小鳥は俺の嫁だ!
@Forever_Reimu
Thu, Jun 13, 2019 5:02 PM
鬼臉修完從中間強度直接衝到T1 還是最前面除了護士以外的那種
小鳥は俺の嫁だ!
@Forever_Reimu
Thu, Jun 13, 2019 5:03 PM
Thu, Jun 13, 2019 5:07 PM
PTB鬼面加強
音效
*移除了激活夜幕時的全圖音效提示
*夜幕正在啟動時鬼面的音效範圍從16米降低至8米
小鳥は俺の嫁だ!
@Forever_Reimu
Thu, Jun 13, 2019 5:03 PM
偵測
*縮小偵測判定範圍在屏幕中間位置,比原來更緊湊
*在偵測開始前增加了緩衝時間,逃生者將無法再通過不停轉動視角來偵測鬼面,需要畫面較固定時才能偵測
*偵測所需時間從1秒延長到1.5秒
*加大了逃生者偵測到鬼面所需要的體積出現在視野中的大小
*調整了鬼面蹲下時的偵測範圍
*當鬼面被畫面外的倖存者偵測時,將會有偵測提示並在整個偵測過程內可見
*被偵測後鬼面將在短時間內對偵測他的逃生者擁有“殺手本能”效果(軍團能力中看到未被深度受傷的那個)
*現在夜幕激活後無論站立還是蹲伏都可以隱藏紅光
*蹲伏移動速度從3.45米/秒加快至3.6米/秒 *修復了夜幕還沒有激活時逃生者就可以偵測鬼面的問題
跟蹤 *跟踪進度現在不會隨時間流逝而倒退,只會在逃生者被標記,擊中,擊倒後重置 *危險狀態的持續時間從20秒延長到了45秒
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音效
*移除了激活夜幕時的全圖音效提示
*夜幕正在啟動時鬼面的音效範圍從16米降低至8米
*縮小偵測判定範圍在屏幕中間位置,比原來更緊湊
*在偵測開始前增加了緩衝時間,逃生者將無法再通過不停轉動視角來偵測鬼面,需要畫面較固定時才能偵測
*偵測所需時間從1秒延長到1.5秒
*加大了逃生者偵測到鬼面所需要的體積出現在視野中的大小
*調整了鬼面蹲下時的偵測範圍
*當鬼面被畫面外的倖存者偵測時,將會有偵測提示並在整個偵測過程內可見
*被偵測後鬼面將在短時間內對偵測他的逃生者擁有“殺手本能”效果(軍團能力中看到未被深度受傷的那個)
*現在夜幕激活後無論站立還是蹲伏都可以隱藏紅光
*蹲伏移動速度從3.45米/秒加快至3.6米/秒 *修復了夜幕還沒有激活時逃生者就可以偵測鬼面的問題
跟蹤 *跟踪進度現在不會隨時間流逝而倒退,只會在逃生者被標記,擊中,擊倒後重置 *危險狀態的持續時間從20秒延長到了45秒