只能說很多女性向遊戲推出的都是所謂的有聲讀物劇情向遊戲,就是所謂的文字遊戲。 而文字遊戲能販賣的就差不多是人設以及著重劇情類型的變化,而且再加上日本的演藝圈文化推崇「偶像」那當然就有遊戲商想要融入遊戲裡啊!女性向有偶像夢幻祭那些的;也有男性向的BAND G Dream和Love live 當然這兩款還有融入音樂遊戲的特色很多女性向遊戲也有融合。 所謂「隨便點點點」的遊戲賣點就根本不是遊戲性,喜歡玩這種遊戲的玩家可能涵蓋模擬、養成、益智、劇情向的類型你要他們去接受高動作高智力當然不能接受啊?你叫一個喜歡玩「真•三國無雙」的玩家裡面突然加入「當個創世神」的沙盒系統誰會接受??
只要隨便出個男人就行,遊戲模式可玩性隨便弄,太複雜精細人還不買單。
隨便搞個男角就一堆女玩家跪著送錢,要我也把女玩家當白痴呼嚨,把心思用在要求更高的男玩家身上。
照樣一堆女的上去送錢。活該繼續被當二等。
我想去玩看看
生理女 我也不喜歡智障點點樂
不要講的好像有男的就好好嗎
啊喜歡玩複雜遊戲的不管男女性向太無聊本來就不會玩啊
女性消費力不比男性差,但是對於發行者而言品牌的維持成本不一樣,所以以為男性消費主力才會是大宗
好奇求解
第二個講的應該是fgo
也是事實。我說的不只是玩家反應,還有遊戲商對市場反應的應對。
至少比前期好有很多可以攻略的npc也會有男女角一起攻略的
比照上面+下面條件聽起來就是將兩塊不同遊戲合在一起砲
X女玩家隨便有男人就行
請好好學講話謝謝
硬扣女玩家但明明男玩家這種人也很多,兩邊沒什麼不同結果噗主硬要身邊即世界ww
什麼xx擬人都是卡牌互撞 加一點廉價特效就能大賣
很多滿心期待的事前登陸結果出來都是點點樂
如果女性向能出一款像閃亂神樂那樣可以讓角色爆衣的動作遊戲那我還不買爆
雖然不是完全偏男性向,但很多目標偏男性客層的遊戲(EX煉金術士系列)
不管你是男是女以遊戲來說都很有遊戲性
就算完全的男性向好了 人工少女系列的都出幾年還是沒有女性向的版本啊烏烏
女性向遊戲幾乎都AVG
從十年前也是等到現在也是等不到女性向遊戲可以跳出這種圈圈....
看了最近的系列也是蠻少女性角色的
上面是女性向
下面是砲FGO的感慨
是混在一起講了
不過真的要講性別,我們公司隨便放幾個大奶女角然後換皮做一堆無腦垃圾就能爽爽領好幾個月的年終然後出國員旅喔,做太有互動性或遊戲性還會被玩家抗議,然後這樣的玩家有九成是男性。這樣的遊戲其實比想像中多很多喔。
準備大英雄跟陳宮
這遊戲瞬間變憤怒鳥
單機遊戲更簡單了,只要有性愛內容,劇情毫無邏輯也一堆人愛,沒有遊戲性也無所謂。
以前玩刀覺得無聊也被腦粉駁斥過,後來駁斥我的人淡掉退坑也是罵玩法很無聊
還有糧很少轉去FGO了呢上面就是要求要把女角擺在前面、男角不重要之類
畢竟FGO依靠現在的經營策略成為最賺錢的手遊排行榜第一第二
與其說把女玩家當白痴,不如說男玩家真的比較挑剔
女玩家通常不介意角色男女,可愛帥氣就抽
遊戲廣告擺男角,大概只能吸收女性玩家
刀是靠腦補,官方的糧食很少
拍拍你還要先被罵後來他才醒悟
而且一堆人說男角他就不練的
FGO裡沒有想讓男生課爆的男性角嗎?(功能、強度取向除外
餅乾真的香⋯⋯
那活該被繼續這樣對待啊。
遊戲主攻人設劇情也是把女玩家當次等人嗎?
1.噗主砲的是關於市面上的女性向遊戲(不知道我理解有沒有誤)
不知道噗主是做甚麼行業的,怎麼知道新上市的遊戲玩法會被砲?
