黑血★爆炸吧萬代
【介紹及感想】(無捏介紹我會努力不說到捏他的)
ザンキゼロ/台灣翻譯:殘機為零
殘機為零 | Spike Chunsoft
https://i.imgur.com/WId2EUs.jpg
PS4 『殘機為零』角色預告片
是由製作ダンガンロンパ(中文翻譯:槍彈辯駁)的公司Spike Chunsoft所製作的一款類似無人島生存遊戲,中文版也將於3月14日推出。
也許有些人因為槍彈辯駁V3很兩極化的收尾關係對Spike Chunsoft的製品有所戒備,不過以我去年通關日版的心得來講大家可以不用擔心(?)(內收我自己的感想介紹)
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我大概是去年10 11月左右通關的,整體劇情來講我覺得是蠻正面向的,巴哈介紹中也提到這個月20號已經放出了中文試玩版
連續殘機生存 RPG《殘機為零》繁體中文版預定 2 月 20 日推出體驗版

所以有想體驗系統的話歡迎大家用中文帳號去下載試玩版,試玩版長度足足給你第一章完整劇情及到第二章2/3的劇情處,當作正式推出前習慣操作及稍微認識世界觀我覺得很佛心,而且有玩試玩版紀錄可以直接繼承到正式版上!
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試玩版唯一跟正式版的不同處在難易度,試玩版只給你到第三個難度,正式版總共會有五個難度
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系統方面是第一人稱的開迷宮地圖型(類似世界樹或早期真女神轉生),並且在迷宮中探索收集道具及打敗敵人等等,收集道具及升級玩家技能後可以擴增基地內的一些重要設施可以方便大家通關迷宮。

這邊唯一要給大家先做的心理建設是,他們的收集道具及掉落機率其實很不友善......

某些比較稀有的製作物品所需掉落道具是得打難易度最高(V)才會機率性掉落,當然難易度第二高(VI)也可能會掉但非常、非常、非常低。 (我因為這樣爆氣過幾次)
然而難易度差不多在VI的時候被攻擊就有可能是會死的狀況(等級裝備在高在好也)所以更不用說最高難度的V根本幾乎是一擊必死ry
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所以不介意一定非得要得到那些稀有道具做出超高強度的裝備的話我推薦難易度是中間(III)有一點點需要注意的狀況及不太刁難人,如果只是想輕鬆通關看劇情可以就只玩等級最低或第二低(I及II)
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簡單的操作系統上介紹大概是這樣!剩下的關於基地內設施、隨著劇情會開啟的後續技能等等的就讓想玩的大家隨遊戲進度慢慢體會吧!
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ザンキゼロ | スパイク・チュンソフト
補一下日版網站中的各種系統介紹 (中文版網頁什麼都還沒有...)
有興趣的可以稍微看一下
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再來是關於角色們,一共有8個人四男四女,他們各自代表了原罪及七大罪的稱呼,至於為什麼會這樣定義他們由劇情推進後會慢慢得知!
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這些角色們在預告片中也有提到他們是クローン人間(這邊可以說是自己的複製人),不過是會繼承著自己本身記憶及技能的複製人,但身為複製人的他們壽命卻只有13天,所以會看到他們共有小孩、青年、壯年及老人四個時期的變化,而每個階段也會間接影響到他們的身體數值及裝備等等的適用度。
俗話說的好(哪),複製人也是人,這款遊戲在這邊的設定我覺得太真實又太惡意w,因為是人,所以他們當然的會餓,吃了東西喝了水當然的會想要上廁所,所以當你不給他們吃東西上廁所就會發生一些......恐怖痛苦又可能害羞的事情(????)
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雖然他們的壽命只有13天,但遊戲中的設定當然不可能遊戲的13天就讓你破完,所以在遊戲初期就會跟你介紹他們是如何能夠延續著自己然後面對這個遊戲故事帶來的各個迷宮。
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非常簡單粗略的整體角色共通設定及主要系統介紹大約是這樣,接著說說我破完的感想!
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一開始還沒發售前我是看到推特介紹這款遊戲所以稍微有印象,接著在LINE上跟朋友聊一聊發現他已經發售了而且也有放出試玩版所以就去載來玩,沒想到試玩版長度給的這麼的大方所以很意外,但偏偏大方之後當然很機車的給你斷在第二章要到很重要劇情的部分跟你說「接著請等正式版喔!」,然後就腦弱的、訂了、日本的二手片求我哥弄回來給我玩 ()
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試玩版長度如果你要跑要收集道具的話可以讓你玩上個幾天真的沒問題
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起初我也蠻擔心他們的劇情又七大罪又原罪又無人島物語生存(??)會不會搞得跟V3一樣最後評價很兩極,不過通關後我覺得劇情上雖然有些疑點跟不太足的地方但基本上是完好的收了尾並且帶給大家自由想像的正向餘韻。
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可是可是......他們的操作系統真的會......讓人有點痛苦.............
第一人稱開地圖這很OK沒問題(???),越後面地圖越大越難也能想到OK沒問題(???),可是到了第四章左右(還是第五章)地圖變大變難OK沒問題....才怪!也太刁難人???????!?!
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地圖攻略上難度一下跳的有點多所以讓人玩起來會有點痛苦有的時候甚至我不看攻略根本不知道怎麼接著下去(敵人就...也是會跟著變硬你們懂的)
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上面忘記講的因為是無人島生存(?)所以要收集素材道具撿東西等等,而角色設定上也偏向現實每個角色有固定可拿的格數及一定的負重量可以拿東西(每個角色負重量不同),超過就是開始有些狀況會出現,初期你應該會崩潰到無奈,不過好處是你道具丟地上不管在基地還是迷宮內下次來他還會存在,所以大家要善用ry
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另外一點除了負重量外,你的角色如果死亡身上所有的道具及裝備都會掉落在地上,所以不是你要靠其他人剩餘的空間撿回來就是....乖乖回去復活再來原處一次喔!呀比。()
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我覺得角色都各有特色,而他們所背負的七大罪稱呼也會在推進迷宮時一一解釋讓你懂為什麼會被這樣冠上,然後解釋的方法很Spike式惡意,恩、恩。
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我抱怨的點幾乎都是在系統上,比較著名的日本遊戲評論網站也是給這作品系統上不友善的評論,但劇情上我覺得是蠻吸引人的!
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隨著劇情下去會感受的到角色間的糾結、釋懷跟共通性(也許還有其他形容但我語彙力不足QQ)
這款中文化翻譯如果翻的好我認為應該算是可以推薦給各位玩玩看的!系統就別提了
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玩的時間過有點久所以目前能想到的介紹跟感想大概到這,如果有好奇的方面可以提出來我會努力回想並介紹的!
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對了想到一個,我玩到後面真的是不看攻略過不下去(地圖系統及機關設計關係)......大家也要有點心理準備()
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啊中文版只有出PS4版本,如果只有vita想玩的話只能玩日版
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明明之前就想著等中文版出來前來簡單介紹但奇怪我怎麼會這個時間點才想要來介紹遊戲 (吐槽自己百思不解
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