痛以及踩著失控邊緣去執行任務,同伴的身心狀況都不樂觀,且時刻在想著退役。
日寺
與主角分別後,虛空生物突然大舉入侵同伴目前塔的領地,過於嚴重所以向各地的塔發出的求助訊息,但過去曾有與虛空對戰經驗的只有主角那些過去戰友,本想著退役的同伴也因此被推上前線。
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作為先鋒深入虛空陣地的同伴最後失控暴走,主角趕到時只看到同伴被同塔的其他哨兵斬殺。
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戰事敲響全境,各個塔都受虛空攻擊,好幾次攻防與試探偵察,結合所有情報後,決定進入虛空殺掉虛空蟲王。主角過去的兩位戰友,以及現在身邊的四位戰友被選中執行任務。
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現在的四位戰友其中兩位在執行中戰殞,虛空生物傾巢而出,必須直接關閉虛空,而代價可能是剩下的四位直接留在虛空。
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沒人能隨意進入虛空,因為虛空的資訊繁雜,哨兵一進入就會瀕臨失控,必須與默契良好多次合作的嚮導一起進入。主角知道那位最強的嚮導不可能跟他一起進入,在陸地上他能更佳的輔助戰局,可是主角無法眼睜睜看著四位對他來說相當重要的戰友消逝。
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主角仗著自身的特殊性——具有嚮導的精神力,衝入虛空。四位戰友順利離開虛空,主角獨自被虛空吞沒。
日寺
結束。
日寺
如果還要有後續,就是那個嚮導去虛空找人吧,如果主角還沒死的話。
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