虎榊輝
@sckz8741
正在
Wed, Jun 5, 2019 11:14 PM
1
大家早!今天意外的早起,昨天剛看完異世界轉生成蜘蛛,感覺算很有趣,不知道大家對這個題材有什麼想法嗎?
劇情上或故事上應該如何描述才好呢?
話說會有人想轉生成魔物進行冒險闖關嗎?
開放大家留言交流想法呦!似乎有點想做轉生成魔物闖關迷宮的遊戲,但劇情似乎很難做......
【需要社交能量】🌈小熊
@zxs232000
Wed, Jun 5, 2019 11:28 PM
早安,轉生系列的遊戲嗎?,感覺也很有趣,可以在冒險中,認識到各種魔物同伴,至於解謎的話,則是可以利用每個不同的魔物種族的特性來當作闖關的方法,例如會吐絲的,有些高低差的地形,就必須找相對應的同伴
虎榊輝
@sckz8741
說
Wed, Jun 5, 2019 11:31 PM
【需要社交能量】🌈小熊
: 嗯恩,這也許也是一種不錯的想法呢!
虎榊輝
@sckz8741
說
Wed, Jun 5, 2019 11:31 PM
【需要社交能量】🌈小熊
: 如果是你要被轉生成魔物,你會想要成為哪種魔物呢?
🌈獅子一隻🌈(赤塚·翔)
@SEXYLION
Wed, Jun 5, 2019 11:31 PM
轉生史萊姆 bug等級的主角
【需要社交能量】🌈小熊
@zxs232000
Wed, Jun 5, 2019 11:32 PM
虎榊輝
: 能夠迅速移動的類型的魔物吧?
虎榊輝
@sckz8741
說
Wed, Jun 5, 2019 11:32 PM
🌈獅子一隻🌈(赤塚·翔)
: 我比較想做成主角一開始比較沒外掛的這種吧?不過每種魔物都該有他特有的特性能力
虎榊輝
@sckz8741
說
Wed, Jun 5, 2019 11:34 PM
【需要社交能量】🌈小熊
: 迅速移動類型的嗎?向我上面說的轉生成蜘蛛的這部漫畫他就擁有敏捷特化的能力,速度超級快XD一般速度快的應該屬於魔豹之類的動物
噗浪放置中@水龍
@waterdragon910131
Wed, Jun 5, 2019 11:34 PM
早安安~
虎榊輝
@sckz8741
說
Wed, Jun 5, 2019 11:35 PM
噗浪放置中@水龍
: 早安喔!對於轉生成魔物有想法的話歡迎留言,想多收集一些建議!
🌈獅子一隻🌈(赤塚·翔)
@SEXYLION
Wed, Jun 5, 2019 11:35 PM
虎榊輝
: 只是看到轉生成魔物突然想到這部而已xD
虎榊輝
@sckz8741
說
Wed, Jun 5, 2019 11:36 PM
🌈獅子一隻🌈(赤塚·翔)
: XD轉生成史萊姆這部目前算滿夯的,畢竟也都有動畫化了~
噗浪放置中@水龍
@waterdragon910131
Wed, Jun 5, 2019 11:43 PM
很多RPG遊戲中的魔物都會有Rank(階級)制度,提升階級後會進化、獲得更多技能這類的呢?進化的話這類的輕小說有看過“根據成長的過程和環境因素”而有各種的進化分歧,不過這樣好像有點複雜(?
虎榊輝
@sckz8741
說
Wed, Jun 5, 2019 11:46 PM
噗浪放置中@水龍
: 是呢我有想過進化的部分就要依靠系統的轉直,但轉直後要保留轉直前的技能,要全部保留是很困難的,還在想該如何解決,進化的分歧越多,條件也就越多,就要設定的越詳細呢!
克雷頓🐯@無課金勢
@GuardianTiger_Is_Mine
Wed, Jun 5, 2019 11:46 PM
以魔物為主角的遊戲不占少數
虎榊輝
@sckz8741
說
Wed, Jun 5, 2019 11:46 PM
克雷頓🐯@無課金勢
: 有哪些呢?很少完到這類的遊戲
克雷頓🐯@無課金勢
@GuardianTiger_Is_Mine
Wed, Jun 5, 2019 11:48 PM
像我最近常玩的Dungeon Maker就是以魔王的角度防守勇士入侵的遊戲
虎榊輝
@sckz8741
說
Wed, Jun 5, 2019 11:51 PM
克雷頓🐯@無課金勢
: 瞭解,不過這種構建可能需要很大的團隊才能製作,有很多美術系統的問題,運作方式,輸出方式,伺服器的構建,諸多問題點呢......能做這樣的遊戲不容易XD
虎榊輝
@sckz8741
說
Wed, Jun 5, 2019 11:52 PM
克雷頓🐯@無課金勢
: 關卡式的跟迷宮式的應該算常見的玩法之一,也算是好做的點吧?
