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深深企劃井 0295
好奇大家倘若對官方任務或活動有希望改進的地方,會怎麼給予建議?怎麼樣的方式會讓人覺得偏向批評呢?

不是很喜歡一言堂的現象,但也很擔心用錯方式讓人誤會是要刻意找官方麻煩,還是什麼也不說是最好的?

企劃建議 詢問
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朝井吐口水
深深企劃井
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凡走過必留下痕跡,偷偷說查得到ip
雷與不雷毋須自比
參考提醒不是真理
延伸可以切勿離題
祝釣魚者充滿法喜
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wasabi2246
私噗
prince7871
口出惡言、糾纏不清之類的會給人負面印象
viper2633
不要匿名會比較好除非你口才很好不然看到匿名的建議語氣又沒有很友善(普通且不到批評)會很容易覺得是負面態度
viper2633
所以真的很想建議的話私噗是最好的
snail9844
用誠懇有禮貌的態度與用詞、不要霸道
話說批評好像偏向負面用詞?但是剛剛查的定義:指出事物的優點和缺點,從而作為改善事物的提議,不過有時會用批評來表示只指出事物缺點的情形。所以原PO說的批評還是偏向負評的意思嗎?
leek1216
我個人比較邪惡一點w,不太建議用私噗
除非你覺得你的內容真的一點攻擊性也沒有+跟官方很熟or確定官方是能夠聽得下建議的人
不然這種多半會被當作找碴,若不小心戳到官方的點在親友圈內傳播的可能性非常高
若不是非常希望官方收下建議只是希望他聽聽的話,用匿名QA的方式我覺得是最好的
反正不喜歡也可以當你只是酸民私下罵罵就好不用放在心上
當然若你真的非常想要認真給建議願意承擔上面的風險的話就另當別論了XD
pie7817
前官方路過

匿名又口氣不好的話真的會覺得是來找碴…
不管用什麼管道還是希望能彼此態度良好互動

這邊曾經收過匿名的警告要辦就好好辦不準像某企一樣不負責任等等
當下真心問號…
mink9397
傾向不說,大不了如果有結企問卷再寫上去。
如果是發現錯誤或是有可能影響企劃的大問題的話,考慮到不應該害官方難看,會選擇私訊官方。
個人覺得語氣和態度太強硬容易讓人不舒服,另外如果能提出建設性的建議應該會比單純指出這不好那不好來得好些,但最終決定權仍在官方,不要認為有人提出建議官方就必需照做。
lark6649
我的朋友a,匿名問了官方關於企劃設定上的矛盾後,被官方公開說請某玩家不要隨便提問一些找麻煩的問題後,還被護航官方覺得官方好委屈的玩家聯手圍剿了:-&
owl6983
遇過玩家來QA提了一個問題,然後給出他的建議,但該建議官方沒有辦法採用,客氣回答他以後,玩家就在他的中之串裡面抱怨官方沒搞清楚他說的內容⋯⋯不,不是就說了沒辦法採用嗎? (doh)

不論是誰提問,作為官方都不能透露玩家身分,這是一種道德。
如果很怕問題不小心惹怒官方,確實使用QA表單是較好的方式。
其實大多數官方遇到單純針對企劃內容的疑惑或建議都會普通地回答的,可能要避免用質疑的語氣或開頭直接否定某些地方的方式,單純提出覺得困擾/煩惱,不理解的地方,詢問官方有沒有改善的可能比較好。
pea4201
很希望參加企劃的人若覺得企劃裡面有問題or想給建議可以直接來找官方直接談又或者用QA,不要總是透過別的匿名專頁來傳遞⋯⋯

之前就有遇過兩個匿名在抱怨企劃的美編跟他們想的不一樣,真的如果有什麼事情親自來找官方說啦,我們也不會兇人或吃了你們
puff6605
「請」、「謝謝」、「對不起」、「打擾了」、「愛官方」(?)
然後發問前自己反覆看有沒有語病和情緒用詞,不是建議而是希望
通常這樣問官方都聽得進去啦 (dance)
swan1846
玻璃心的官方再怎麼客氣禮貌都會爆炸
jay3088
私噗,說清楚只是提出建議,沒有要求官方一定要照意見改善,官方應該都能接受的(就是注意禮貌&給兩邊台階下)
不建議用QA,可能會出現owl說的兩邊說不清楚的情況,如果真的想好好給建議應該用私噗比較能達到溝通目的。
cobra6758
除非嚴重影響運行或影響玩家權益,不然要人家改進....對方多少都會不舒服
owl6983
如果不是非常影響企劃運行,不特別提出也沒關係啦,如果影響很大,自然會有其他人去講,對說話沒把握的情況,少一件讓自己不開心的事也好(真心

做官方很怕遇到控制狂玩家,一直跟你吵設定或者想凹成他要的樣子,這種還真的會用私噗喔,遇到也是很困擾又怕傷了玩家的一片「好意」,現在大多以「如果想使用此設定視同平行世界」來處理
cheese5047
我會私噗 會說「希望可以oo(具體行動)」
例如希望可以在官方噗浪的個人介紹欄位放上官網連結 之類的
只會去提這類簡單可行的建議
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