電玩小白AKU
@intyao - 最近對這個深有感觸(?) 「以前錯過的名作現在就算去玩總會覺得不太有趣。但以前超喜歡...
回憶加成這點是沒有甚麼問題,只不過到了網路時代資訊發達後,比起說回味以前玩過的舊作 我更深刻的點是我錯過更多的好作品
電玩小白AKU
當然這也沒辦法 資訊不發達 小孩子沒有甚麼金錢的時候你也只能玩那些身邊人口耳相傳的作品
電玩小白AKU
我能體會當下玩的時候的感動,但是回頭去找以前沒接觸到的有趣作品對我來說也是另一種感動XD
梨安子@BN爆炸健康體操
也不一定(?)我覺得重點是要學會如何把自己放進過去作品的時代脈絡中,這樣更容易去感受到過去的名作為什麼有趣
嗄歪
像我有個朋友是不接受早期的粗糙3D,對畫質很挑,所以有些經典作可能只能等重製才會接觸,跟情懷好像沒什麼關係
電玩小白AKU
梨安子@BN爆炸健康體操 : 這是大重點XD 往往有些人回去玩經典會覺得不好玩最常有的通病就是拿現在的標準看當時XD
電玩小白AKU
隱名(遊戲山積中 : 這個回逆轉那噗比較適合吧XDDDDDD
電玩小白AKU
嗄歪 : 那其實是那破3D的年代沒帶給他甚麼情懷XDDDD 雖然我自己也是絕的比起破3D還比較喜歡點陣圖
嗄歪
是像素啦!
啊想了一下好像是這樣沒錯,PS到PS3中間不是他的回憶,所以卡在這期間的經典遊戲幾乎都不行w
主機類是這樣啦,因為他在PS4之前是PC派
隱名(遊戲山積中
我留錯了,我那回應應該已經刪掉了啊XDD
電玩小白AKU
隱名(遊戲山積中 : 阿 阿我剛剛忘記F5 XDDDD
電玩小白AKU
嗄歪 : 對對是像素XD
電玩小白AKU
嗄歪 : 而且就算打PC PC也有破3D時代XD 只能說你朋友玩的時期3D就不是太差的時代了
梨安子@BN爆炸健康體操
我不太在意畫質所以覺得破3D還蠻有趣的(?
電玩小白AKU
梨安子@BN爆炸健康體操 : 我也一樣 雖然真要選喜好我還是會選像素XD 說實話破規破 沒先有粗糙怎麼會有後來的細緻XD
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