毛利 元桜
大過年的講點開心的東西,薩爾達真TM神作
毛利 元桜
物體的運動細節做的很精細,怪物也不那麼容易對付
毛利 元桜
地圖四散著探索獎勵,發現遠處有東西,大老遠跑過去通常都不會讓人失望
毛利 元桜
過去的薩爾達是一種謎題必須結合多種道具來突破,而現在除了保留原本燒腦的遊戲性之外,還出現了一種謎題多種解法的可能性
毛利 元桜
而且路線十分自由,不管主線從哪邊開始都會讓人感到有趣,這十分不容易
毛利 元桜
比較詬病的問題大概就是硬體限制吧,畫面殘念不打緊,SWITCH主機離開電源之後的續航力居然只有三小時左右啊...