英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
@RyanMars
Thu, Aug 1, 2019 2:53 AM
@huangh_64 - 男性凝視這件事在我進遊戲業後也是感觸很深,例如設計一個女性角色的出發點如果是當...
自助餐吃飽飽ㄛ 豪爽ㄛwwww
蛋頭🍑いちか、脱げ
@xDANTOx
Thu, Aug 1, 2019 2:54 AM
黑林檎派@完璧で究極のゲッサー
@darkapplepie
Thu, Aug 1, 2019 2:56 AM
葛西
@arth58862186
話す
Thu, Aug 1, 2019 2:59 AM
可以著重故事性啊,但當公司不賺錢後要馬就是賣女角要馬你就離職WWWW
雨みや
@ericleekee
Thu, Aug 1, 2019 3:00 AM
其實也不是不無道理啦 不過有些遊戲的取向就不需要有深度的角色只是要個形象而已
當然是越吸睛越好
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
@RyanMars
Thu, Aug 1, 2019 3:02 AM
所以說自助餐阿w 裡面屁話這麼多
重點是自助餐吃這麼飽都不自知w
小B電商_飛鳥隊封卡獵人
@blacksmith0079
Thu, Aug 1, 2019 3:02 AM
簡單一句話 不爽不要看
mister KUSO
@MRKUSO
話す
Thu, Aug 1, 2019 3:03 AM
吸睛角色也可以事後讓角色變立體
但是通常這類人看到第一眼就會噴了
半藏左右衛門
@hanzou
話す
Thu, Aug 1, 2019 3:05 AM
商業美術本來就是各取所需啊
你會去買一個你根本就不想買的東西嗎???
如果會 這只是表示這個商品的客群不是你
半藏左右衛門
@hanzou
話す
Thu, Aug 1, 2019 3:06 AM
今天又不是古早中共人民公社 糧票都公發 每個人只能領一碗粥xd
要統一大家的價值觀你去當北韓總統比較快
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
@RyanMars
Thu, Aug 1, 2019 3:07 AM
就很多人犯賤阿
看到作品不是自己的菜
不是無視繼續尋找自己的菜
反而是去靠邀作品為什麼不是自己的菜
很低能阿w
半藏左右衛門
@hanzou
話す
Thu, Aug 1, 2019 3:08 AM
不愛吃還跑過來跟你說
“這玩意兒他媽的是臭的!”
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@RyanMars
Thu, Aug 1, 2019 3:09 AM
真的犯賤w
半藏左右衛門
@hanzou
話す
Thu, Aug 1, 2019 3:10 AM
價值觀跟道德觀一樣都是會演進
就像16世紀的同性戀還有專屬地獄 跟現在的不同一樣
你可以堅持你自己的理念 設計你的東西
可是賣的好不好
就看你的境界是不是六七十層樓那麼高大家跟不上
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
@RyanMars
Thu, Aug 1, 2019 3:11 AM
wwwwwwww
mister KUSO
@MRKUSO
話す
Thu, Aug 1, 2019 3:11 AM
就好像偷偷說FGO老是有人靠腰自己錢雜這麼多
卻沒有男人的泳裝角
PhotonRay
@k2010180110
Thu, Aug 1, 2019 3:12 AM
如果那種設計好賺 怎麼會有人不做呢
半藏左右衛門
@hanzou
話す
Thu, Aug 1, 2019 3:16 AM
看到這種文章我不是第一個想到戰男女
我只覺得業界有個例子很好笑
在台北的某遊戲公司 笑 南部的某遊戲公司
幹 UI顏色怎麼都螢光的啊
幹 打怪的時候跳出來的連段字又大又難看啊!!( 100 hit 這種)
拜託 居然在遊戲內鑲勘吃角子老虎抽轉蛋 吃相太難看了吧!!
半藏左右衛門
@hanzou
話す
Thu, Aug 1, 2019 3:16 AM
結果季營收出來 該遊戲賣的爆炸好
弄得台北某遊戲公司高層大罵下面的企劃跟製作人要跟進
lol
台灣客群就是吃這味啊 管你多有品味
半藏左右衛門
@hanzou
話す
Thu, Aug 1, 2019 3:16 AM
商業美術本來就是以商業為依歸 賣得越好 受眾越多為王
你要講理念喔
恩..那也要客人能入口啊
如果你想堅持理念不管賣得好不好 也不是不行 那就是走純藝術:y
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
@RyanMars
Thu, Aug 1, 2019 3:17 AM
簡單講
市場會講話
半藏左右衛門
@hanzou
話す
Thu, Aug 1, 2019 3:17 AM
客人根本都不吃你在那邊講到會飛天會鑽地也沒用
!んば
@Ban3
Thu, Aug 1, 2019 4:01 AM
這種人超多的 覺得只要抬出物化女性論調就有立足點一樣 但是多半是只有那種視界跟單向的思考而看不到其他面向陷入以自以為女性汙衊為前提評斷的迴圈 遇到一個封鎖一個對彼此都好
英雄ライアン@饭局OK欢迎大家
@RyanMars
Thu, Aug 1, 2019 4:02 AM
真的w
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當然是越吸睛越好
重點是自助餐吃這麼飽都不自知w
但是通常這類人看到第一眼就會噴了
你會去買一個你根本就不想買的東西嗎???
如果會 這只是表示這個商品的客群不是你
要統一大家的價值觀你去當北韓總統比較快
看到作品不是自己的菜
不是無視繼續尋找自己的菜
反而是去靠邀作品為什麼不是自己的菜
很低能阿w
“這玩意兒他媽的是臭的!”
就像16世紀的同性戀還有專屬地獄 跟現在的不同一樣
你可以堅持你自己的理念 設計你的東西
可是賣的好不好
就看你的境界是不是六七十層樓那麼高大家跟不上卻沒有男人的泳裝角
我只覺得業界有個例子很好笑
在台北的某遊戲公司 笑 南部的某遊戲公司
幹 UI顏色怎麼都螢光的啊
幹 打怪的時候跳出來的連段字又大又難看啊!!( 100 hit 這種)
拜託 居然在遊戲內鑲勘吃角子老虎抽轉蛋 吃相太難看了吧!!
弄得台北某遊戲公司高層大罵下面的企劃跟製作人要跟進
lol
台灣客群就是吃這味啊 管你多有品味
你要講理念喔
恩..那也要客人能入口啊
如果你想堅持理念不管賣得好不好 也不是不行 那就是走純藝術:y
市場會講話