克雷頓🐯@無課金勢
@GuardianTiger_Is_Mine
Wed, Jun 5, 2019 11:54 PM
只是我突然想不到
虎榊輝
@sckz8741
說
Wed, Jun 5, 2019 11:59 PM
克雷頓🐯@無課金勢
: 嗯恩,沒關係,只不過我得另外多構思了,劇情上實在是不太會寫劇情呢!......
Marco
@mic072578
Thu, Jun 6, 2019 12:24 AM
早安安
虎榊輝
@sckz8741
說
Thu, Jun 6, 2019 12:30 AM
Marco
: 早安呦~
玄逆大叔❄
@wolf_122
Thu, Jun 6, 2019 12:33 AM
早安
虎榊輝
@sckz8741
說
Thu, Jun 6, 2019 12:34 AM
玄逆大叔❄
: 早喔!~歡迎提供一些意見,感謝!
池田P
@lindakana
Thu, Jun 6, 2019 1:23 AM
用變數來設定進化條件感覺蠻有意思的
狩獵A魔物 變數+1
到達進化等級或者變數大於一定數值的時候就可以進化之類
虎榊輝
@sckz8741
說
Thu, Jun 6, 2019 1:28 AM
池田P
: 第一個條件是等級達到一定直,第二條見應當就是你說的變數或者擁有其他道具、物品或某些數值達標後可以選擇性的進化轉職等的XD其實可以做很豐富,素材要先收集,主要還是得找有行走圖跟戰鬥圖以及臉圖都有一套的素材,才比較好製作!
池田P
@lindakana
Thu, Jun 6, 2019 1:43 AM
或者剛剛說環境影響的話,可以考慮在進入特地地圖的時候給角色一個消去不可的隱藏狀態 角色身上有該狀態的話就可以特別的進化
池田P
@lindakana
Thu, Jun 6, 2019 1:43 AM
魔物類的素材應該比人型的好找XD
池田P
@lindakana
Thu, Jun 6, 2019 1:45 AM
現在都比較偏向用內建的製作器捏人 簡單用輕鬆
【需要社交能量】🌈小熊
@zxs232000
Thu, Jun 6, 2019 2:17 AM
某天,某個玩遍各種rpg的少年,意外的被電視機吸入,當少年再次張開眼時,發現自己的身體似乎發生了一點變化,到了湖邊是,看見自己意外的變成了魔物,並且聽得懂各種魔物的語言,然後再交了許多魔物的同伴時,變成魔物的少年想要帶著認識的魔物們一起去冒險,接下來,路上會遇上那些難關呢?~
虎榊輝
@sckz8741
說
Thu, Jun 6, 2019 5:49 AM
【需要社交能量】🌈小熊
: 一班在迷宮當中<
虎榊輝
@sckz8741
說
Thu, Jun 6, 2019 5:50 AM
【需要社交能量】🌈小熊
: 魔物互相見面時就是獵食的時候呢!要成為伙伴可能比較困難,或者要再想想看要怎麼描述與變化,再生存困難的大迷宮中魔物是互相吞食的!
風啟
@wl02158286
Thu, Jun 6, 2019 7:01 AM
虎榊輝
: 您好 關於魔物夥伴加入的劇情 個人覺得轉生龍蛋的這部作品可作為參考 例如 初期主角的第一個魔物夥伴加入 就是在交戰的最後 基於與自己姓名攸關的緣故 而在最後做出一個舉動 然而意外地讓對方因為這個舉動喜歡上他 而使對方決定跟隨在主角身邊的(不喜歡劇透所以沒細說)
風啟
@wl02158286
Thu, Jun 6, 2019 7:12 AM
這部作品 之前聽別人說 主角心態上有些過於偏袒人類方 不過我個人是覺得沒那麼嚴重 而且我覺得主角劇情上收夥伴 也不是隨隨便便收的 對待自己收到的夥伴也是蠻有責任的為他們今後著想 我建議可以看看
不過有點長 我自己之後是沒繼續追(<=不是常看小說的人zz) 所以也不知道現在劇情發展怎麼樣了((
虎榊輝
@sckz8741
說
Thu, Jun 6, 2019 7:15 AM
風啟
: 好的,感謝推薦!
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劇情上或故事上應該如何描述才好呢?
話說會有人想轉生成魔物進行冒險闖關嗎?
開放大家留言交流想法呦!似乎有點想做轉生成魔物闖關迷宮的遊戲,但劇情似乎很難做......
轉生史萊姆 bug等級的主角狩獵A魔物 變數+1
到達進化等級或者變數大於一定數值的時候就可以進化之類
不過有點長 我自己之後是沒繼續追(<=不是常看小說的人zz) 所以也不知道現在劇情發展怎麼樣了((