【衛】Akaza
@zero990314
Mon, Feb 18, 2019 2:02 PM
[假面騎士相關]
來整理一下下午用來轉移思考焦點的內容好了
大致上就是Build 跟Zi-O的比較
掰噗~
@baipu
說
Mon, Feb 18, 2019 2:02 PM
整理好麻煩
機器狼
@KMN_BOT
說
Mon, Feb 18, 2019 2:03 PM
嗯... (´-ω-`)(不小心睡著)
【衛】Akaza
@zero990314
Mon, Feb 18, 2019 2:15 PM
首先是Build
本作的特色是有著多樣話的變身系統
依照不同系統變身的假面騎士有著不同的特質,在各個劇情階段也有各自優秀的表現
【衛】Akaza
@zero990314
Mon, Feb 18, 2019 2:39 PM
首先是騎士系統(rider system)
改良自進化系統(evol system)的變身驅動器
也是本作主角使用的變身系統
本身可以使用危險開關(hazard trigger)進行強化,但因為力量過強會導致使用者失去理智的失控狀態
後續開發出雙重兔坦滿裝瓶發(Full full Rabbit Tank Bottle)跟天才滿裝瓶(Genius)才抑制了危險開關帶來的暴走狀態
【衛】Akaza
@zero990314
Mon, Feb 18, 2019 2:52 PM
變身系統具有”有機”搭配“無機”的特性
同時還會因戰術搭配上使用搭配不同滿裝瓶產生實驗態(Trail)跟最佳搭配態(Best match)的區別,是本作觀賞劇情進展以外的一大樂趣
【衛】Akaza
@zero990314
Mon, Feb 18, 2019 3:09 PM
二騎Cross-Z因為只有單一滿裝瓶,必須仰賴主角後續開發的"Cross-Z Dragon"的龍形驅動器
,以及"Cross-Z Magma Knuckle"熔岩鐵拳
才能在單獨使用滿裝瓶的時候安裝在騎士系統上變身
【衛】Akaza
@zero990314
Tue, Feb 19, 2019 5:38 AM
接續寫下去
載入新的回覆
來整理一下下午用來轉移思考焦點的內容好了
大致上就是Build 跟Zi-O的比較
首先是Build
本作的特色是有著多樣話的變身系統
依照不同系統變身的假面騎士有著不同的特質,在各個劇情階段也有各自優秀的表現
改良自進化系統(evol system)的變身驅動器
也是本作主角使用的變身系統
本身可以使用危險開關(hazard trigger)進行強化,但因為力量過強會導致使用者失去理智的失控狀態
後續開發出雙重兔坦滿裝瓶發(Full full Rabbit Tank Bottle)跟天才滿裝瓶(Genius)才抑制了危險開關帶來的暴走狀態
同時還會因戰術搭配上使用搭配不同滿裝瓶產生實驗態(Trail)跟最佳搭配態(Best match)的區別,是本作觀賞劇情進展以外的一大樂趣
,以及"Cross-Z Magma Knuckle"熔岩鐵拳
才能在單獨使用滿裝瓶的時候安裝在騎士系統上變身