老奉毊
巴黎聖母院遭火噬,如果人類瑰寶都能被遊戲保存該有多好?

「你可能已經知道,巴黎聖母院大教堂當地時間 15 日失火。這座於公元四世紀啟動、落成於七世紀,具 850 年歷史的歐洲哥德式建築,起火原因目前未明。」

「巴黎聖母院官網及全球網路,至今都很難找到官方版的數位 3D 重建檔案庫。Google Maps / Earth 倒是有 3D 化地圖,但解析度很低。」
老奉毊
「《刺客教條:大革命》在關卡設計(level design)很用心,很能體現這點的例子,就是遊戲中的巴黎聖母院。對一個開放世界 3D 動作遊戲,建築設計高度還原現實/史實建築物。

如果你為了躲避衛兵入侵爬遍整座建築物,也曾爬上現實的巴黎聖母院鐘樓,會發現遊戲和現實基本沒有差別。

這主要是遊戲開發商育碧高級關卡設計師 Caroline Miousse 的功勞。為了完整地在遊戲開放世界重現大革命時代的巴黎聖母院,她造訪這座建築物無數次,學習它的構造,並和歷史學家一起,花了超過兩年時間,才完成巴黎聖母院的數位復原工作。」
老奉毊
「很難想像,第一個嘗試做這件事的居然是一家遊戲公司的關卡設計師。」
紅茶罐頭
未來找Ubisoft合作蓋回來,結果遊客觀光到一半卡在牆/地板裡
老奉毊
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