惠見Emi✦風色晴空
《尼爾:自動人形》
做個紀錄。雷,下收。
掰噗~
你怎麼會這樣想!? (p-unsure)
惠見Emi✦風色晴空
到底是誰想出E結局那種玩法的,他肯定是個天才
第一次看到這種end roll,這樣根本沒辦法好好看staff了啊!
所以前面才會有AB結局讓我們先看完對吧!
惠見Emi✦風色晴空
SONY那條壓過來根本過不了關啊!大魔王!你們都是設局的大魔王!!!(是說,這樣玩沒問題嗎XD?最近對SONY的好感度一直上升耶反觀吃掉福斯的迪士尼。

不過一直無法破關,堅持不放棄的話會收到援助,感覺讓人好想哭喔(準備失眠的今晚),絕望到最谷底仍然堅持信念的話,果然是會出現轉機的,對吧?看得我一邊覺得好痛苦啊人生真的就是這樣呢,可是又有點,不知道該怎麼說,覺得有堅持活著真是太好了

所以啊,2020,台灣,我們繼續加油好不好
(咦?等等──)
惠見Emi✦風色晴空
E結局的最後讓我想到有個思想家也認為,世界就是不斷輪迴,可是,他相信每一次的輪迴都是比前一次的還要往完整世界進步,是向上提升的螺旋。讀到這裡的時候一度覺得這想法很天真,但或許,信了也不會有損失吧?

我認識的思想家也不多,就是那個人,就不講名字了。

也因為認識的思想家不多,受這款遊戲的啟發,為了能擁有更多挖掘生命意義的工具,認真覺得應該要來開拓對更種領域的認識,至少要有個怎麼使用工具的概念
惠見Emi✦風色晴空
題外話,其實我覺得CDE裡面,以人類本位來說,D才是好結局。

E是真結局應該沒錯。
然而是接在C結局後面。
C結局裡面,「方舟」沒有發射成功就被A2摧毀了對吧?那個光柱傳出小孩的笑聲,小孩、笑聲與光芒,其實都是比較正向意義的符號啊(尤其小孩還有傳承的意味)。所以說......?

不過我喜歡E結局。
惠見Emi✦風色晴空
另外那個概念人格資料飽和之後開始分歧的那段,其實我一直想到《蒼穹之戰神》的異界體。第一季中間吧好像,異界體就開始出現分歧:與人類繼續對抗,或者開拓相互理解的道路。

就跟一為全、全為一一樣,法則就是這麼通用的。
原初是渾沌的,接著分裂出不同的個體,最後在個體與集體間尋找到平衡,形成另一個完整體。啊、就跟煉金術一樣啊!
惠見Emi✦風色晴空
這款遊戲應該可以被稱為神作了。該有的都有了,表面上的劇情架構跟表面下的細節隱喻,最後總結於看似大哉問,實是探尋生命意義的每個人一生都至少會問個一次的人生重大問題,最棒的作品莫過於此。
惠見Emi✦風色晴空
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速記完畢。
該睡覺惹。
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