٩( ˊᗜˋ* )و正太控青蛙
@FROGKERO
Sun, Jun 2, 2019 6:32 AM
1
偶然看到 memo個 雖然我好久沒練mai了
検証日記 番外編1 2019.06.01| 新・CYCLES FUNの寝言
如果想到要開潘朵拉可以參考個
٩( ˊᗜˋ* )و正太控青蛙
@FROGKERO
說
Sun, Jun 2, 2019 6:36 AM
maimai Rating計算概要 | 新・CYCLES FUNの寝言
rating算法
1. 全570曲的總分平均,算成4曲的分數量
2. 30曲BEST,DMGF的那種Skill算法
3. 10曲RECENT,最近遊玩中取高分
該廚歌囉
以上總共44曲份取平均
4. 加上段位rating
٩( ˊᗜˋ* )و正太控青蛙
@FROGKERO
說
Sun, Jun 2, 2019 6:38 AM
maimai 単曲レート値計算 F ver. | 新・CYCLES FUNの寝言
單曲rating,最後一哩路的設計發揮到極致
莉奈
@majorina
說
Sun, Jun 2, 2019 6:38 AM
所以以第一條來看,maimai有看全曲達成囉?
٩( ˊᗜˋ* )و正太控青蛙
@FROGKERO
說
Sun, Jun 2, 2019 6:40 AM
Sun, Jun 2, 2019 6:41 AM
沒錯 假設只打了1/4的全曲 大約就損失(3曲份/44曲)的曲rating
٩( ˊᗜˋ* )و正太控青蛙
@FROGKERO
說
Sun, Jun 2, 2019 6:52 AM
Sun, Jun 2, 2019 6:54 AM
100%的位置是SS定數+1,然而理論值是定數+2
100%以上的世界幾乎和一個等級相當
11.4的歌曲理論值的rating=12.2的歌曲100% (SSS)
(12+0.4+2=14.4) vs (13+0.4+1=14.4)
٩( ˊᗜˋ* )و正太控青蛙
@FROGKERO
說
Sun, Jun 2, 2019 7:03 AM
Sun, Jun 2, 2019 7:03 AM
break越多越難達到理論值,越少就越難達到100%
但是100%以後,每一顆都變超重要XD
如果break只有兩顆,100%、多100分、多200分就都是完全不同的世界了
ex: fragrance(大家常說的斜塔),定數13.1
100%=16.2 (約等於裏表、CYCLES理論值)
100%多100分=16.7 (天火明命理論值 16.8 )
100%多200分=17.2
(`・ω・´)ㄆㄆ
@gn00123386
Sun, Jun 2, 2019 7:31 AM
直接等DX在回坑 當新遊戲玩
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検証日記 番外編1 2019.06.01| 新・CYCLES FUNの寝言
如果想到要開潘朵拉可以參考個
rating算法
1. 全570曲的總分平均,算成4曲的分數量
2. 30曲BEST,DMGF的那種Skill算法
3. 10曲RECENT,最近遊玩中取高分
該廚歌囉以上總共44曲份取平均
4. 加上段位rating
單曲rating,最後一哩路的設計發揮到極致
100%以上的世界幾乎和一個等級相當
11.4的歌曲理論值的rating=12.2的歌曲100% (SSS)
(12+0.4+2=14.4) vs (13+0.4+1=14.4)
但是100%以後,每一顆都變超重要XD
如果break只有兩顆,100%、多100分、多200分就都是完全不同的世界了
ex: fragrance(大家常說的斜塔),定數13.1
100%=16.2 (約等於裏表、CYCLES理論值)
100%多100分=16.7 (天火明命理論值 16.8 )
100%多200分=17.2