2.第二個是FGO
但是FGO不是女性向遊戲
算是一般向,營運偏男性向
很多人玩遊戲就是抽時間玩個一下舒壓 ,不講求動腦、複雜
如果需要的話就會自己去找 ,不是嗎
在不做調查的狀況請問是要怎麼分男女
因為噗主混在一起講,怕有人誤會,標題就說是女性向遊戲,後面是說是男性客群為主的遊戲但是也沒有說這不是女性向
如果是感嘆女生在整體遊戲裡的環境上面的baboon 2544解釋的很好。
所以問題出在男性玩家有夠偏食不課男角,選我正解(x我是覺得主線二部後的英靈男女比有比較平均一點啦🤔
那好吧,我先道歉,不過我也很想問您怎麼突然想回問我這個問題,我很好奇
不是女性無腦課男角
課被說無腦,不課被說男角沒人要,女性向沒人要做,難搞ㄟ
因為就真的出了男角就會有人買沒錯,不過這點女角也適用
那在產品都賣得出去的狀況下,我照賣就好了啊,反正都有人買單,官方怎麼可能有感覺
可惜是疊紙,不然就不會退坑了
我只能說男性也是很吃沒什麼遊戲性的東西的
現在只是女性向也還處於百萬走路工那個時期而已
了解,是關注女玩家的選擇的意思嗎🤔 這裡解讀是女性玩家一直送錢給擺明是男性客群為主的遊戲,所以噗主的意思是最好不要再送錢給這個廠商,還是回去者女性向遊戲廠商說我們也要把遊戲性提高到女性向遊戲也可以這麼好玩這樣?
不知道解讀有沒有錯男性也很愛這種沒遊戲性的東西,收入和人氣都很高啊
遊戲性本身就不是市場主流,至今很紅的遊戲大多都是因為劇情而紅的
我覺得有點枯燥
你居然覺得遊戲性高,你是用雲在玩的嗎就像有人喜歡換裝,有人覺得無聊
但這和我覺得遊戲性低有什麼衝突
GBF粉絲不能接受意見不同的玩家嗎
FGO只要有石頭和令咒完全不需要動腦呢哈哈哈哈女性向遊戲很多只賣好卡面跟聲優,系統弄很爛就會有人玩,噗主覺得這樣會讓大眾更陷入上一段的惡性循環
我猜是最近fgo泳裝靈衣+gbf女角泳裝ssr狂噴男角ssr只有一隻,結果還一堆女玩家邊罵邊喊真香的事情再說gbf和fgo本來就是以劇情為重心的遊戲
那這些遊戲談論遊戲性是不是搞錯了什麼
這樣說起來,那麼像陰陽師這類的遊戲應該是你所指的玩法複雜吧?
這算是女性向遊戲吧?
而文字遊戲能販賣的就差不多是人設以及著重劇情類型的變化,而且再加上日本的演藝圈文化推崇「偶像」那當然就有遊戲商想要融入遊戲裡啊!女性向有偶像夢幻祭那些的;也有男性向的BAND G Dream和Love live 當然這兩款還有融入音樂遊戲的特色很多女性向遊戲也有融合。
所謂「隨便點點點」的遊戲賣點就根本不是遊戲性,喜歡玩這種遊戲的玩家可能涵蓋模擬、養成、益智、劇情向的類型你要他們去接受高動作高智力當然不能接受啊?你叫一個喜歡玩「真•三國無雙」的玩家裡面突然加入「當個創世神」的沙盒系統誰會接受??
拜託你搞清楚好嗎?我就不管日本本身民族性對女性是多不友好這也牽涉到他們製作遊戲時的觀點。
但是
1.這遊戲就是男性向。我講難聽的一款男性向手遊突然大力推廣女性市場我是個生理男我也會噁心,吃著碗裡看著桌面!
剩下的我也沒辦法反駁,因為這遊戲公司在女性玩家的觀點就是一個說好要一心一意又腳踏兩條船挑撥妳的渣男還能怎樣?我們自己選得遊戲自己花錢買,課金前都詳閱公開說明書了!
每個人注重的點不太一樣可以不要地圖砲嗎?
你怎麼不說前段時間的gerena賽車遊戲跟一堆賽車手遊充斥市場,還有一堆moba遊戲?
然後沒有任何公開的資料說過這遊戲是男性向謝謝
畢竟我認為的天底下最帥的男人是從Fate出來的