wolfenstein🐈‍⬛🎴
DOOM: Behind the Music
Mick Gordon一小時講座詳談2016 DOOM作曲過程。
. 與音響製作群會談後聲音總監說有個非常重要的聚會,結果是大家一起聽Aphex Twin的新作 (haha) 聲音團隊每週固定會jam一次,創造一種鼓勵持續摸索、嘗試錯誤的製作氛圍。
. 最開始的聲音構想:低頻正弦波+白噪音+扭曲(distortion),很簡易,當然被打槍。
然後從David Bowie錄「Heros」時的錄音技巧,以及DOOM的「地獄能源」設定獲得靈感,建制了一套系統讓單一正弦波進入多重聲音處理程序(process)後再組合,讓系統從簡單的聲響輸入創造出複雜的變化。(哈哈這也是我很愛的一種手法~)
https://i.imgur.com/IRYWFLU.png
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. 因為金屬電吉他老哏到變成笑話,所以製作群一開始就明言「別用吉他!」但畢竟原始DOOM就是使用仿電吉他的音源,本身成為DOOM音樂根深柢固的特色。於是他取經Sean Beavan(果然Nine Inch Nails的幾位音響工程師都是他心之師 (haha) )的手法:錄音時彈高一個八度並且速度快一倍,再用磁帶機放慢播音,創造出比正常電吉他還殺的效果。Mick則用九弦吉他彈奏,再用Morph插件去融合原始DOOM遊戲中的電鋸音效…於是他就將這種獨特音質的吉他聲安然帶進配樂當中了。
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. 取材自DOOM的惡魔設定與搖滾樂的撒旦崇拜傳說,使用FL Studio的Harmor合成器插件,把圖片檔丟進去合成… https://i.imgur.com/WBg70uG.png https://i.imgur.com/dLwTiAw.png
. 倒轉播音的老哏不能少 (LOL)
heardthis
期待《DOOM ETERNAL》的原聲帶...當初這影片出來時就存進播放清單但沒好好看完的人路過....(ninja)
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