難解釋
@Dark_Magus
說
Sun, Jun 16, 2019 2:28 PM
說真的 我到今天才知道寶可夢不是任天堂主導的...
[閒聊] 這次寶可夢炎上484很多假老粉?
難解釋
@Dark_Magus
說
Sun, Jun 16, 2019 2:28 PM
Game Freak - 维基百科,自由的百科全书
難解釋
@Dark_Magus
說
Sun, Jun 16, 2019 2:28 PM
有種到今天才發現世界的真實的感覺
難解釋
@Dark_Magus
說
Sun, Jun 16, 2019 2:29 PM
不過我從小到現在沒玩過任何一代就是了
To.
@SCLS
Sun, Jun 16, 2019 3:13 PM
咦你才知道嗎
我是每世代都有一兩張卡夾……
說真的這次他要砍我是沒有說什麼…因為我實在覺得劍盾的定位很變形……不想當他為正傳看-_-
To.
@SCLS
Sun, Jun 16, 2019 3:14 PM
阿,也不是每世代,是從第三世代開始的,前面是玩電腦版的…
To.
@SCLS
Sun, Jun 16, 2019 3:22 PM
會覺得我的地在玩甚麼的感覺吧…感覺會很崩壞……純粹感整個消失了(從日月開始就走型了)
To.
@SCLS
Sun, Jun 16, 2019 3:28 PM
那種感覺就像是沒有目的精緻化…但後面其實很無力(沒有主題和內容)就會很沒動力。
To.
@SCLS
Sun, Jun 16, 2019 3:40 PM
可能為了擴展對全世界販售,而不是專注在區域上,所以才會有這種犧牲吧…
路過的爛大街金蟲翔太
@CatBadylele
Sun, Jun 16, 2019 4:09 PM
順便說一下,整體遊戲是那個GameFreak沒錯,但建模是任天堂子公司做的,他們的關係可以去看GameFreak創辦人之一田尻智的傳記漫畫了解個
難解釋
@Dark_Magus
說
Tue, Jun 18, 2019 1:50 PM
路過的爛大街金蟲翔太
:
Fw: [問題] 不懂這次E3寶可夢劍盾發生什麼事?
懂惹...
難解釋
@Dark_Magus
說
Tue, Jun 18, 2019 1:51 PM
To.
: 一直以為寶可夢是任天堂招牌啊...
To.
@SCLS
Tue, Jun 18, 2019 2:16 PM
難解釋
: 看到這個我還真是想到以前e.t.外星人遊戲暴死完全無銷售量的Atari一蹶不振。
這真的……為什麼既視感還有連結感這麼嚴重。
To.
@SCLS
Tue, Jun 18, 2019 2:21 PM
希望不會真的重蹈覆轍…
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[閒聊] 這次寶可夢炎上484很多假老粉?
咦你才知道嗎我是每世代都有一兩張卡夾……
說真的這次他要砍我是沒有說什麼…因為我實在覺得劍盾的定位很變形……不想當他為正傳看-_-
懂惹...
這真的……為什麼既視感還有連結感這麼嚴重。