有馬拓也
宮崎新作專訪
『Elden Ring』はフロム・ソフトウェアによるオープンワールドのソウルライク!(IGN JAPAN...
[以第3人稱動作幻想RPG為主軸的Elden Ring在遊戲的整體印象不會偏離黑魂太遠]
---
[和黑魂不同的是舞台將是非常廣大的開放地圖,可藉由騎馬來探索]
---
[不再有過往NPC聚集的特定區域,而是會有許多散落各地的廢墟和村落]
---
[開發時研究了許多開放世界的遊戲,從中融合自己的特長創造出新的遊戲世界]
掰噗~
我也想不透 (p-doh)
有馬拓也
有隻狼的戰鬥系統巫師的開放世界的黑魂這樣
蒼流俊
我覺得不會有隻狼的戰鬥系統
有馬拓也
蒼流俊 : 彈刀體幹不需要,但是跳躍應該要擺進去XD
蒼流俊
可是我喜歡彈刀體幹QQ
有馬拓也
蒼流俊 : 我也覺的不錯,不過和黑魂一樣的話大概世界觀上不會採用吧
有馬拓也
因為初期能選的3種職業中就有魔法師了
小川🎨模型工作室(M33)📏🗿
https://images.plurk.com/1GaxxUnODcLPggWsB0p8kc.jpg 再創黑魂新高度-俠盜獵馬魂(x
荔枝元首
宮崎英高·曠野之息
有馬拓也
小川🎨模型工作室(M33)📏🗿 : 初期是一無所有XDD
有馬拓也
荔枝元首 : 或是地平線XD
小川🎨模型工作室(M33)📏🗿
不再有過往NPC聚集的特定區域,而是會有許多散落各地的廢墟和村落=我要拉長speed run的時間長度!!
有馬拓也
小川🎨模型工作室(M33)📏🗿 : 會不會跟荒野一樣一開始就能打最後BOSS了(抖
小川🎨模型工作室(M33)📏🗿
有馬拓也 : 真的這樣的話應該會弄個等差之類的,到了幾等才能學習甚麼魔法或是取得物品來解除這邊的封印
小川🎨模型工作室(M33)📏🗿
搞開放世界遊戲還不少,主要的那幾個我想應該會被納入 R星 CDpR等
有馬拓也
不過黑魂原本靠敵人配置的難度調整就不能用了,不知道會不會變成超絕難度
有馬拓也
大家都要在新手區待50小時練等不然出去都是吹口氣就死了
載入新的回覆