沐茗@煙燻機器人
[群組垃圾話]
任天堂最近在開創各種材質路線
掰噗~
呱呱
沐茗@煙燻機器人
貼紙馬力歐
毛線卡比
羊毛氈耀西
黏土林克
沐茗@煙燻機器人
之後會不會出點心動森 蛋糕皮卡丘什麼的
沐茗@煙燻機器人
每個村民都是用麵包、糖果、蛋糕組成的動森(?
似兔非兔略天胖
蛋糕皮卡丘已經有實物了 (不)
沐茗@煙燻機器人
似兔非兔略天胖 : 實物不一樣
沐茗@煙燻機器人
要作在遊戲裡面才可以有奇怪的梗像是頭被吃掉一塊要幫他找材料把頭作好之類的任務(???
似兔非兔略天胖
AHHHHHHHHHHHHHHHH
♣ inu
好像也不能說最近 風律開始就各種嘗試(?
沐茗@煙燻機器人
♣ inu : 其實舉的第一個貼紙馬力歐也好久了XD
沐茗@煙燻機器人
覺得老任很厲害的是他們很敢讓一個IP用各種不同的風格登場
♣ inu
跟風律都是20初期的嘗試XD
♣ inu
我覺得是他們家IP太好用了幹嘛不用(???
♣ inu
因為作品都沒甚麼劇情,美術風格也不窄,要變換也很容易說服支持者
♣ inu
薩爾達推出貓林克是有陣痛過就是 薩爾達風格相較瑪莉歐系列比較窄化一點
沐茗@煙燻機器人
♣ inu : 像是索尼克Pac-Man,然後史萊母跟陸行鳥也都單飛,但是他們都沒有大膽去跳脫原本的設計的感覺
似兔非兔略天胖
我覺得他們比較像是不管做什麼遊戲都拿現有IP來套,原本Splatoon差點也要變成瑪利歐的皮
♣ inu
沐茗@煙燻機器人 : 應該說其他家有膽子但是也沒有特別想作的創意(?
沐茗@煙燻機器人
像是陸行鳥雖然也自己長出了一個風格的陸行鳥但之後就都是那個風格了
沐茗@煙燻機器人
我現在想到的只有MH有搞一個喵喵村XD
♣ inu
其他家也有很多創意,只是比較不會拿來玩材質或風格的嘗試
♣ inu
任天堂是特別愛這樣玩就是
♣ inu
其他喜歡玩材質或風格的就反而是小型工作室了
沐茗@煙燻機器人
一些大廠要拚畫面還是會選最真實的風格就是
♣ inu
紙片最早沒記錯應該就是 PaRappa 發揚光大
♣ inu
畢竟其他家的作關卡不是很擅長 材質的東西就是很適合套用在動作關卡上
沐茗@煙燻機器人
關卡設計精巧真的是任天堂無人能敵了w
♣ inu
像是要一個作 RPG 的廠商玩材質就會比較沒那麼靈巧展現,互動的演出會少很多
沐茗@煙燻機器人
♣ inu : 這麼說起來歧路旅人那家也是很有膽識XD
沐茗@煙燻機器人
淺野智也和高橋真志
要把他們記起來(诶
- ̗̀Null ̖́-
看要賺誰的錢就做哪邊的
想到現在一堆不是擬真系就嘴畫面這不好那不好的...莫名其妙
沐茗@煙燻機器人
我想玩色鉛筆手繪風格的聖火(诶
♣ inu
沐茗@煙燻機器人 : 是說講到變幻風格,連大合奏裡面都提供風格變換器,可以把一首曲子變8bit風、和風、搖滾風、教堂風(?、Jazz風跟恐怖風等 還蠻好玩w
沐茗@煙燻機器人
這好酷www
♣ inu
沐茗@煙燻機器人 : 偶爾沒事會開來聽一下XD Wii Music 也有用到同技術,可以一起演奏不同風格的同首曲子
沐茗@煙燻機器人
另外也有可能是因為任在遵守原風格的本家遊戲該做的還是會做好
沐茗@煙燻機器人
所以好像比較不會有"出OO幹嘛我想要XX"的感覺(?
♣ inu
講到風格我覺得每家大廠都有自己的特色,像是卡普空有時候會作很狂氣的東西,任天堂就不敢或不會嘗試這種,看那縮小帽給卡普空弄之後多ㄎㄧㄤ(?
任天堂感覺就自己玩自己的小宇宙,但要他們作寫實的古歐奇幻動作或是像 Watchdog 那種寫實高科技風格的遊戲,他們就沒興趣
沐茗@煙燻機器人
古歐風奇幻之前不是有一款
沐茗@煙燻機器人
LastStory
沐茗@煙燻機器人
還是那只是發行XD?
♣ inu
沐茗@煙燻機器人 : 就真的是玩自己的小宇宙,然後找出契合的嘗試方向XD 在怎麼樣他們自家的軟體還是著重在關卡玩法上,近年才比較有注重世界性的體驗(像玩材質就是)。
♣ inu
沐茗@煙燻機器人 : 只是發行但算是有某種金援獨佔吧XD 而且小鬍子作品就超史克威爾風格一點都不古歐奇幻,應該是古歐偶像劇吧...
♣ inu
對我來說像龍族教義那種比較真的有古歐奇幻感,LastStory 就很像一群現代帥哥美女穿越過去(?
沐茗@煙燻機器人
聖火呢?
沐茗@煙燻機器人
聖火也是劍與魔法與龍,只是規模是國家等級
♣ inu
年輕的時候想過去開發遊戲的話是應該會以卡普空或草蜢為目標,因為想作狂氣的東西,喜歡任天堂但任天堂就無法作我想走的風格XD 所以還是各家有個加厲害跟作不到的XD
♣ inu
聖火好一些 但就不是寫實的古歐XD
♣ inu
日本畫風漂漂亮亮又美型的,無論穿越到哪個時代我都只覺得是為了劇情的時代設定,而沒有真的有辦法融入那個時代感...除非他在體驗世界觀裡面下很多工夫
沐茗@煙燻機器人
每一家一定有自己的風格啊,像是RDR2那種盡全力寫實也是一種獨特的風格,不過我這邊的感覺比較像是從兩個角度,一個是"你一看就知道是他們做的"那種獨特的氛圍,另一個是"即使都是他們做的卻風格可以天差地遠"的各種嘗試的感覺。
沐茗@煙燻機器人
就像是薩爾達貓眼已經快變成一種標誌了,結果眾神2跟夢島的風格又各自不太一樣
沐茗@煙燻機器人
而且說起萊夢島的風格完全不是為了關卡服務,畢竟關卡都定好了XD
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