Mochi@用真情寫下虛情假意
@mochiicecream
Sat, May 25, 2019 12:46 PM
Wed, May 19, 2021 6:32 PM
【討論】經典服Beta玩後心得,和相比之下的討論 @WOW 魔獸世界 哈啦板 - 巴哈姆特
其實每次看巴哈上反經典服的言論都滿困惑的
為何遊戲的價值就只剩下快速拿到好裝備呢?
我就喜歡慢慢玩,慢慢摸索線索再探索、融入這個世界啊
設計的邏輯性跟想辦法解決問題的過程不也是一種樂趣嗎
我以前可最喜歡跑腿任務了呢
那可以到新地圖的雀躍感可不是經驗值跟裝備可以比的
人狼君
@wolfsan
Sat, May 25, 2019 12:46 PM
嗷~~~嗚~~~
分你一點狼毛的溫暖
Mr.Zombie
@MrZombie
Sat, May 25, 2019 12:46 PM
啊...啊...
Mochi@用真情寫下虛情假意
@mochiicecream
Sat, May 25, 2019 12:47 PM
遊戲嗎,重點還是在於玩啊
Mochi@用真情寫下虛情假意
@mochiicecream
Sat, May 25, 2019 12:47 PM
我願意花十幾個小時拓荒找答案,這對我來說是樂趣
Mochi@用真情寫下虛情假意
@mochiicecream
Sat, May 25, 2019 12:48 PM
但濃縮成一小時的農後我就受不了了
Mochi@用真情寫下虛情假意
@mochiicecream
Sat, May 25, 2019 12:48 PM
所以手遊我完全玩不起來啊
Mochi@用真情寫下虛情假意
@mochiicecream
Sat, May 25, 2019 12:49 PM
遊戲要設計的有難度其實也是很困難的事情呢
Mochi@用真情寫下虛情假意
@mochiicecream
Sat, May 25, 2019 12:49 PM
不過只能靠農跟練等來解決的我不會歸累在難度就是了
Mochi@用真情寫下虛情假意
@mochiicecream
Sat, May 25, 2019 12:51 PM
所以手遊打排名什麼的⋯⋯
放過我吧,我連把隊伍練到能打排的過程都撐不下去了
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為何遊戲的價值就只剩下快速拿到好裝備呢?
我就喜歡慢慢玩,慢慢摸索線索再探索、融入這個世界啊
設計的邏輯性跟想辦法解決問題的過程不也是一種樂趣嗎
我以前可最喜歡跑腿任務了呢
那可以到新地圖的雀躍感可不是經驗值跟裝備可以比的
分你一點狼毛的溫暖
放過我吧,我連把隊伍練到能打排的過程都撐不下去了