R N
動態腳本做的很隨便的案子:畫這什麼鬼東西,哪看得出想要什麼表演,當我會讀心術嗎。

動態腳本做的很認真的案子:表演跟時間都給你決定就好啦,好無聊ㄛ。
R N
對不起3D動畫師就是這麼難搞
R N
真的要說的話動態腳本當然還是資訊越多越好啦,可以省下很多來來回回改的時間。不過我也碰過不但角色動作畫得很精細、連幀數都幫你算好的客戶,很輕鬆但做起來就只有一股空虛感。
R N
三週後要交第一集的TV動畫到現在媽斗還沒FIX,怕.JPG。
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