葛雷葛雷的一天
【Project Zomboid】總結一些東西
https://i.imgur.com/Yoxo0ss.png
雖然自由探索的時間很多, 但發展上很容易陷入瓶頸
葛雷葛雷的一天
戰鬥
初期的戰鬥很無趣也很難過
你的操作技巧不會提升殺怪速度, 要看武器和殭屍數量
一隻怪槌個12下都沒死是正常現象.
打怪不只消耗很多時間還會消耗貴重的武器耐久
遇到殭屍群體只能跑, 清光只會浪費武器和時間
開槍只會讓10隻殭屍增加到50隻, 你的子彈大概也只有20發吧.
葛雷葛雷的一天
人物養成
看書→實踐→看更多書→不小心死掉了全部重來
舉例木工: 任何建造相關的東西都需要木工等級
看一本書大概要累計站在原地10分鐘的時間都不能動
看完書去實踐, 砍樹加工木材/拆椅子增加經驗值等等
需要工具才能去實作累計經驗值 (鋸子/ 斧頭/ 鐵槌等)
工具和書是要到處尋找的, 運氣不好的話6小時內可能都沒進展還不小心死掉
葛雷葛雷的一天
資源
完全不用擔心食物和水. 中期以前隨便翻都吃不完.
醫療資源是大問題, 如果你不知道醫院的位置就拿不到足夠的醫療資源
就算只是小傷口都會需要消毒過的2~4個繃帶來癒合
嚴重的傷會一口氣把你所有的醫療資源用光. 初期受傷=自殺重來快又省
葛雷葛雷的一天
遊戲機制
很多機制可能是常識, 但遊戲不會刻意提醒你
例如你一次搬兩張桌子和一堆雜物, 大概走20公尺就受傷了
但是資訊上不會有外傷, 所以沒辦法診斷和治療.
初期主要死因:
- 被攻擊傷口沒消毒→慢性殭屍化至死亡
- 玻璃割傷沒消毒→傷口發炎焦慮/虛弱折磨致死
- 愚蠢 (因人而異, 像是被殭屍追跑進屋內沒出口跳樓骨折)
葛雷葛雷的一天
遊戲流程
基本上會一直做重複的事情.
因為這不是動作遊戲, 是殭屍模擬器.
每天探索、精進技能、擴充和建造防禦工事
會有很多樂趣- 但是蓋東西需要木工, 請保護好木匠. 必要的時候拋棄整個家總比技能歸零好.
電工可能是後期的重點, 但是可能前期都撐不過去後期的東西就不需要想太多
賴瑞
意外地很不友善(?
水獺水獺翹
新手毀滅工程
空空@實況主
他ˊ這裡面也有講到很多是常識沒錯w
雖然我自己在這影片出來前就跟大夥一起玩過 ((
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