編織神話之手🐈麻雀每天閱讀
@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 7:17 PM
Wed, Jul 10, 2019 3:07 AM
1
[
心理
(?)][感情關係(?)][分手處理]-[遊戲][瑪奇][NPC][露雅Rua][對話記錄]
我發現除了占星行運(?)的部分她對話有弄之外(雖然我不知道程式是怎麼寫的),討論的對話也寫得超認真,而且是根據對話的次數去計算,會慢慢深入討論......例如說她有個選項是 戀愛 戀愛底下分支是 想談戀愛 / 單相思 / 想分手
前面兩個我印象中以前讀過了,我就點了想分手,結果內容超認真的......
Mr.Zombie
@MrZombie
說
Tue, Jul 9, 2019 7:17 PM
啊...啊...
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 7:20 PM
Tue, Jul 9, 2019 8:10 PM
其實我後來會取名Rua也是因為是這位NPC的名字,以前玩瑪奇跟這位NPC對話就蠻受感動的,也很憧憬這位角色。
@ego_rain - [遊戲][神祕學][雜言][瑪奇MABINOGI][露雅(Rua)][占星]恩....
舊噗,關於星盤,不過我沒認真追這塊,也有可能是隨機共時性ry
不過確定的是同一天出來的對話會是一樣的
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 7:22 PM
Tue, Jul 9, 2019 8:06 PM
我噗首講的是她會跟妳進行討論的意思,然後這位NPC是有班表的,她每次出現就只能跟她討論一個主題選項,選過之後[討論]的按鈕就會消失,[占星]的部分也是這樣的機制。
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 7:35 PM
Tue, Jul 9, 2019 7:36 PM
初始,剛上班(?),會是這樣,跟她對話她會叫 玩家名稱? 然後就是有一些選項可以選,這裡先選討論>戀愛>想分手
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 7:44 PM
這是我選 [戀愛] > [想分手] 的第一次對話
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 7:45 PM
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 7:46 PM
然後下次可以有對話選項就是NPC消失過後再出現上班的時候
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 7:49 PM
第二次對話
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 7:54 PM
Tue, Jul 9, 2019 7:57 PM
第三次對話
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 7:58 PM
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 7:58 PM
重整 剛剛丟錯
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 7:59 PM
Tue, Jul 9, 2019 8:00 PM
我覺得瑪奇的開發人員在露雅這位NPC上花的功夫好厲害......寫對話的人也好厲害
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:06 PM
占星的對話,紀錄一下
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:08 PM
覺得想把她的所有對話都讀過一遍RY
就引導的節奏和語氣我覺得很不錯
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:19 PM
第四次對話
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:20 PM
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:21 PM
......覺得這段可以直接設計變成一個處理紛爭的牌陣了
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:24 PM
//找出我自己的失望到底從何引起的,對方的行為,我的期待或信念,在這兩個方面各寫下三個,比那少也可以,如果只有一個就記下一個吧
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:37 PM
Tue, Jul 9, 2019 8:37 PM
瑪奇 Mabinogi 攻略百科:露雅 - 巴哈姆特
露雅 Rua @瑪奇NPC
網路搜尋會講露雅大多是講禮物任務或出現時間,比較少討論對話部分,但我覺得討論的對話部分是這個NPC的精華......!!!
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:40 PM
Tue, Jul 9, 2019 8:41 PM
和父母有代溝的討論
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:42 PM
對話的性質也很符合俱樂部的紅牌(?),就是會不著痕跡的吸引你去對話感覺
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:43 PM
這個角色的文本量很大,撇除大量有主線劇情的NPC,這是少數沒有跟主線有關也還那麼多對話選項的NPC
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:44 PM
所以設計這麼多對話不是為了主線劇情,我會覺得是開發人員對這個角色單純就是有愛還有想要塑造這個角色......
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:45 PM
(主線劇情還是有跟她對話的部分,但她不是主要推動劇情的角色......!!)
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:50 PM
Tue, Jul 9, 2019 8:50 PM
好像以前主要是受後面這兩張圖的句子影響
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 8:50 PM
Tue, Jul 9, 2019 8:50 PM
(後面順序跑掉,重整一下ry)
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@ego_rain
Tue, Jul 9, 2019 9:00 PM
關於工作的討論對話
我真的忘記上次我選說什麼
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@ego_rain
Mon, Sep 26, 2022 9:01 AM
+
@ego_rain - [瑪奇][嘉年華會-愛蒂莉雅占卜帳篷NPC] 想到紀錄一下感想,我覺得這款遊戲在...
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@ego_rain
Thu, Sep 21, 2023 6:04 AM
@banaki - 心靈雞湯(心靈雞湯
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我發現除了占星行運(?)的部分她對話有弄之外(雖然我不知道程式是怎麼寫的),討論的對話也寫得超認真,而且是根據對話的次數去計算,會慢慢深入討論......例如說她有個選項是 戀愛 戀愛底下分支是 想談戀愛 / 單相思 / 想分手
前面兩個我印象中以前讀過了,我就點了想分手,結果內容超認真的......
不過確定的是同一天出來的對話會是一樣的
初始,剛上班(?),會是這樣,跟她對話她會叫 玩家名稱? 然後就是有一些選項可以選,這裡先選討論>戀愛>想分手
就引導的節奏和語氣我覺得很不錯
好像以前主要是受後面這兩張圖的句子影響
我真的忘記上次我選說什麼